国服《暗黑破坏神3》在前不久终于很不容易的迎来了删档测试,很多还想再支持一把国服的童鞋想必也想知道,在国服的测试版中到底和外服有啥子区别?在通关了A1-A4章节以后也对整个和谐情况有所了解,今天就来和大家分享一下具体的情况(以下图片左边为国际版右边为国服版)。
一、总体概述
暗黑3除了深厚的历史背景以外,还因为黑暗血腥的视觉体验和畅快淋漓的打击感被玩家所喜爱。那么,国服还可以体验到原汁原味的这些感觉吗?总的来说,整个游戏暗黑的基调没有变化,音乐和音效还是引用原来的部分。但是怪物和场景方面还是有所改动。
比较明显的改动有:
-游戏中所有血液的颜色都变成了黑色,一些场景与物件上的血液被擦除;
-怪物死亡动画只剩下单纯的倒下和被击飞,没有像以前那样爆炸、飙血、碎尸的效果;
-地上的尸体改成了黑色的烧焦痕迹,一些环境上的尸体堆更换了物件,例如木头、树叶等;
-职业方面,物理近战职业的打击感较差,对远程及魔法职业的影响较小,几乎不影响游戏体验;
-在职业技能图标和成就图标上也有改动,骷髅头颅等相关图案都被其他的样式所替代;
-和谐部分约占游戏整体的18%(不包括夺魂之镰第五章的内容)
二、各个章节场景及怪物改动
A1:第一章剧情开始以进去就是标志性的改动,地上的淌血的尸体消失,取而代之的是焦黑的痕迹。腐尸死尸也不在围坐在一起吃尸体,而是傻站在旁边。此外,地上的尸体也不像以前那样鲜血淋漓。
怪物方面的改动有取消了很多怪物身上的伤口部分,改为愈合的痕迹,譬如妖母、复生死尸、活尸、异尸等,骷髅不再只是一个骨架,而是长了肉类似僵尸一般。异尸的死亡效果从原来的爆炸改为现在直接倒地并出现尸虫。监牢里的艾希菈王后原来提着的头又回到了自己的脖子上,手上却空无一物。断头台上的人被完全删除。另外,典狱长的模型完全改变,从原来的骷髅将军改为尸魔,有玩家甚至吐槽:“典狱长怒变仙人掌!”
A2:第二章下水道中的尸堆变成了草堆,地上的腐尸翻了以后没有爆炸效果,地上的骨骸也变成了冒险者的幽魂。怪物方面,“被诅咒者”死亡后仍会爆炸,但是爆炸以后变成了黑色。其他方面场景和怪物都没有较大改动,一些场景和外服的游戏体验几乎是一样的。
A3:第三章的场景及怪物改动较小,战场上的尸体拾取后不会翻身以及怪物被击打后会有黑色血液溅出的特效,阿兹莫丹原来使天上掉落残肢的技能变成了掉落麻袋。值得一提的是,原来裸露的魅魔这次穿上了衣服。
A4:第四章几乎没有什么特别的改动,无论是场景还是怪物都和原版几乎没有差别,不过我们注意到开始时候的伊斯卡图BOSS身上的花纹和骨刺比原版减少了一些,显得更加的圆润一些。并且它释放的亵渎从原来鲜红沸腾的鲜血变成了金黄色的火池(有点类似于火爷喷吐出的火池)。
三、职业感受
暗黑3的六个职业中,对怪物和谐程度的感觉性可以分为两种,一种是近战职业,对近战职业来说,怪物被攻击时没有喷血和击倒后消极的死亡方式极大的影响了玩家的打击感和成就感,譬如使用血溅八方的野蛮人,原来使用这个技能的画面特效是使怪物疯狂飙血,而现在却无法看到这样爽快的特效了。此外,还有一些职业的技能图标和特效被改变,最明显的是巫医酸雨的图标从原来的绿色鬼脸变成了现在一团绿色的雾,而巫医的天降尸雨也变成了天降“麻袋”,这也让很多玩家哭笑不得。
让我捏碎这管颜料来出气
四、结论
综上所述,不同玩家对这次国服和谐的情况是有不同的看法的。如果你是一名注重游戏画面感和游戏体验的玩家而且玩的还是拳拳到肉的近战职业,那么国服的和谐程度可能会让你有一些不适应。如果你是一名注重游戏掉落和天梯榜单的选手,且你玩的是灵动飘逸的远程职业,那么国服和谐对你的影响可以说是微乎其微。
国服这次和谐的比例按照场景、怪物和职业体验来分的话,我们觉得应该是15%、10%、30%,三者按等比权重来算国服和谐占整体的比例大概是18%左右。所以还是那句话,对注重画面和打击体验的玩家来说,的确有一定的影响,但是对注重装备和榜单的玩家来说,它还是原来那个暗黑3。