末日生存类游戏的概念由来已久,很多玩家都是因为早期的《生化危机》系列才逐渐了解到这一类型的游戏。末日生存类游戏往往将玩家放到一个极度恶劣的环境当中,除了资源极为匮乏,游戏中还加入了"怪物"这一设定。双重压力之下,需要玩家充分发挥自己的才能,在不断和"丧尸"斗争的过程中,寻找物资与线索,然后完成一个个目标从而让自己存活下去。末日生存游戏往往具有阴森的画面,配合上诡异的音乐,为玩家"量身打造"出一个恐怖的游戏环境。在这样的环境下,玩家往往更加全神贯注,这个时候任何"风吹草动"都会让人心跳加速。
末日生存,这似乎是一个距离我们非常遥远的词语,在社会平稳发展的今天,"末日"只存在游戏和影视作品当中。在恶劣的环境中,人类需要顽强拼搏才能活下,在克服掉一个又一个"艰难险阻"之后,玩家能更加深刻地体验到"活"的意义。所以,自从末日生存游戏诞生以后就拥有了大批的忠实拥趸,从"初出茅庐"到"举世闻名",这类游戏的发展速度非常之快。
如果要评选最具影响力的"末日生存"游戏,那么《生化危机》系列一定可以出来秀一秀"肌肉"。这款由日本Capcom推出的电子系列单机游戏一经面世就在整个游戏圈掀起巨大波澜。其实,本来这款主打 "丧尸"的恐怖游戏并不被公司高层看好,在那个年代,一提到"恐怖求生"就会让人联想到各种粗制滥造的影视作品,这种观念让很多玩家对该类型游戏产生一种"天然"的排斥感。但是《生化危机》却依靠细节刻画和气氛的烘托让玩家产出"身临其境"的感觉,正是"逼真"的游戏体验让这款本不被看好的游戏大获成功。
因为游戏的销售和评价都十分不错,Capcom加紧了系列游戏的开发进度,1998年和1999年在Playstation相继推出了《生化危机2》和《生化危机3》两部续作,从此《生化危机》成为了末日生存游戏的"标杆",它将该类型的游戏推向了世界。随后,《生化危机》的系列电影更是"吸粉"无数,让众多游戏迷逐渐喜欢上同类型的游戏。
《生化危机》诞生以后,众多优秀的末日生存游戏犹如"雨后春笋"般不断涌现,《七日杀》就是其中的杰出代表。游戏背景设定在第三次世界大战之后,一些未知的"病毒"让许多人类变成了"僵尸",玩家作为一名幸存者需要找出事件背后的真相。《七日杀》强调"开放式"的世界探索,只要动手能力强就可以制造出武器、发电机、药水等物质,同时为了解决生存危机,玩家还可以种植庄稼,修建房屋,任何现实中可以做的事情都可以在游戏中实现,这样的模式又为玩家开启了新的大门。
末日生存游戏就是将游戏玩家逼上绝境,让他们体验末日生存的艰难。在一些人看来,这完完全全就是"没事找虐",但就算是一次次被游戏无情"打脸",仍然有众多玩家乐此不疲,到底这类游戏为何能让玩家"爱得深沉"?接下来笔者就和各位游戏玩家深入讨论一下"末日生存"之所以能大获成功的原因,不仅仅是因为游戏制作精良,这类游戏更是牢牢抓住了玩家的部分心理。
"沉浸感"让玩家仿佛身临其境:说起"沉浸感"相信很多游戏玩家都不陌生,前段时间大火的"VR游戏"就是因为让玩家产生一种身临其境的感觉才大火起来。其实"沉浸"就是让玩家和游戏中的角色融为一体,这样游戏角色所遭受的各种情况也能更加真实有效地反馈到玩家身上,于是就能产生一种"真实感"。
游戏设计师通过构建一个真实可信的虚拟世界,配合上跌宕起伏的故事情节,让玩家跟着游戏角色一起面对残酷的世界。在对面怪物追击时,玩家立马会紧张起来,想尽一切办法也要逃避追击;当自己的队友不幸遇难,玩家也会感受悲伤;如果自己成功找到线索,那份喜悦也会通过游戏快速传达到玩家身上。在"末日"当中,任何的情感波动都会被无限放大,因此玩家的游戏体验才会如此真实。通过精心设计,玩家感受到了一个"真实"的世界,随着各种"突发情况"的出现,强烈的真实感让玩家难以自拔。
策略强,想要活下去需要灵活的大脑:除了"真实感",末日生存类游戏还需要玩家充分发挥自己的主观能动性,想要在残酷的世界中生存下去就需要不断克服各种困难。
一般来说,"资源"和"怪物"成为制约玩家生存的最重要因素,想要活下去就需要在这两方面下足功夫。《饥荒》相信大家都听说过,游戏角色置身于异世界的荒野当中,想要生存下去就需要玩家凭着自己的聪明才智在恶劣的环境中不断搜寻各种可利用的资源。同时,还需分出大量的精力和暗影生物战斗,在双重压下之下就需要玩家制定出一系列的"作战计划",只有将各方面安排妥当才能存活下去。
末日生存游戏不仅仅是通过"一惊一乍"的恐怖效果来吸引玩家注意,它在游戏玩法上面精心安排,在设置"生存难题"的同时还会给玩家布置各种各样的任务。当玩家用智商解开一个又一个谜题的时候,那种快乐溢于言表。
未知世界带来的探寻“快感”:对于"末世",人类仿佛存在天然的好奇心,无论是小说还是影视作品都常常探索的目光放在上面。电影《2012》将末日刻画的栩栩如生,"12月31日是世界末日"的谣言更是一度被人信以为真。当末日来临时,任何的规则、制度都被打破,人性也在经受着考验。可以说,"末日"让一切"已知"的东西重新回归"未知",正是因为这些不确定性因素的存在让游戏玩家感到好奇。
在游戏中我们会遇到什么?是丧尸、饥饿、怪物还是人与人之间战斗?这些未知的东西都会成为吸引玩家的重要因素。在不断冒险探寻的过程中,玩家可能会退缩、可能会害怕,这都是正常的反应,但是随着生存能力的逐步提升,玩家的内心也会变得更加强大。对于"未知",人们既害怕又兴奋,正是这种矛盾心理的存在让玩家体验游戏中未知东西的时候总是小心翼翼,这个过程让人享受。
末日生存游戏将"恐怖"和"求生"的因素结合在一起,为玩家展示出了"末世"的残酷。在恶劣的环境下,玩家必须具有一颗强大的内心,在面对各种困难的时候绝对不能轻言放弃。从游戏到生活,这样的价值观不断影响着玩家,让他们在现实生活中也能微笑面对各种困境,这可能才是末日生存游戏想要表达的精神内核。