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国外权威游戏媒体PCGamers发表了关于魔兽世界历史资料片排名的文章,对魔兽世界6大资料片做了点评并给出了排名理由。全文内容如下。
2010年,当死亡之翼,这条巨大的黑龙从地下爆发,魔兽世界的开启了它的第三个资料片,这个资料片也永久地改变了艾泽拉斯的面貌。大地裂变之前和之后的每一次的资料片都预示着魔兽世界的DNA也会发生同样的结构性的进化和改变。
但哪一个资料片才是至高无上的呢?哪一个抓住了故事驱动的冒险之心,除了创新和发明新功能,并巩固魔兽世界无可争议的MMO之王地位呢?为了回答这个问题,我们对魔兽世界的每一个资料片从低到高进行了排名。
德拉诺之王(2014年),90分这本来是一段有趣的旅行,来到兽人的故乡德拉诺,成了魔兽世界14年历史上的最低点,但人们并不会马上意识到这一点。部落前大酋长加罗什地狱咆哮逃脱了他刑罚,并通过黑暗之门逃到了德拉诺的过去,部落和联盟联合力量阻止了地狱咆哮联合兽人引发第二次对艾泽拉斯的入侵。
德拉诺之王在第一次上线时给人留下了深刻的印象,它的升级体验开创了一个新的标准。这是暴雪第一次讲述一个有凝聚力的故事,从一个资料片到另一个资料片,为魔兽争霸的角色创造了更大的成长感和戏剧性。对旧世界德拉诺的设计也是令人惊艳的。但最终由于游戏内容更新速度过慢,玩家长时间处于无所事事的状态,很多人选择了AFK,这也让玩家数量达到了自2005年以来最低的水平。
大地的裂变(2010),93分大地的裂变是魔兽世界有史以来最雄心勃勃的版本。可怕的黑龙方死亡之翼,飞越了艾泽拉斯,给世界带来了灾难性的毁灭。暴雪通过显著改变许多区域和更新整个水平探索的经验,彻底地改造了艾泽拉斯的整个地区。元素肆虐黑海岸,千针石林洪水泛滥,一场地震把西部荒野一分为二。最棒的是,新角色升级不必再经历自2004年魔兽发布以来一直存在折磨人的任务挑战。
魔兽世界升级体验的更新是迫切需要的,大灾变的新任务使角色升级成为一种更令人愉快和复杂的体验,但它也完全破坏了魔兽世界故事中的凝聚力。大地裂变已经过去八年了,但是艾泽拉斯似乎经常被时间所冻结,就像大地裂变昨天才刚刚开始一样。有一些任务仍然是指向死亡之翼,就像他刚从地下冒出来一样,而他给各个区域带来的废墟却丝毫没有被修复过。事后看来,大地裂变对艾泽拉斯的尝试完全颠覆了整个魔兽争霸的时间线。
最终,魔兽世界无法实现“大地裂变”的雄心壮志。这场与死亡之翼的战斗没有达到预期的效果,玩家们在战斗中花了很大一部分时间打他的脊椎而不是脸,少数几个新的高级区域脱节感明显,尽管任务本身有了很大改进,但是给魔兽世界玩家留下了一种需要再一次重大更新的感觉。
燃烧的远征 (2007),88分魔兽世界的第一个资料片是最普通的。燃烧的远征给玩家的正是他们想要的东西,仅此而已:更多的老式魔兽世界。与魔兽争霸2相呼应,恶魔燃烧军团重新打开黑暗之门,试图入侵艾泽拉斯,在击退最初的攻击后,联盟和部落的军队将战斗带到德拉诺(听起来很熟悉?),最终以对抗背叛者伊利丹而告终。
