在英雄无敌3中,有一些宝物,如果戴在敌人身上,简直让我们恨得牙痒痒,但如此强大的宝物,在我们自身看来简直是毫无用途,让我们来看看这些货是用什么样的特性混成宝物的,又为何让我们如此爱恨分明的区别对待呢。
第六名冷静挂件
本来我只准备评价出5个的,但第六名的作用其实和第五名差不多,所以让他露个脸,也显得我公平些,但终究弱一些,暂排第六。
自身只是一级宝物,满大街到处都是,但关键时刻戴在敌人脖子上,绝对让一些战斗的难度成倍增加,但敌人无论如何强硬,还是有办法击倒的,只是麻烦些,所以对我方的妨碍程度只是一般,但由于敌人不会用丧心病狂,这件宝物对我们来说绝对没用。尤其很多地图把丧心病狂屏蔽了,所以该宝物的存在感不高,基本想不起来。
获得难度:F(到处都是)
敌人使用妨碍度:C(增加些难度)
我军实用度:F(毫无用途)
第五名清醒挂件
依然是一件一级宝物,很常见,但作用是噩梦级的,一场针对远程的战斗,如果敌人有它,往往可以决定我们的生死。尤其任何一张bt图,都会把失忆大法列为重点魔法,所以妨碍度非常高,但是由于有更好的替代品,所以这件宝物并不普及。同样,敌人不会用失忆大法,所以我军装备的时候依然是完全无用。
获得难度:F(到处都是)
敌人使用妨碍度:B(大幅增加难度)
我军实用度:F(毫无用途)
第四名光明挂件
三级宝物,获取难度略有提升,如果龙宫给的三级宝物是它,绝对是一场灾难。不光针对远程,近战也同样有用。大部分BT图,会循序渐进的给你安排魔法,也会同时安排一些不可战胜的敌人,当你用失明魔法大杀四方的时候,往往会有敌人戴着光明挂件去各处狙击,战斗难度的提升让你不得不疲于奔命的学习其他关键魔法或四处逃亡。
和之前不同的是,光明挂件我们还有一点用处的,毕竟敌人也会用失明魔法,谁也不想被电脑用失明控制住我们唯一的部队,像刷boss一样无限失明无限打,那感觉,简直是被奥特曼暴打的小怪兽一样。
但脖子的位置太重要了,如果有可能,我是绝不会带它的,主力部队主动被失明然后用镜像输出,保证主力不被削弱而赢得时间和空间,这毕竟也是战术的一部分。同样有替代品,所以我们见到它的机会,实际不怎么多。
获得难度:C(难度不大,但是我要来没用啊)
敌人使用妨碍度:B(大幅增加难度)
我军实用度:E(关键时刻还会用的)
第三名勇气勋章
传说中的替代品,除了自身加一士气外,还免疫所有心智魔法,出场次数极多,大部分BT图,如果不精细到极致,那么稍微有威胁的敌人简直是人手一个,一张图下来缴获十几个很常见,关键是一级宝物还只占用杂物栏,简直是给我方增加难度的标配。
最最难能可贵的,我军即使拥有它也要陷入用还是不用的纠结中,带了这个就不能用孤注一掷魔法了,敌人打我们只要平A,而我们反击不用孤注一掷的难度会成倍增长,这宝物竟然自带歧视。
讲道理,还是有一丢丢用途的,但我更喜欢把他丢在包里,不去纠结这个问题。
获得难度:F(到处都是)
敌人使用妨碍度:B(大幅增加难度)
我军实用度:E(关键时刻还会用的)
第二名禁魔披风
三级宝物,强大的特效让任何一个地图作者也不会随便给你,关键这个特效还对我们来说简直是致命伤,无法使用复活魔法,也就意味着只能跟敌人比拼硬实力,一般BT图上很可能见不到,但往往有一到两个禁魔英雄磨刀霍霍的等着你,关键是这个宝物我们也不可能长期带在身上,毕竟代价太大了。由于有替代品,所以这个宝物实际登场的机会并不多。
获得难度:S(绝不会多)
敌人使用妨碍度:A(大幅增加难度)
我军实用度:E-(关键时刻还会用的)
第一名禁魔球
禁魔披风的加强版,每一张图的禁魔敌人,带它的几率比带禁魔披风的几率要大,难度一步到位,比禁魔披风更大的难度,还有杂物栏的属性,让它远优于禁魔披风。
如果有一两个敌人是禁魔的我还能理解,大家都有我也得有的心态可以理解,但超过三个禁魔敌人,我只能理解为作者的恶趣味了。
每一场禁魔敌人都代表着实力需要过关,也代表着一场不可避免的血战。
可以说诸多宝物里,这是我最讨厌的宝物了。
获得难度:S(绝不会多)
敌人使用妨碍度:S(大幅增加难度,有硬性指标)
我军实用度:E-(关键时刻还会用的,但太少了)
在游戏中,我们能遇到敌人使用各种宝物,诅咒铠甲四大诅咒,末日之刃的末日审判,各有千秋,遇到虽然会各种头痛,但缴获过来我还是蛮喜欢这些战利品的,唯独以上几个货,直接删除了我都不带心疼的。
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