俗话说的好,"三个臭皮匠,赛过诸葛亮"。这话虽然是俗了点,但是这句话的道理还是挺真实的。毕竟三个人,有时候是真的正正好好,不多也不少。因为只有二人讨论问题往往会变为争吵,谁也说服不了谁,这个时候如果正好有三人,则相对就能客观的看待问题,并且有可能还会碰撞出很多灵感上的火花。这个道理同样可以适用于游戏制作方面。在国际上,众所周知有很多优秀的独立游戏开发的制作组就都是由3个人组成,这其实就足以证明这句话是有一定道理了。今天作者想跟大家聊的是一款拥有着口碑不输3A大作的独立游戏,目前在全球都已热销超过千万套,这款游戏的名字叫做《空洞骑士》。
《空洞骑士》(英文名HOLLOW KNIGHT)是由TEAM CHERRY制作组独立进行开发的一款探索类动作冒险游戏,于2017年2月在STEAM平台正式发售。负责游戏开发的TEAM CHERRY是由3个人组成的独立制作组,坐落于南澳大利亚,《空洞骑士》是他们的处女作,当时本作在刚刚公布开发画面演示的时候起,就因其独特的游戏角色设定,2D纯手工绘画出的清新画面与硬核的游戏难度被媒体与玩家所关注,在本作正式发售时更是因起了轰动,因为这款游戏作为一款独立游戏来说,既没什么背景,也不是什么知名的大制作团队开发,加上现在的独立游戏制作质量参差不齐,虽然演示画面看起来不错,但是很可能正式版面世的时候就是见光死的时候。可《空洞骑士》这款游戏交给了所有玩家们一份满意的答卷。
名利双收,狂卖千万本作游戏被玩家与媒体评价为不输3A级的游戏作品,而且获得了很多国际荣誉奖项,IGN也给出了9.4分的高分,这游戏不光靠着3个人的努力独自全部完成了,而且完成的质量竟然还相当的高。自然而然,后面又更新出了各种DLC,并在2018年6月又发行了NS中文版,全球热销超过千万份。可以说是2017年游戏界最大的黑马。
混沌初开,虫族多神信仰大战的故事《空洞骑士》拥有着十分丰富的的内容有待于玩家去挖掘探索,同时游戏本身也有着极高的自由度。官方没给出什么详细的故事背景,全靠玩家自行发掘,因本作的高自由导致了玩家可以随意探索收集碎片化的剧情。大体上的故事其实就如官方所讲的,衰落的小镇德特茅斯之下掩埋着一座遗弃的古老王国。许多人被它所吸引,深入地下开始冒险,寻找财富、追求荣耀,或是探求古老谜团的答案。
其实上面所提到的人,都是小虫子,而这个世界呢,最开始是一片混沌的,直到第一道光明辐光诞生,它是个神明,照亮黑暗并孕育了生命,所以虫子们都尊敬并信仰它。而后来又出现了一只白色巨虫,就是澳姆,但它不是神,就是一只大白虫。它又教会了很多虫子很多其他的东西与知识,于是不少辐光的信徒就改信封澳姆了,澳姆也就登上了初代白王。后来白王与辐光因为信仰问题开战,由于辐光是神,白王为了获得足矣匹敌的力量就使用了比黑暗还要更黑暗的深渊力量,最后两败俱伤,白王死了,而辐光被封印...可以说整部作品就是在讲虫族的多神大战,后面的故事等待大家自己去游戏里挖掘吧,全讲完就肯定涉及剧透了,这样也没太大意思了就。
关键词:"难度硬核"、"2D横版"、"手绘"本作的特色还是很多的,虽然是仅靠着3个人独立制作的游戏,但是本作的质量一点不低,反倒出奇的好。本作首先拥有经典的横版卷轴式游戏关卡,操作性能连贯紧凑,躲避攻击与冲刺等技能用起来很流畅,还可以使用梦之钉打入其他虫子的思想中,揭开你遇到的NPC与敌人心中不为人知的另一面。玩家可以在游戏中自由探索,揭秘远古时的秘密,剧情也都埋藏在游戏中,特别零散,都需要玩家自己去发掘,然后在自己捋顺。同时本作中是默认没有玩家地图的,每到一个陌生环境,都需要找NPC买所谓的相应地图,这个设计就很有趣。作者我反正是经常像无头苍蝇一样乱跑,有图没图我照跑。
本作难度上偏硬核,虽然在难度方面比较,谈不上黑魂的那种受苦,也不会像只狼那种教你死字怎么写...但是本作游戏确实还是蛮难的,容错率不高,所以玩家还需要多多练习才是。一旦上手后,其实会发现这个游戏难是难了一点,但是配合游戏慢慢发掘的信息越来越多,挑战越来越强的感觉真的很棒。
本作的画面必须要提一下,全是通过传统的2D手绘打造,这个真不是乱吹,略小清新的同时还带着那么一点点哥特式风格,给人一种非常舒适的观感体验。
结语综合来说,如果你喜欢经典的游戏模式,又喜欢可爱却又具有攻击性的主角,想进入微观世界看一场虫族演绎的多神大战,来一场史诗般的冒险的话,那么一定不要错过本作。虽然是一群小虫子,但是被刻画的各个有血有肉,让人想不爱它们都难。所以无论你是目前正处在游戏荒,还是玩腻了大厂出品的游戏,都可以来挑战一下《空洞骑士》,要知道,本作在全球可是拥有超千万的粉丝呢,相信本作绝对会给你带来不一样的游戏体验。
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