如果我们把《我的世界》整个合成系统分解一下,其实大体上就分为两类:① 以工作台为核心的合成系统;② 以熔炉为核心的冶炼系统;尽管在1.14之后Mojang加入了大量工具用以拆解工作台和熔炉的作用。但其实Minecraft基础的核心仍然是不变的。
那么问题来了:工作台我们都很熟悉,但熔炉,你真的足够了解它么?
1、冶炼的历史;惯例,聊mc之前我们先来聊现实,或者说为什么会加入熔炉。早在8000年前的史前人类文明中,就已经拥有了烧炼铁和青铜的能力,而考古历史中比较明确的铁器时代是在3000年以前,石器时代就更早了,上万年之前。所以冶炼对于人类文明发展,工具、食物、武器等物品的制作,是有着至关重要的作用。这一点,对于Minecraft也是如此。所以mc诞生了熔炉。
2、mc原始的冶炼;《我的世界》最原始的冶炼,也追溯到2010年之前,也就是11年前的一个经典的远古版本——Java版Indev 0.31,那个时候是用火来冶炼。
3、打火石烧铁;在熔炉加入Minecraft之前,玩家只需要将铁矿石扔到地上。然后用打火石在矿石附近点燃,不需要外的烧炼时间,铁矿石瞬间变成铁锭。
4、熔炉第一个能少的是圆石;2010年的2月,《我的世界》迎来了冶炼系统的历史性变革,熔炉第一次被历史性加入到Minecraft,但是在当时唯一可以被烧的方块,就只有圆石。可以被烧炼成石头。(同期加入的还有线、羽毛等)
5、早期熔炉顶面材质是石头,这一点比较奇怪,单独拎出来说说一下,熔炉刚加入时的材质是石头,但熔炉明明是由8块圆石合成。所以很快,材质就被修改了。
6、熔炉从2010年加入至今,几乎没有太大的调整,只修改过一次材质和UI,调整过一次亮度。即便是1.14加入了高炉和烟熏炉,但熔炉的基础作用并没有被削弱。所以对于老玩家而言,当真是拥有深厚的革命友谊。
7、熔炉的材质是不对称的;左边和右边有着明显的差异,这一点在旧版本中体现得尤为明显。虽然至今也没人解释为什么会发生如此让强迫症难以忍受的事实。
8、猫爱坐在燃烧的熔炉上;这是Jeb在2012年加入的一个特性,猫总是会不自觉地趋向于坐在一个正在燃烧的熔炉上。后来这个特性才延伸到了床、箱子上面。
9、燃烧的熔炉;熔炉可用来照明,提供13级的光照。但通常你需要燃料 可烧炼物品才可点亮。除此之外,还可用指令直接获取一个一直在燃烧的熔炉。JAVA版指令:/give @s minecraft:furnace{BlockStateTag:{lit:"true"}}
10、烧炼时间Top10;熔炉中燃料燃烧时间排名最长的前十分别是:熔岩、煤炭块、干海带块、烈焰棒、煤炭、木炭、船、脚手架、原木、木板。是不是很神奇,原木居然和木板时间一样!所以用原木烧,是巨亏的一种行为。
11、mc三大圆石体系;圆石、深板岩圆石、黑石,三种方块均可用来合成熔炉。也就是说三种石头的特点都属类圆石方块。但Mojang起名就很奇怪,为什么黑石不能叫下界圆石呢?统一一下?
12、上锁的熔炉;JAVA版指令/data merge block 0 64 0 {Lock:"熔炉的钥匙"},意思就是在(0 64 0)坐标处的熔炉,必须手持一个被命名为"熔炉的钥匙"的方块,才能使用这个熔炉。
13、熔炉改名;熔炉的名字是可以被更改的,在铁砧上修改一下,它就会变成“工作台”。
14、列车机制;这是一个JAVA版专属的动力矿车,由“熔炉 矿车”合成,可最多拉动4节车厢。虽然不怎么好用,但有个冷知识是,当它接触到TNT矿车时,会引爆TNT。
15、不科学的熔炉;一个梯子可以烧15秒,一根木棍可以烧5秒,7根木棍可以合成3个梯子。所以得出45秒=35秒,那么请问,消失的10秒哪去了?
16、世界观;最后我们来聊聊Minecraft“熔炉”世界观,《我的世界》熔炉的烧炼其实包含了很多内容,包括矿物冶炼、食物烘焙、湿海绵烘干、黏土烤制砖块等等,这是一种相当宽泛的广义上的烧炼。所以你会发现,为了完善Minecraft的世界观,官方才加入了高炉、烟熏炉,用以分流熔炉统一的烧炼概念。
按照这个思路并且不出意外的话,1.17考古学的加入,可能会把“窑”的概念给再次从熔炉中分离出来,用以烘烤黏土、砖块、陶瓦这一类方块。工作台中的合成,也正在进行类似的体系分割。