自从比尔·盖茨和保罗·艾伦于1975年创立微软(Microsoft),已过去了47年。作为全球最大的电脑软件提供商,在四十多年时光里,微软推出了海量家喻户晓的软件,包含几乎人人必备的Windows操作系统以及Office办公套件等等。不过,微软产品涵盖的范围可不仅是这些终端消费者会用到的软件,如果你是微软忠实粉丝,对该公司产品如数家珍,那么就来考一下大家,你知道微软最重量级的软件是什么吗?
现在,由于网络高度发达,我们已经很少用到光驱和光盘这种“古老”的存储媒介了,在个人电脑上使用的软件几乎都是动动手指完成购买后,用数字版下载的方式安装完成。因此,你根本感觉不到它们的重量。
在过去网络速度不快也不普及的年代,软件发售后传递到消费者手上的途径,主要还是存储在光盘甚至软盘上,并且还会附上详细的说明书,然后通过实体店铺销售的方式获得,作为2000年后的“Z世代”年轻群体,应该连软盘是什么都不知道了。
鉴于简明科学指南的年龄也不是特别的老,接触过最早的计算机软件都是存储在1.2MB容量的5.25寸软盘,或者1.44MB容量的3.5寸软盘里(高密度3.5寸软盘也不过2MB容量)。比如,微软于1994年发行的MS-DOS6.22操作系统,就是存储在4张3.5寸软盘里发行的,最低硬件配置要求英特尔286计算机。
甚至,1995年发行的Windows 95操作系统,最低硬件配置要求英特尔486计算机,考虑到当时相当多的电脑没有光驱,也发行过3.5寸软盘版本,足足需要21张软盘,上秤怎么也得两公斤重了。而且,根据内置程序的不同,Windows 95安装软盘数量还有变化,比如内置Internet Explorer软件包的Windows 95 PLUS安装软盘多达29张!你需要在A盘根目录下键入“SETUP”,然后开始缓慢的安装进程。
以上是操作系统,那么PC游戏呢?当年容量比较“巨大”的游戏,比如1995年大宇发行的《仙剑奇侠传1》软盘版,在精简了大量游戏音乐后,仍然装满了足足12张软盘(其实也就30MB吧)。
当然,在商用软件面前,个人软件的容量只能是小巫见大巫了。事实上,微软曾经发行过最大的软件是附带Windows SDK的Microsoft C/C 编译器。
这款编译器在1992年推出,用一个超过60厘米的纸箱装载,重量超过了18公斤,其中包含有Microsoft C/C 7.0,程序员们用它来编写MS-DOS、和Windows应用程序。这个包裹之所以又大又重,主要重量并不是在于编译器软件本身那几十张3.5寸软盘,而是随附的好几本上千页的说明书增加了它的重量,光是运费算起来就不知道增加了多少成本,更不用说收到货之后把这沉重的玩意儿搬回家。
拆箱后,你还要面对厚厚的说明书,以参加高考的态度来仔细研读,确实不太符合正常人的使用习惯。不过,从那次之后,微软再也没有这样搞过,后续推出Visual C 就改用光盘存储了。
现在,不知道你有没有很庆幸自己能够活在当下的网络时代?搜索关键字就能轻松下载动辄175GB的《使命召唤16》了。