燃烧的远征也作为了以后魔兽世界资料片的模板,增加了一个几乎像外太空一样的世界等着玩家去探索,增加了两个新的种族德莱尼和血精灵,也分别称为各自派系最受欢迎的种族,飞行坐骑的引入也被视为是一种难以置信的穿越不同区域的新方式,尽管飞行坐骑一直是一个有争议的存在。
燃烧的远征也有很多问题。飞行是一把双刃剑,因为飞行使区域变得更大,以弥补更快的旅行速度,所以在陆地的旅行更令人厌烦。虽然像纳格兰和特罗卡森林这样的区域充满了精巧的传说,但像地狱火半岛这样的区域却是一个做任务的灾难地区,甚至可以破坏最不屈不挠的玩家的意志。但考虑到魔兽世界的早期内容,这些看起来都不是什么太大的问题。
熊猫人之谜 (2012),82分熊猫人之谜这个版本很大程度上取决于玩家自己的看法。对于反对者来说,熊猫人之谜是魔兽世界真正开始变坏的转折点。但是,作为一个觉得熊猫人很可爱的人并且喜欢魔兽世界的玩家会把熊猫人之谜作为魔兽世界更好的资料片之一。
死亡之翼死后,部落和联盟又开始战斗,并最终在中立的熊猫人的家园潘达利亚交战。这片以远东为灵感的土地是暴雪有史以来创造的最具视觉冲击力的土地之一,充满了古老的庙宇,隐藏在雾蒙蒙的群山和充满活力的森林中。虽然并不是每个想法都很受欢迎,但熊猫人之谜是魔兽争霸历史上最富特色的资料片之一。
军团再临(2016),90分在德拉诺之王的惨败之后,暴雪真的需要赢回玩家的信心了。军团最棒的事情就是有许多事情要做。新的更新增加了副本和团本,推出了一个稳定而全新的系统,如世界任务和史诗 难度大秘境。再加上每周一次的活动,在破碎群岛上从来就没有一个真正沉闷的时刻。
暴雪为让玩家获得新的战利品做了所有能做的事情,但它确实在使战利品回报方面严重失败。在传奇和泰坦锻造系统中严重看脸,使得获得盔甲升级成了一个垃圾。即使神器很酷,他们也是一个痛苦的升级过程。军团绝对不是一个你想练小号的版本。撇开这些被人诟病的内容不谈,军团是暴雪有史以来最完美的资料片。这是一种对每个人都有可玩的内容的资料片,不论他们是休闲玩家还是职业玩家。
巫妖王之怒(2008),93分巫妖王之怒也许并不能吹嘘如军团的所有创新游戏内容,但它仍然是至高无上的,因为它提供了几乎所有你想从魔兽世界中得到的东西。阿尔萨斯,巫妖王,至今仍然是魔兽争霸中最伟大的反派,而巫妖王之怒则把他塑造成一个恐怖的人物,玩家在诺森德冰封的荒原上的每一步都笼罩在他的恐怖之下。这个资料片是如此成功和有影响力,以至于多年来,MMO界都将其视为在线角色扮演游戏的标杆。
巫妖王之怒终结了魔兽世界中最受欢迎的叙事,玩家们对阿尔萨斯和他的亡灵天灾展开了战争。部落和联盟对诺森德的入侵建立了对魔兽争霸3:冰封王座的冒险和怀旧的回归。这也是暴雪第一次真正开始改进它的故事讲述,主要的情节曲折,如天谴之门仍然被认为是魔兽历史上的决定性时刻。
新的技术,比如位面,扩展了暴雪如何在不影响每个玩家的情况下,通过动态地改变世界来讲述故事。巫妖王之怒也是第一次可以选择RAID难度,使他们更容易为野团玩家解决25人副本的问题。与军团类似,巫妖王之怒巧妙地把人们喜爱的魔兽世界中所有不同的部分都混合在一起了。像奥杜尔r这样的RAID在主题和设计上被认为是最好的,而任务也是有趣和多样的。
各位玩家你们觉得哪个资料片才是你玩过的最好的资料片呢?
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