《讨鬼传:极》PC版已经于日前正式发售,这款游戏作为光荣的PC良心移植作,必然受到了不少玩家的期待。然而,这其中也有例外。日前,有国内玩家就对游戏进行了评测,一起来看看他是怎么说的吧。
我们把《真三国无双:帝国》、《剑刃风暴:百年战争》和如今这款《讨鬼传:极》放在一起,或许有人可以看出其中令人眼花缭乱的变化和花样,但在笔者这种老饕看来,骨子里都是一个调调,从CG到音乐,从画质到人设,从系统到战斗,其实本质上都是一回事。
看了时间长了,不但审美疲劳,连肉体上都会感到不适。
这么评价这款游戏实在有点苛刻,如果这款《讨鬼传:极》出现在08年之前,笔者可以跪在地上大呼神作,或者它就安心呆在PSV和PS4上头,笔者都不会如此纠结,它在某些时代可以成为神作,在某些平台,堪称游戏,但它实在不适合2015年的PC平台了,这不是黑,这是欲哭无泪。
优秀的美工糟糕的画面
这不是笔者喝多了胡言乱语,这就是此类游戏的实际境况,也是所有亚洲游戏的通病,霓虹国的电子游戏曾经有一段时间是世界的标杆,也是天朝努力模仿的方向,但霓虹的标志性的画面风格和人物设定,已经把整个亚洲带到沟里去了。
是的,我们得承认每一部日式游戏的美工都是用心良苦,充满了民族味道、传统色彩以及浮世绘般的艺术水准,然而这些并没有什么卵用,我大天朝学得很好,瓜子脸、杀马特、大眼萝莉、巨乳御姐、赵日天般狂拽炫酷的表情、典型日漫拿腔作调的对话、千篇一律的路人,如今充斥了天朝每一款“单机神作”,这都是霓虹这个好老师教的,不服不行。
就拿这部《讨鬼传:极》PC版来说,玩家们只要点开游戏,看到千年如一日的人设后估计就软了;看到那精美绝伦,却似曾相识的开场CG后更是瘫倒在地;
听到开场两位逼格满满的对白后,更是恨不能爬上床再睡一会儿;最终看到那和《割草无双:帝国》、《剑刃风暴:百年战争》大同小异的战场、主城、茶馆之后,更是燃不起更多乐趣了。
说句良心话,这样的画质和设定,放在PSV那样的掌机上,肯定是不错的优秀作品,因为拿来秀操作消磨时光已经足够,放在PS4上,也勉强能满足需求,
因为毕竟玩家眼睛离电视机还有一段距离,但放在近在咫尺的PC21寸普通屏幕上,那就不忍直视了,笔者近视700度的双眼也能对满屏幕的狗牙和多边形一览无余。
现在是次世代,不能糊弄人啊亲。
就拿日系游戏最引以为豪秒杀欧美的人设来看,《讨鬼传》的人设也毫无可取之处。
其实在战斗中,忽略那不如横店布景的场面背景,人设的表现还是可以得,毕竟杀马特男生身高腿长,大眼萝莉巨乳细腰,打起来更是风驰电掣,没有人来得及去关心细节如何。
但在捏人界面里,人设简直是惨不忍睹,请问那叫捏人吗,那叫随便画了几个日漫脸谱挨着换,二次元的脸长在三次元的身体上,违和感爆出了半人马星座。
锁30帧,移植版毫无良心
笔者玩了半天后,总觉得不大舒服,并不是不流畅,而是不同场景不同的体验,心想光荣这又是什么黑科技,战场中流畅得过分,主城里却帧率紊乱,每个地点都有不同的感受。
笔者进入画面设定,各种情况都设了一通,结果发现毫无改变,开最高和最低,流畅度毫无变化,切出来用fraps一看,了不得,画面设定里刷新率是60帧,而实际游戏锁定了30帧。
原来这款神作只能运行于游戏设定下一半的帧率,也就是说,如果你选的刷新率是60Hz,那游戏将锁定在30FPS运行,选120Hz,那么游戏将锁定于60FPS。
那么玩家会问:我直接选120HZ不就行了?嗯,那你就在游戏中享受早先“加速精灵”全开的特效吧,踩着“凌波微步”的节奏满场跑,那酸爽!
实际上,该游戏的“逻辑速率”会与实际帧数绑定叠加,所以正常情况下,如果该游戏运行于60fps,实际上游戏速度就变成了2倍。如果想正常游戏,只能锁定在30FPS上。
由此可以看出,光荣这个移植,的确是良心移植,啥都没做直接搬到了PC平台上,爱玩玩不完滚,不要打扰老子飞升。良心?你们去别家捡去。
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