说到2020三巨头游戏,无疑是索尼第一方的最后生还者2,还有国产游戏向塞尔达致敬的原神,以及波兰投资巨大的游戏赛博朋克2077,除了原神外,其他两款游戏都是顶级资源的标配。
最后生还者2
拿到2020年的年度游戏也是实至名归,在内部得到索尼的巨大支持,无论是资金的投入,还有宣传渠道,以及大量人才资源,可以说是游戏圈里面的技术力天花板,同时剧情打磨是也是出自知名大师的手笔,要说最后生还者2不完美的地方,就是不太适合那种有3D眩晕症的玩家,比如玩具游戏评测师这种对FPS头晕的玩家。
原神
谁也没有想到2020年9月28日上线的原神,可以成为国产游戏的骄傲,作为国内现象级的游戏,原神的好玩,原神的策划是多么好,已经不需要玩具评测师来说了,只说个数据,去年原神的收入为14亿美元,而且国内是百分三十四,日本是百分二十三,美国是百分之十六,这说明什么问题,原神超越他抄袭的对象塞尔达,而且还做到了企鹅王者荣耀在海外做不到的事情。所以说原神是国产游戏骄傲,一点也没有错,而且兔年还要上央视的春晚,已经冲破天际了。
赛博朋克2077
每次看到2077,我都想骂人,当年我可是顶着3D眩晕症,溢价超高的500元首发正版,我还以为会被眩晕症打败,但没想到打败我的是游戏的BUG,而且还到处掉帧,要知道我电脑的显卡可是大厂的3080 ,虽然被媒体评为2020年的三巨头游戏。但其实这款射击游戏,真心不如使命召唤这种年货好玩。
2020年还出了非常多的好玩的游戏,我印象最深的还是索尼第一方打造对马岛之魂,这款游戏我玩得不亦乐乎,后面出了一个导演剪辑版,眼睛都不眨第一时间买了正版,突然想到网友的一句话,高分评价游戏信网友的,低分评价游戏信媒体的,这句话一点错都没有!