近几年的游戏大作画面表现越来越精致,内容玩法也越来越丰富,但奇怪的是它们对玩家的吸引力却没有大幅增长,通关率反倒是不断下跌。最近有一名国外玩家就发帖表示:自己已经好久没能坚持把一款游戏打通关了!
这位玩家表示,过去3个月里他游玩了《刺客信条奥德赛》、《古墓丽影崛起》、《极乐迪斯科》、《地平线零之曙光》等游戏,初体验这些游戏的时候他都感到很兴奋,但是在玩了10~25个小时后,他却莫名地感到很无聊,最终都给弃坑了。他表示,自从疫情开始后他能够一路坚持到通关的游戏仅有《大镖客2》、《巫师3》和《神界原罪2》。他感到很苦恼,因为他不想半途而废,但又实在坚持不下去。
对此有不少网友给出了他们的看法,有人说玩游戏就是为了娱乐,没必要强迫自己,感到无聊了就不用玩了,通关并不是必要的。还有人建议他尝试一些线性游戏,这种游戏一般不那么容易无聊。也有人指出,现今不少3A大作都因为空洞的开放世界而导致重复和无聊,如果玩不下去可以尝试一些小规模独立游戏。
不知道大家是否也会因为“强迫症”而产生“游戏必须得打通关”的想法呢?