[呲牙]攻速阈值这个东西很少有人知道,这是一个王者隐藏的小知识,不过攻速阈值的作用却是巨大的!
攻击速度是衡量英雄平A速度快慢的属性。
由于游戏设定机制,攻击速度的收益并不是线性和均匀而是像量子一样逐层增加的!
简单来说,在到达到下一个档位之前,英雄所累积的攻速都是无效的!
每一个档位称为攻速档位。
跨档的攻击速度称为攻速阈值。
下面介绍全英雄的攻速阈值!
攻速阈值原型(1)
攻速档位:
0%–1%–8.2%–16.6%–26.2%–37.6%–51.4%–68.2%–89.2%–116%–152%
攻速阈值原型(2)
攻速档位:
0%–1.6%–9.2%–16.8%–27.4%–38%–53.2%–69.8%–91%–116.8%–153.2%
攻速阈值原型(3)
攻速档位:
0%–1%–8.2%–16.6%–26.2%–37.6%–51.4%–68.2%–89.2%–116%–152%
攻速阈值原型(4)
攻速档位:
0%–1%–8.2%–16.6%–26.2%–37.6%–51.4%–68.2%–86.4%–109.2%–139.4%–178.8%
攻速阈值原型(5)
攻速档位:
0%–1%–10.2%–21.2%–34.6%–51.4%–72.8%–101.6%–141.8%
攻速阈值原型(6)
攻速档位:
0%–3.4%–8.2%–13.6%–19.6%–26.2%–33.6%–42%–51.4%–62.2%–74.8%–89.2%–106.4%–127%–152.2%–183.6%
攻速阈值原型(7)
攻速档位:
0%–1.6%–9.2%–16.8%–27.4%–38%–53.2%–69.8%–91%–116.8%–153.2%
攻速阈值表:(8)
攻速档位:
0%–1%–10.2%–21.2%–34.6%–51.4%–72.8%–101.6%–141.8%
以防下次找不到,建议各位老爷收藏哦[呲牙][呲牙][呲牙][呲牙]!
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