奥山部落整体占优,部落相对胜率高很多,后来联盟有了ut队,奥山如果有统一指挥肯定远远比没有指挥强(野队联盟一般开场2个人喊,一个喊速度将军,一个喊征战平原阵地战,结果各去20人,最后速度赢不可能,速度输也不可能)。联盟ut队越来越多,10场有8场是ut队,结果就是部落胜率严重下降。
同时ut队带来坑场,散排人员都去填坑,正常战斗联盟都很难赢部落,何况坑场,所以奥山胜场还是集中在少数人手里。当时组织ut队的联盟头头,都是有代练背景的,因此造成联盟部落都在说自己胜率低的情况。后来部落也针对性组织yy队,yy队十分克制ut队,但是胜率却没能向大众普及,所以说到底,散排的每个人,都是帮着代练赚钱而已。
如今国服形式更严峻,工作室数量恐怕已经不输玩家,而且比以往更有组织性和侵略性。奥山开放,普通玩家如果想赢奥山,恐怕是比登天还难,最后补充一点,部落yy队数量远比联盟ut队少,这是因为联盟都是秒排,顶坑场什么的更容易。现在奥山绝大多数坑场都是YY国家队闹得。大家集合一起组队,如果YY公屏里统计40个人排到两个场子里去,大家果断弃坑重新再排。就这样无限反复地排下去,直到40个人排到一起为止。但是这个无限反复排队的过程中也制造了许许多多的坑场,一些不跟国家队打的野人就掉坑了。
联盟就是抱团国家队多,打部落散队胜率高,部落国家队少,但是散VS散,国家队VS国家队都是部落强。奥山部落最不利的是冰血,复活点靠前,很多人活了直奔前线,墓地很容易被偷,被偷就容易连丢两塔直接溃败到老家守双塔。LM最不利的是几乎没有天险,最多就是靠大桥。所以部落守双塔有时还能翻盘,但联盟一旦大桥保卫战最后军心散了,就很难翻盘了。
其实出现这样的情况,联盟也是无奈,开始对刷挺好,看谁快谁先杀将军,YY队也喜欢速刷的,但是好景不长总有部落开始平原拦截打成耗场,慢慢的所有部落都不速刷了,逼得联盟这边选择守大桥。速刷拼的是速度,人员的执行力和配合,是部落不喜欢速刷的。现在的奥山,联盟和部落对冲基本都是输,结果联盟的大桥保卫战,就是抱团杀部落,也不想赢,也不杀将军。也不出去,杀了扣尸体,集体交声望,一场基本都是打10个多小时。对此,你们有什么看法呢?