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近日,AMD Radeon和游戏事业部产品营销经理 Adit Bhutani 在推特上称4G显存的显卡已经无法承担运行3A游戏大作的任务了,通过他的测试,RX5500XT 8GB 对比 RX5500XT 4GB 在运行如无主之地3、使命召唤16现代战争、极限竞速 地平线4、幽灵行动 荒野、德军总部2新巨人 五款3A大作有较为明显的提升,据此可见4G显存已经成为了发挥显卡性能的一个瓶颈。
第一张4G显存游戏卡皇是如何诞生的呢?
和小牛穿越时空,一起回到那个AMD和NVIDIA打的热火朝天的2011年,AMD在2011年年初发布了一款双芯显卡HD6990,由两颗Cayman XT核心通过内部CrossFire交火构建而成,单颗GPU的体积为389 mm²,具备完整的24组SM,每组SM的流处理单元由之前VLIW5架构的80个相应地减少到64个,2个核心组成了高达3072个流处理单元。配备2x2 总共4G的GDDR5显存。
配备4个MINIDP接口和一个DVI接口,9年过后,激进的设计并未使MINIDP接口普及,MINIDP接口已然被Type-C取代。
使用双Bios设计,不过和如今的双Bios的设计初衷不同,如今的双Bios是给玩家刷Bios失败之后一个抢救的机会,而HD6990的双Bios则是给你一个超频按钮,俗称一键超频,被玩家戏称为一键引爆。默认Bios下功耗达到375w,超频bios下功耗达到恐怖的450w,是名副其实的双芯卡皇,也是第一张显存达到4G的游戏显卡。
就连当时的显卡杀手孤岛危机也对它无可奈何,被HD6990轻松征服,稳定60帧。AMD,YES!
然而当时的英伟达的顶级显卡也仅仅是GTX580,显存只有1.5G。尽管紧追其后发布了双芯显卡GTX590,但显存也只有1.5x2总共3G,英伟达也只能望洋兴叹,所以AMD当时可是抢足了显卡市场的风头,当年的辉煌昔非今比。小牛也为当前的AMD显卡感到一丝丝的凄凉和担忧呢。
在散热设计方面也是使用了双向出风设计,由中央的涡轮风扇进行吸风,然后经由两颗芯片上方的散热鳍片带走热量,进行前后出风,不会因为单向风道导致热量堆积,从而影响散热效果,不过双风道散热设计对机箱的风道设计却是有很大考验。之后发布的GTX590以及大名鼎鼎的GTX690战术核显卡也是采用这种散热设计。
然而廉颇终是老矣,9年之后,HD6990被GTX1050TI轻松碾压,其实际性能也仅仅达到GTX760水平。HD6990像一颗流星,迅速在DIY的天空中滑过,却又在发展的洪流中陨落。
各位机友们都在用什么显卡呢?你们觉得自己的显卡还能再战几年呢?欢迎在评论区回复。
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