会AE和c4d这个有点笼统,这两个软件涵盖的方向也很多,因为这俩软件能干的活太多了。
我大学是数字媒体技术专业的,刚开始连电脑都不怎么懂,就慢慢的啃在自己的小笔记本上使劲噪。最初自学的PS,特别吃力,用了大概一年的时间。刚开始的时候专业分方向时选择的是动画制作,毕业的时候面临现实选择了去影视学校培训的后期,当时主要学习的AE和Maya(大学时学习的就是MAYA当时都没听说C4D是个啥东西),刚接触C4D的时候感觉用起来爽歪歪啊,毅然选择从MAYA转到C4D。
言归正题说说这两个软件的工作方向,你想学那一块还是看自己的兴趣,工资刚开始都不是很高,这是必然的。没有一个行业是你一上来就能高薪。还是要慢慢积累自己的能力,成为金字塔顶端的那波人。
一、AE 可以做的工作大致有影视特效、影视合成、影视栏目包装、动画制作(想当初大学的时候还是用的FLASH,现在已近完全不会了)
1、影视特效:当然,即使是二维特效,你要掌握的也不只是AE这一款软件(国内影视特效一般要学的软件还有Maya或3Ds Max,realflow,Houdini等),AE能做什么,我们看的魔幻类的电视剧(像仙剑3,海上牧云记,青云志),还有平时电影里面的枪战等。
电视剧电影里面的二维特效都可以通过AE来实现,游戏中很多的特效也有很多是AE制作的,这方面还是有很大前景的,市场需求也比较多。
仙剑奇侠传3片段
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2、影视合成:最容易理解的就是扣绿背。nuke也是一款合成软件,但是和AE的操作方式有所不同,Ae是层软件,类似PS,但是Nuke是节点式软件,属于高级合成软件,用上节点式软件你就知道有多爽了(Houdini也是一款节点式软件)。在电影特效合成中经常用到。建议把nuke也学了,好多电影制作公司还是偏向使用nuke做合成。要做这一块也要了解一些特效软件(上面提到的Maya或3Ds Max,realflow,Houdini等),不用细学了解即可。
电影绿背 本图片来源于网络
电子新科技信息 本图片来源于网络
3、栏目包装:做这一块的话C4D就是必不可少的了,当然我最开始是用的MAYA和AE结合使用,虽然现在基本都用C4D了,但也为自学C4D打下了基础。现在的AE版本已经支持C4D文件导入,C4D里的三维数据也可以导入AE,可以说是特别方便。你现在在上大学,利用课余时间如果能到当地比较牛的电视台打打杂也是挺好的,能了解这一行业的知识。
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4、动画制作:网上这几年很流行的MG就是用AE等软件制作的,融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,总能和各种表现形式以及艺术风格混搭。类似于飞碟说、泡芙小姐等等。主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置、产品演示等等
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二、C4D能用于很多行业.....它跟MAYA,3DMAX属于同类软件....只是早期一直都在苹果电脑上面,近几年才移植到WINDOWS....
1、电影特效:《蜘蛛侠》《阿凡达》《黄金罗盘》《2012》等电影,都有C4D参与制作,用C4D制作出来的效果一级棒。
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2、电视栏包:上文说的AE合作最密切的一个方向,虽然AE中的E3D插件能解决很多简单的三维动画,但是包装里的三维部分一般就还是使用C4D制作更快捷方便一些,比如新闻联播一开场,那个地球,以及飞来的大金字...
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3、游戏制作:主要是日韩游戏为主,比如《最终幻想》系列,《萨尔达传说》,《剑灵》等
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4、产品外观设计:代表作有宝马汽车,西门子电器,以及三星手机的外观造型,感觉在这方面是C4D的强项,内置的的大量预设可以轻松实现各种产品的理想渲染效果。
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5、建筑设计:德国重建二战时被摧毁的伍兹堡皇宫,就是用C4D制作的效果图
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