在卡牌游戏中,牌运是对局中非常重要的因素,标准包的诸葛亮之所以能在三国杀早期叱咤风云,除了他可以控制判定牌,不受延时性锦囊的影响,同时观星也更大的扩大了他寻找关键牌的范围,能比其他武将更积极有效的用牌。有的时候明明我方大优,马上就要拿下胜利,结果对面牌运突然爆棚,连续神抽成功翻盘,或者我方连续断杀好几轮,简直是遭到了牌堆的制裁,遇到这种情况我们虽然愤懑不平也只能自认倒霉。
而手气卡的存在则有效减少了牌运对玩家的影响,至少在开局能有效避免牌堆的制裁。手气卡、换将卡、点将卡作为同类型的道具,手气卡的使用量基本是三者中最大的,除了在排位以及少数比赛中我们没法使用手气卡外,其他的模式都可以通过手气卡在开局就找到自己想要的牌,尤其是在斗地主模式中,积极有效的第一波进攻或防御,往往就能帮我们奠定一半的胜利基础。,那么当我们作为农民,面对不同的位置、不同的将面时,究竟该刷什么样的牌呢?
农民作为开局后手的二、三号位,很多人的认知都没有太大问题,那就是刷防御牌。但面对不同的地主,要刷的牌也是天差地别,无脑刷桃或闪并非适用于所有的对局。
斗地主模式是非对称对抗,地主孤身奋战,因此许多坑队友的卖血将都有着地主位置不错的发挥,如曹冲、郭嘉、王异等,遇到这样的地主大部分武将都不太好直接强推,同时地主武将本身也没有什么主动进攻能力,这种情况下农民刷手气卡防御牌的优先度就会比较低,反而应该刷针对性的输出牌、功能牌,如寒冰剑、过拆顺手等,如果是三号位高爆发武将也可以在队友的配合下直接一轮高额输出打残地主的状态。总之面对这类地主,不要让他们慢慢养起状态才是制胜的最佳法宝。
但在官阶高一些的斗地主对局中,玩家们的武将池更深,卖血将、发育将不仅对局爽快程度一般,农民的破解针对武将也更多,地主更心仪于爆发流武将。面对这类地主中的不同武将,要刷的防御牌同样存在差异。
徐荣凭借其较硬的身板,稳定的加伤、爽快的战斗节奏和极强的针对性成了不少地主的爱将,被徐荣标记后命中一刀就是两血,如果农民遇到徐荣地主,优先刷的牌绝对是闪和无懈可击,桃是万万不能刷的,特别是三血将,三血将被徐荣杀中两刀后徐荣就可以收回致死的输出牌,如果企图用桃子救命,只会让徐荣再多一轮输出。
而面对另一个热门的暴力地主鞠义,则要多刷一些桃,鞠义开局的伏骑让他对农民的每一刀都是强制命中,骄恣让开局牌更多的鞠义也更容易打出加伤,闪和无懈可击在鞠义面前都是没用的,想要在鞠义的第一轮暴力输出下活下来只有多刷几个桃。而面对“阳光大男孩”界徐盛时,闪和桃的优先级则远远要高于无懈可击,界徐盛打锦囊前但凡会玩一点都会先把你的手牌扣光。而手里每多一张闪或者桃,都会让你面对大宝的阴间刀法时高一丝的存活率。
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