ReactOS作为开源操作系统项目,努力实现与Windows应用程序/游戏/驱动程序的二进制兼容,它在过去20年中取得了很大进展,但在某些方面仍有不足,如仍在努力实现SMP/多核支持和其他功能。让人惊讶的是,一些老的《战地》游戏至少现在在ReactOS上处于可玩状态。
ReactOS继续在其代码上进行改进,力争与WindowsServer 2003及以后的软件兼容。虽然更多的Windows软件开始可以在这个"开源Windows"的努力中运行,但依然令人惊讶的是,一些游戏甚至也可以在ReactOS上运行。
《战地1942》这个曾经在2002年流行的游戏最近成功地在最新的ReactOS代码上运行...它使用VirtualBox OpenGL驱动的性能表现据说还很好",但注意事项是游戏的声音目前无法正常输出。
《战地2142》作为2006年这个游戏系列的较新后续作品也可以在ReactOS上运行,但在使用VirtualBox图形驱动运行时,没有可见的鼠标指针,而且有时会出现卡顿,但至少在《战地2142》上,声音是正常的。
关于这个开源项目现状的更多细节请见ReactOS.org:
https://ReactOS.org/
特别是他们的Wiki:
https://reactos.org/wiki/Welcome_to_the_ReactOS_Development_Wiki