你们要的新英雄!就在今天,拳头已经发布了英雄联盟第132位英雄——暴怒骑手-克烈。
“诺克萨斯的士兵中间流传着一个凶残的约德尔人克烈的故事。他们声称他参与了每一场由诺克萨斯军团发起的战争,并赢得了所有可能的军功,但战斗结束之后就再也没有回来过。这些传说,就像所有民间英雄故事一样含糊不清。但关于克烈的传奇有一部分是不可否认的:当他骑着斯卡尔(他胆小的坐骑)冲入战场,这位暴躁的骑士会为保护他所……以及他想要的一切而野蛮地战斗。”
新英雄克烈已经发布,看上去他已经准备好参与团队战斗并造成一些真正的混乱了。他的技能组将他自己和坐骑斯卡尔都包含在内。
斯卡尔具有自己的生命槽,并可以与克烈进行叠加,但如果生命值耗尽,斯卡尔就会自己跑掉= =!把克烈一个人留在战场上,直到他重新获得勇气回去为止。他可以通过攻击防御塔、英雄和史诗野怪来积攒勇气。
技能预览
骑乘攻击距离125,移动速度345;非骑乘攻击距离250,移动速度285
被动:胆小蜥蜴斯卡尔
克烈的不大可靠的坐骑斯卡尔,有着自己的生命槽,当两者在一起时会替克烈受到伤害。克烈由装备、符文、天赋获得的额外生命值都会为斯卡尔进行加成。当这只蜥蜴的生命槽清零时,它就会逃跑,留下克烈孤军奋战。
独自战斗时,克烈的技能会更改并在朝向敌人移动时获得[100 每等级5]额外移动速度。克烈攻击防御塔、英雄和史诗野怪时会重新积攒斯卡尔的勇气值,达到100后者将重返战场。
绿色血条是克烈,橙色是斯卡尔
失去斯卡尔时,E和R变为不可用状态
Q(骑乘时):绳索陷阱
冷却时间9/8.5/8/7.5/7秒
克烈掷出一个拴着绳索的陷阱夹,对路径上所有敌人造成25/50/75/100/125( 60%额外AD)点物理伤害,并夹住击中的第一个敌方英雄。如果1.75秒内克烈可以保持在目标附近,他将抽回绳索,将目标拉回身边,造成50/100/150/200/250( 120%额外AD)点物理伤害并在1.5秒内减速40/45/50/55/60%。该技能对小兵造成额外伤害。
Q(非骑乘时):手枪过载
充能冷却时间20秒,最多2次充能,施放间隔3秒
克烈开枪,向目标方向发射扇形子弹,造成30/45/60/75/90( 0.8AD)点物理伤害,自己被后坐力击退。
W:暴力倾向
冷却时间14/12.5/11/9.5/8秒
被动:克烈的普通攻击使自己狂暴,接下来四次普通攻击获得150%攻击速度加成。第四次狂暴攻击造成20/30/40/50/60加4/5/6/7/8%( 5%每100额外AD)目标最大生命值的物理伤害。
E(仅限骑乘时):骑马打仗
冷却时间14/13/12/11/10秒
克烈和斯卡尔朝目标区域冲刺,对路径上的敌人造成20/45/70/95/120( 60%额外AD)点物理伤害,并获得1秒的50%移动速度加成。如果该技能击中英雄或大型野怪,则克烈和斯卡尔可以再次激活该技能冲回,造成二次伤害。
R(仅限骑乘时):冲——锋!!!
冷却时间160/140/120秒,施放距离5000
克烈和斯卡尔向目标方向冲锋,为路径上的队友提供护盾和额外移动速度。斯卡尔将会追踪第一个被撞击的敌人,造成基于目标最大生命值的百分比伤害。
英雄分析
测试服目前已经给出数据,克烈是一位全AD加成的英雄。与同属散兵类型的亚索和菲奥娜类似,他的装备应该以攻击性为主,一两件防御装加强一下生存力就够了。类似冰锤这样的装备应该很适合他,因为这样他就可以大大增强粘人能力,同时提高输出和生命值,以免他胆小的坐骑在战斗时早早就跑掉了。
显然,克烈是一位极具侵略性的carry型上单,这应该就是他的主要定位了。但是,打野看上去也是可行的,因为W【暴力倾向】可以让他快速清野。而在gank的时候,E技能也可以作为突进,并用红buff的效果减速目标。
至于他的打法应该是什么样,小型遭遇战和团战是他擅长的部分,尤其是放好了大招的时候,队友会获得移动速度并跟着他一起冲锋。不过,除非他出了肉装,否则是无法在前排扛太久的,不然就是损失斯卡尔以及大部分机动性。如果他成功使用大招的护盾挡住了大部分伤害的话,就可以利用机动性切入后排,用强大的单体伤害首个敌方C位了。
还有分推?看起来有可能,如果克烈能够找到放大招的空间并获得巨额护盾的话,1v1单挑就强到不得了。
最后来看看发布附带的皮肤——克烈爵士
克烈是自2014年的纳尔之后发布的首位约德尔英雄,他究竟能为峡谷带来怎样的新鲜气息呢?