与人类、兽人和亡灵3个种族的初级战斗单位都是近战不同,暗夜精灵的初级战斗单位弓箭手(后续简称AC)是个非常特殊的存在,其中原因便是她们是初级战斗单位中唯一一个远程单位和招募需要消耗木材的存在。不过,由于这个单位本身占用人口少、造价也不算高,在攻防等级和科技技能的加持下算得上是一个全能的穿刺输出点。可惜的是,日常对局中愿意在后期使用这个单位的玩家其实并不多,甚至还可以说非常少见。今天,我们就一起来看看AC的具体情况吧。
作为暗夜精灵的初级战斗单位,战争古树建造完成后,我们就可以在其中花费130黄金和10木材进行招募,单个也仅仅只需要占用2个人口。初始情况下,AC拥有16到18点穿刺攻击力、255点生命值和0点中甲,初始攻击距离为500。
科技与技能攻防科技:初始状态下,女猎手的攻击力虽然不高,但满攻防情况下,19到27点的穿刺攻击力与6点中甲的属性搭配依旧可圈可点;
隐藏:AC妹妹的被动技能,走出战争古树时就拥有,夜晚来临时保持不动就能进入隐身状态,和隐身斗篷的隐身机制一样,移动和攻击都会解除隐身状态;
角鹰兽骑乘:可以让AC妹妹和角鹰兽合体组成新的战斗单位角鹰兽骑士的特殊技能,早期还需要花费资源去研究,如今只需要同时拥有了AC和角鹰兽这两个单位后,就能直接合体;
艾露恩的赐福:特殊的被动技能,可以大幅度减免AC受到的穿刺、魔法和法术攻击伤害;
强弓:2本科技技能,当纪元之树升级完成后,可以在战争古树中花费50黄金和100木材为AC研究的科技技能,完成后可以提升200射程,让其攻击距离达到700;
箭术:3本科技技能,永恒之树升级完成且保持猎手大厅存在的情况下,可以在战争古树中消耗100黄金和175木材为其研究的科技技能,完成后可以提升4点攻击力。这意味着满科技,有3级光环女祭司辅助的3攻AC,攻击力可以达到39点之多。
实战作用配合练级:作为暗夜精灵族的初级战斗单位,需要配合英雄、古树等单位来帮助英雄练级的时候自然不少。值得一提的是,实际对局中根据地图情况的不同,需要勾闪电盾的时候,小精灵往往也会参与到辅助练级的队伍当中,只不过他们都是协助勾出闪电盾的工具单位罢了。
提供输出:作为一个人口占用低,输出能力还不容小觑的远程穿刺单位,实际对局中AC能够提供的输出自然也不低。实际对局中玩家使用频率不高,主要是这个单位自身的缺陷导致,这个我们放在后面细说。
骚扰牵制:由于暗夜精灵需要用角鹰兽来防空的时候并不算少,如今的角鹰兽骑乘又不再需要花费资源进行研究,不少玩家开始了角鹰兽骑士玩法上的尝试。结果显示,这个机动性不错的组合怪,虽然性价比不高但在同时拥有AC和角鹰兽的情况下,合体去骚扰和牵制下对手效果还是不错的。
优劣势分析优势:造价便宜且在每个阶段都能打出不错的效果,在初级战斗单位中对比需要消耗木材的设定,确实在一定程度上提升了造价,可整体来看并不算高,尤其是在游戏来到中后期时,AC的造价会显得格外便宜。
缺陷:血量太低,除了会削减战斗力的角鹰兽骑士合体形态下可以提升些生存能力外,正常情况下血量值还是太低了一些。遇到对手拥有强力爆发技能时,依靠技能可以轻松杀掉一两个然后离开。