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昨日,腾讯发布了第二季度的财报,数据显示腾讯总收入为人民币736.75亿元,比去年同期增长30%。公司权益持有人应占盈利178.67亿元人民币,比去年同期下滑2%。
随后腾讯包括CEO马化腾、总裁刘炽平、CSO詹姆斯·米歇尔(James Michelle)及CFO罗硕瀚等公司高管召开了财报电话会议。除了解读财报要点之外,还回答了诸多重要问题,如《绝地求生》国服的进展、《怪物猎人》下架事件,以及腾讯未来的布局。
首先是大家比较关注的《怪物猎人》下架事件,这在游戏圈里引发了轩然大波。腾讯对外称这是由于遭受大量举报而需要下架调整,有阴谋论猜测说是竞争对手的恶意举报,一时谣言四起,莫衷一是。
腾讯总裁刘炽平表示,《怪物猎人》的下架是一起偶然性事件,并非外界猜测的“政策因素”或者“恶意竞争”。《怪物猎人》这款游戏已经获得了商业化的许可,但开售之后,游戏内的部分内容并没有完全符合监管方的要求,所以腾讯方面就暂停了这款游戏的销售。未来腾讯将会和开发者进行协商对游戏进行修改,然后继续申请销售许可。
言下之意,《怪物猎人:世界》未来依然有重新上架的可能,但暂时没有明确的时间表。
另外,会议中也提到了热门游戏《绝地求生》国服的进展,但这款游戏相比《怪物猎人》,处境要严峻得多。日前广电总局正在进行整合,所以暂停了游戏商业化的审批,目前游戏商业化的审批工作处于冻结状态;虽然审批处于冻结状态,但广电开通了绿色通道,部分通过审核的游戏可以以“商业化试运营”的方式上线。
尽管如此,但《绝地求生》自公布代理半年来,依然没有开启审查工作,自然也无法走“绿色通道”。换句话说,只要广电那边一日不重新开启审批,那么《绝地求生》游戏国服都无法上线。
此外,腾讯还谈到,《创造101》的表现超乎预期,是意外之喜;自己的广告中不含医疗广告,也不含P2P金融广告,且投放频率比较低。当然整个中国游戏市场目前表现都不太好,腾讯未来如何提高盈利水平,也需要多费些心思才行。
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