“火焰可以净化一切。”
《魔兽世界》的两个版本,怀旧服和正式服现在的相同之处就是,玩家已经开始寻求各种极限挑战,以单一的职业去挑战副本就是两个版本都存在的乐趣,还有就是各种竞速挑战。怀旧服的黑翼之巢已经压缩到20分钟通关,只能说是难以置信。而正式服呢,8.3版本的单一职业团本挑战也是屡见不鲜。
早前有史诗难度的尼奥罗萨挑战,以19个DKT和1个DHT的搭配,经过数次努力,遗憾地停留在八号BOSS面前。更早的时候,30个DKT凭借“暮光炮”的腐蚀特效快速通关了H难度的恩佐斯,只是史诗难度的恩佐斯还是不容小觑,DKT的阵容暂时来说还没有取得M难度的挑战胜利。
DKT的史诗难度挑战失败,现在又有团队在用“火法”去挑战恩佐斯,以29个火法搭配一个DHT的阵容,快速通关了英雄难度的恩佐斯,除恩佐斯外,所有的BOSS都在三分钟内倒地,德雷阿佳丝更是21秒就倒地,也就是尾王恩佐斯用了6分钟才击败,总耗时一个半小时。
腐蚀效果虽然经过数次削弱,但部分的效果的叠加依然能给到玩家极致的体验。“纯净圣母”以轮换的方式放出腐蚀效果,这在以前需要靠脸拿腐蚀装备的来说,是质的改动,从看脸到看肝,能指定得到想要的腐蚀效果,根本无法阻挡玩家刷“回响”的热情。
就拿这支29个火法的速刷H恩佐斯来说,全员无脑堆叠渠道精通,就如DKT的无脑堆叠血量,再以“暮光炮”来制造伤害一样,都是得益于腐蚀特效的强大加持。取消泰坦造物,本意是提升装等的价值,而8.3替代泰坦造物的腐蚀特效,则是再次削弱了装等的体现,高装等的物品不如一个强大的腐蚀特效。
正式服真正的挑战是新开团本的首杀和名人堂,版本前期的团本难度才是真正的挑战。作为整个资料片的后期,最后一个团本总有更多的时间去打磨,装备的提升脚步终归是会赶超团本的难度,更别说是经过数次削弱的大后期。单一职业的挑战,更多的是体验游戏的娱乐性质,而不是真正的难度挑战,火法的恩佐斯就是最明显的欢乐大于挑战的团本活动。
总之,就如玩家的调侃,看到29个火法的大火球,就像看到怀旧服的大螺丝在召唤着玩家去净化虚空腐蚀,恩佐斯始终扛不住艾泽拉斯的火焰净化。现在就看会不会像DKT那样,再次用火法去挑战史诗难度的恩佐斯,还有就是怀旧服骑士团挑战的黑翼之巢,之前也是以挑战失败告终。所以说,魔兽的两个版本还是有着很大的相似之处,都是已经不满足于常规的游戏方式。