喜欢火影忍者么?好的,现在火影忍者正版授权的手游来了!
《火影忍者OL》是由万代南梦宫和腾讯魔方工作室共同打造的大世界高自由回合策略RPG手游。在游戏中,玩家可扮演各具特色的“风”“雷”“水”“土”“火”五属性原创主角,通过收集不同的忍者,搭配出最具火影忍者特色的追打策略战斗。
先说明,火影这游戏是有页游的,算是火影忍者ol页游移植过来的,而且页游上线很久了。有感兴趣的可以自行搜索~
基本原版还原页游的战斗音乐和动漫剧情,制作的还不错,挺爱看的。还有最新的博人传,初代火影、带土、晓组织会一一出现。鸣人的儿子博人,佐助的女儿佐良娜,大蛇丸的儿子己月也不会让人失望。
游戏所有角色皆采用3D立体形象,拥有很多交互内容,而且任务的交接都需要经过简单的跑图,火影村、波之国等场景还原度较高,挺满意的。对比页游的话,手游画面做的要更出色一些,无论是渲染、还是立体感都胜一筹。
忍者大招也挺华丽的,很酷炫,手游有些原创的地方,打斗的时候触发追打功能后,几个忍者联合起来对敌方追击,挺好看的。
游戏的玩法简单来说就是卡牌策略模式,因此卡牌游戏中的各种碎片,抽卡等模式都会出现。手游的玩法基本还原页游,有一些自主原创的地方。
刚进入游戏会提供5种职业,按照属性的划分为风水雷火土。不过每个不同职业的职业属性差别很大的,所以在选择的时候要特别慎重。
在战斗中,玩家扮演的主角可以与三名原著忍者组成4人小队,通过九宫格站位进行策略布阵。站位的顺序、排布,直接决定忍者的攻击顺序与伤害承载。在战斗进行中,忍者技能对战斗造成的控制、中毒、点燃等异常状态。在忍者中玩家可以选拔三位搭配出战,形成专属的战斗流派。
游戏采用了适应手机操作的“半回合制”,所谓半回合制就是追打模式,一个忍者攻击另外一个忍者的时候,其他忍者也能对那个忍者进行殴打,所以是半回合制,挺新颖的,还不错。
游戏还在忍者技能中融入了“叙事性技能理念”。忍者的技能会根据原作中的个性、能力、技能特色、与他人的羁绊关系等因素进行特色设定。
如:伊鲁卡老师曾经为了保护鸣人身中水木的巨大手里剑,在游戏战斗中他也会守护B级忍者,为其承担奥义伤害;忍者自来也在动漫中被称为“好色仙人”,在游戏战斗中也会因为同队女忍释放奥义而被瞬间“打鸡血”,减少奥义查克拉消耗等等。
比起页游来说,手游更考验玩家的策略性和对忍者的了解程度,各忍者之间的属性克制也是决胜的关键,必须时刻考虑上阵克制敌方的忍者。目前刚出角色太少,阵容比较单一,除了氪金大佬,每个人都就这么5-6个相同的角色,期待后续角色的增加,能让策略性变得更强。
总的来说,游戏在腾讯系的手游里还算不错吧,至少火影忍者情怀值三星,玩法美术没有什么大纰漏,战斗系统确实需要一些策略思考,免费玩家有活路,偶尔神抽一下就能很爽~可以值得玩玩~