天赋符文年年变,每个版本中LOL玩家所能够带的天赋都是不一样的。现在的游戏版本中,人气的符文大家都很熟悉,喜欢玩爆发的英雄应该带电刑,如果要持续作战的话那就选择征服者。可以看到,大部分的游戏符文,都有一定的触发条件。然而,在早期的英雄联盟版本中,符文对于英雄的强化都相当直接,根本无需任何的前置条件,简单暴力。
让我们把视角转到早期的英雄联盟,一起去感受下那个时候的天赋符文到底有多么强大。
上古奥义效果:很好理解,AP伤害无视对方15%的魔法抗性。
点评:这个天赋真的强,没有对比就没有伤害。大部分的英雄,其实本身的技能是不带法穿的,假如对方出了比较高的魔抗装备,而AP英雄又没有出法穿棒的话,那么就很难玩,一套秒杀不掉麻烦很大。
提供法穿的装备为虚空之杖,2650的价格,提供40%的法穿。从价格上面来说,这件装备并不便宜,绝大部分英雄都不会第一件出。也就是说,AP英雄如果想要获得穿透属性的话,必须得等待一段时间。而早期的天赋里面,开局就可以获得15%的法穿,太离谱。对于AP英雄来说,那个时候的英雄联盟才是法师英雄的黄金年代,秒人轻轻松松。
其实不仅仅是AP英雄的天赋很强,AD也一样,比如“毁灭”这个天赋。
效果:可以提高英雄造成的暴击伤害,点满3点的话,数值为10%。
点评:对于ADC英雄来说,仅仅只需要一个天赋,就可以让暴击造成的伤害提高10%,简直不要太轻松。而现在,如果你要提高暴击造成的伤害,只能通过出无尽之刃的方式。
而无尽之刃的价格为3400,价格昂贵,它也仅仅只是让暴击伤害提高了25%。在数值上,无尽之刃的属性自然比“毁灭”有优势,但是在性价比上面,天赋带来的增益绝对是要超过装备的。
除了AP和AD加成外,当时的英雄联盟对于召唤师技能的限制也是相当少。
效果:召唤师技能的冷却时间可以降低15%。
点评:召唤师峡谷常见的召唤师技能,屏障和点燃算是CD比较短的,只需要180秒。如果点了这个天赋的话,那么这两个技能的CD直接就变成了153秒,两分多钟就可以放一次,比一些英雄的大招CD还要更短。
其实,早期天赋中对于召唤师技能的照顾远远不止如此。比如瞬闪这个天赋,还可以降低闪现的CD15秒,我们可以来计算一下。
闪现的CD为300秒,搭配“大师风采”的话,闪现的CD可以降低到255秒,再搭配“瞬闪”的话,CD直接变成了240秒,由5分钟变成了4分钟。相比现在而言,那个时候的闪现CD是真的短,玩家的自由度也可以高上很多。
当然了,这些简单粗暴的天赋符文都已经成为了历史,取而代之的是更加平衡的符文,玩家依然可以从符文中获得强大的力量,但是需要达到一定的前置条件。
对于早期的天赋,大家是如何看待的呢?非经作者允许,禁止转载。