使用炉石盒子的同学可能已经发现了,在炉石盒子最近更新的一个版本中,出现了一些新的功能。
其功能堪称bug,几近有改变、影响游戏战局进程的能力。
那就是开启炉石盒子之后,游戏对局中,对方的手牌情况会被标记。其具体效果如下:
在游戏初始抓牌阶段,对手保留下来的牌会被打上红色手掌的标志。
然后接下的抓牌会被以数字标记次序。同时针对手牌的详情会予以区分。若是后手手上所留的硬币,卡牌上会以硬币小图标显示;而一些被发现牌或者衍生牌则会以绿色小加号标记。
在实际使用体验过程中,对手的手牌情况和排序都能大致有个了解。在猜测手牌环节中难度降低了很多,而恰恰炉石其游戏精髓所在,就在于玩家间猜牌的博弈,这无疑是一种开挂式的破解。
使用了炉石盒子的玩家,显然可以取得更加明显的优势,若说之前,盒子能够显示对战卡组和卡牌消耗情况是一种可以接受的不影响游戏体验的游戏辅助功能,那么这次的手牌标志功能就属于作弊的一次更新,因为它可以确切的影响到游戏的平衡,降低了游戏的博弈性和趣味性。相当于一次不直接的曝牌,稍微有些炉石游戏水准的玩家,就可以通过这个外挂般的功能,更准确地预测对手手牌,探知对手手牌卡手情况,虽然很直观地降低了玩家的游戏难度,但这对整个游戏的竞技性来说却是一种破坏。
当炉石不需要思考,不是凭借技术,那炉石还有什么意义呢?
大家说卡牌游戏的魅力所在是什么呢?也许就在于其表面的随机性,而背后所体现的谋划博弈性。
一个炉石高手的养成,需要经过大量的练习,加深对游戏的思考,还有对卡组的理解,不断尝试,不断挑战,在失败的痛苦和胜利的喜悦交织中获得成长。
炉石盒子的这个记手牌功能,是一种捷径,它或许会让你赢得更轻松,但同时会影响自身游戏水准的提升。当然,我更加希望的是炉石盒子官方能取消这次的更新功能,以后也不要推出这种会影响游戏平衡的设定,还炉石一个清白。
另外说一句,他有一个鸡贼的地方:游戏中使用PrtScSyRp键截屏所保留的图片中并不会出现对手手牌情况的标记,同时,主播游戏直播过程中也不会出现该标记。可以推测的是,该功能的实现是通过单独的一个代码程序,记录每张牌的抓序和来源属性,小标记也是单独的悬浮在卡牌的上端,在退出炉石盒子之后,小标记就消失了。同时在炉石盒子中,并没有取消或者开启这个功能的选项,它是默认开启的。
你是怎么看待这项新功能呢?