曾几何时,密室逃脱类游戏风靡全国。
人们对于这种在封闭的空间里,有限时间内通过观察寻找、逻辑推理解谜来取胜的游戏没有丝毫抵御能力。
游戏本身已经足够扣人心弦。
那么如果有一部电影,以密室逃脱为基础。
但没有逃脱的人面临的不仅仅是输了这么简单,而是将丢掉自己的性命,惊悚程度是不是立马爆表?
反正密室逃脱游戏基本没有胜率的我真是情不自禁的抖了抖——
《密室逃生》
这部索尼公司的开年巨献,它有多火?
北美两周前上映,在同期上映影片并不太友好的情况下,首周末就排到了票房榜的第二位。
而在国内上映之前,出乎意料举行了百城的大规模点映。
进口片从来不敢贸然地采用这种模式,侧面说明了发行商对于影片质量的绝对信心。
的确,对于恐怖片评分向来非常苛刻的豆瓣,也给出了高达7.3分的评分,可见一斑。
影片讲述了不同背景、互相之间完全陌生的6人接到一个神秘的黑色盒子,被邀请参加一个密室逃脱的游戏,胜出的人可以拿到丰厚的奖金。
但是真的参与到游戏之中,却发现,如果不按照游戏规则在规定时间内解谜,等待他们的就是猝不及防的死亡。
密室类的电影并不在少数,要能够在同类型电影中脱颖而出,一定要有其独到的设定。
而《密室逃生》的独特就体现在它对关卡设计以及视觉呈现上的新意。
高温密室、冰冻密室、颠倒密室、病房密室,迷幻密室、计时密室。
每个关卡都有不同的解谜方式,而其中印象最深的当属颠倒密室以及迷幻密室。
颠倒密室的主体是一个台球室,而整体房间上下颠倒。
每隔一定的时间,一块地板就会掉入深渊,跟随着落下的人毫无生还的机会。
也就是说,主人公们要一边解着谜题,一边还要关注着地板落下的情况。
再加上台球室中不断循环播放的《down town》这首曲子,也将关卡的诡异紧张的氛围调动到了极致。
而迷幻密室的视觉呈现效果就相当迷人了。
整个密室附上了黑白格条纹,主角们在致幻剂的效果下进行打斗。
在美术特效的辅助下,整个关卡有一种独特的迷幻风格。
如果说仅在营造紧张惊悚氛围的关卡设计上做文章,那么《密室逃生》注定只是一个看完就忘的爆米花电影。
而会受到一致好评,很重要的一部分原因在电影结尾的升华上。
最后电影揭秘了为什么会是这6个人参与到这个死亡游戏中,是因为这6个人都有着“创伤后应激障碍”的心理疾病。
而每一个密室的设定又对接了主人公们各自的创伤经历,展现了人物复杂的内心世界以及对人性的反思。
影片在节奏上一路高歌猛进,简直没有给观众喘息的机会,全程无尿点。
通过对关卡的精妙设定以及绝佳的视觉效果呈现增强惊悚恐怖氛围。
最后对人物内心的探索及人性丑陋面的思考,也给了观众们一定的留白。
可以说本片汇集了所有小成本恐怖片的优势,作为开年国内院线市场上的一批黑马,绝对能带给你意想不到的观影体验。