DNF作为一款经历了十二年起起落落的网游,玩家们的讨论之声也不绝于耳。而DNF也经常能够造出一些迅速出圈广为传播的梗,比如“假猪套天下第一”,可以看出DNF的玩家们之间相当乐于交流,且玩家数量庞大。
在各大论坛和贴吧中,我们也一直能听到关于DNF究竟是不是RPG游戏的讨论。
首先,RPG究竟是什么?在传统的RPG定义中,玩家在角色扮演游戏(英文全称 Role-playing game)中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。玩家需扮演游戏中的主角(可以不止一个人)在游戏。
所给定的世界里进行漫游、冒险;他可以购买物品、装备来使自己与自己的队伍更为强大 ;与游戏中的敌人进行战斗,从而获得金钱与能使自己升级的经验值;通过对话、调查等行为来完成游戏中的剧情。
在DNF游戏初期,剧情内容相对单薄,装备的产出量和体系也相对平庸,主打的内容也是PVP,所以当时被玩家认为是动作游戏(ACT)也是合情合理。
传统的ACT游戏,对手法和技巧的依赖占据核心地位,装备和职业的存在感很微弱,甚至像拳皇街霸这样的游戏完全没有装备的概念。这就导致了ACT游戏极大的门槛,可以说不经历过成百上千小时的练习,根本连入门都不算。
而DNF作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,并没有成熟的经验可以借鉴,是在摸着石头过河。DNF仍成功的凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。最初期的DNF,就已经引入了职业、技能、等级、任务、物品等RPG概念,与传统的ACT游戏中单纯依赖手法已经有了区别。
现在的DNF,随着剧情故事的不断丰富,游戏系统的不断完善,已经有了与RPG一般丰富多彩的角色养成元素。玩家们可以在自己的努力下,看着自己的角色日益强大,而亲身体验跌宕起伏的剧情又能使玩者如同看一本小说一般,与游戏中的人物同喜同悲。
DNF融合了动作游戏游戏爽快刺激的同时,又能让玩家体会到RPG游戏角色养成的成就感。我听说今年暑期即将上线的DNF手游,不仅完美继承了端游优秀的游戏玩法和内容,又能在端游的基础上把画面进一步的优化使其更适合手机端玩家,让玩家们可以随时随地的进行游戏,在阿拉德大陆书写属于自己的传奇。DNF手游还是我最喜欢的60版本,真的是让我更加的期待游戏的发布,我已经在官网预约了,现在预约还有丰厚的大礼包相送,简直不要太爽!