MOD堕落灾变也是属于轻微改动英雄无敌3,增加了一个新种族铸造厂。大概有点像英雄无敌3另外一个大名鼎鼎的MOD,深渊号角系列,深渊号角也是只增加了一个港口族。
不过堕落灾变mod,和深渊号角的开发模式不一样。深渊号角是强行重构了整个英3游戏,然后增加了一个新种族港口族。这也是为什么hota口碑非常好,然而后继乏力,因为整整开发了12年。。。。开发人员都吐血了。
而堕落灾变的开发难度非常低,只是在游戏里把元素族替换成了铸造厂。所以大家要是玩堕落灾变,会很尴尬的发现不能玩元素族了,元素族和铸造厂族无法共存。
虽然堕落灾变的把元素族换成了铸造厂族,让诸位铁粉,非常闹心。不过本来英3的剧情里,就是元素族替代了铸造族,所以堕落灾变算是还原了当年设计者的初衷。
下面介绍下游戏的亮点。
游戏亮点1
铸造厂族完全继承了当年英雄无敌3的铸造族的特点,剧情也承接了魔法门7的黑暗结局,重启天堂铸造厂。有关这部分剧情,参考小辉上周写的文章
英雄无敌3消失在时间长河的铸造族,天堂里有没有铸造厂?
为了让故事情节完美延续,开发团队特意制作了三部曲的战役
第一部为铸造起源,第二部为铸造毁灭,第三部为重建。三部的主角分别是麦罗格拉,卢卡辛科,诺娃。
剧情一共计划在16个战役里展开。第一部战役:不寻常的开始,生命之树,生与死,契约,黑暗行径,堕落灾变第二部战役:魔法的记忆,堕落灾变2,回声第三部战役:铁拳,塞壬之歌,黑暗信徒,雪落无痕,命运之锁,异星战场,挽歌
剧情战役的时间顺序:
1.不寻常的开始(堕落灾变1.8HD版本,新游戏,战役,堕落灾变)2.生命之树,同上3.生与死,同上4.契约,同上5.黑暗行径(1.8HD版本,新游戏,战役,自创战役,黑暗行径)6.堕落灾变(1.8HD版本,新游戏,战役,自创战役,堕落灾变)7.魔法的记忆(打通1234,解锁)8.堕落灾变2(打通12347,解锁)9.回声(打通123478,解锁)10.铁拳(需要换游戏客户端,在堕落灾变1 2整合版本里,启动Heroes3FC,新游戏,战役,堕落灾变)11.塞壬之歌,同上12.黑暗信徒,同上13.雪落无痕,同上14.命运之锁(尚未发布,2021发布)15.异星战场(尚未发布,2021发布)16.挽歌(尚未发布,2021发布)
游戏亮点2
铸造厂族的思路与原作非常接近。但兵种差距非常大,基本可以认为是与引起巨大正义的铸造族无关了,可惜啊,我们还是无缘见到娜迦坦克的威武。
堕落灾变的兵种和之前小辉介绍的vcmi框架下的机械族有点像,vcmi的机械族应该是从堕落灾变里素材里剥离出去的,不过很多部队的名字、造型、特技、属性相差还是比较大。具体可以参考之前的文章
英雄无敌3 VCMI 机械族 高科技种族穿越
值得一提的是最后的终极兵种,不朽卫士。
他的特技是毁灭城墙。在攻城的时候,如果发现城墙的弱点,不朽卫士发射火炮攻击这个弱点,可以把城墙直接摧毁。。。。相当的可怕。。。。下图红框就是游戏标记出来的城墙弱点。
游戏亮点3
城堡里相当的花里胡哨,背景音乐更是令人振奋。
游戏亮点4
游戏对于对战规则进行了深化改革,增加了对战选择和随机地图生成规则,这是相当好的一个改动。
可以配置那个种族不出现在地图里,可以配置初始金币,谁最多,嘿嘿,总叫嚣电脑太弱的同学,有没有点想法?
另外在随机地图生成的时候,可以配置方尖塔等建筑不出现,这个相当舒服。
欢迎关注
老规矩,小辉对每个写过文章的游戏,都将提供游戏的下载,玩家可以私信我。