尽管距离三国群英传3代发售已经过去了20年,然而这款做工在今天看来存在不少槽点的单机游戏,至今都是我们90后这一代人电脑里的保留项目。群3的游戏机制是存在不少空子可以让玩家钻的,久而久之这些规则上的漏洞也让群3获得了六个有趣的“别称”,本期就让我们逐一罗列,看看各位是否都认同。
别名一:三国离间传。
没有血缘,不讲亲疏,也基本不参考历史上人物之间的喜好厌恶关系,离间敌人的成功率几乎都是100%。如果你得到“再胡说我一刀杀了你”的回复,只能说明你派去的说客相比目标敌将的智商还不够高。只要你有足够的耐心,三国群英传3代的全程都不需要战斗,发挥愚公移山的精神就可以离间策反除了主公之外的所有人。
兄弟阋墙,父子反目,在三国群英传游戏里都可以轻松达成。孙权背刺孙策,曹植背叛曹操这样的场面实在屡见不鲜,这都是本代作品并不成熟却勇于探索的离间功能留给我们的深刻记忆。
别名二:三国灭亲传。
无论离间策反还是俘虏返聘,只要是归顺了己方的武将就会为了现在的主公全力战斗,哪怕对面的敌人是自己曾经的同僚甚至是亲人都不会手下留情。相信大家都不止一次用曹丕砍杀曹操、关羽阵斩刘备、吕布手刃貂蝉了吧。
别名三:三国飞天传。
当年的游戏处处都是天马行空,基本不考虑古代落后的交通因素。从天南到地北根本不需要动辄数月的漫长行程,只用一块令牌就可以兑换成飞机票进行瞬移。诸葛亮当年要是知道能这么玩,还出什么祁山啊,包机直飞长安空降就完事了。
别名四:三国群殴传。
文官在游戏里比武将还要可怕,尤其是那种自带召唤伏兵和轒轀车技能的。群英三里的轒轀车就是我们现实世界的面包车,你永远不知道里面装了多少人。一旦进入单挑模式,这样的群殴场面几乎百战百胜,当然我们的文官也不能太水,武力值最好介于45到65之间。这种类型的文官还是稍微具备一定抵抗能力的,起码可以坚持到伏兵们赶来,这一代的小兵连吕布都敢剁。
别名五:三国偷营传。
遭遇兵力多于自己的敌军攻城时该怎么办?可以借助兵种克制关系以少胜多。如果兵种克不住对手呢?那就迂回绕道偷偷占领敌人的大本营吧。只要连续两天占领敌方本营,他们掌握再大的兵力优势也会退却而去,理论上只需要两支部队就可以抵御百万雄兵了。
别名六:三国弓骑传。
千万不要小看了弓箭兵,这个兵种绝对是三国群英传里的大后期。他们就如同丑小鸭,发育阶段被各种嫌弃,几乎任何其他兵种都可以完虐他们,然而升级为弓骑兵之后,就是华丽天鹅的蜕变。由弓骑方阵射出的箭雨,堪称那个时代的地毯式轰炸,不等敌人冲到他们跟前,就已经伤亡折损了大半。如果你依旧对弓箭兵抱有成见,希望看过这篇文章后再给他们一次证明自己的机会,三国群英传3代的战场主宰是你嫌弃了多年的弓骑。