无双大蛇2组合技名单(无双大蛇2备受欢迎)
无双大蛇2组合技名单(无双大蛇2备受欢迎)
2024-11-25 06:32:10  作者:念于三年  网址:https://m.xinb2b.cn/tech/rui384941.html


首先不能忽略的因素是该作的玩家群体很小。作为一碗时隔十年之久的冷饭,光荣在发售前没有做任何宣发,直到五月份该作被人发现在澳洲通过了评级时才曝光,但那之后到7月12日游戏上架steam之间光荣仍然没有做哪怕一丁点宣传。

光荣官微在游戏上架第二天才发了条带宣传片的微博说这件事,也是该官微对于这款游戏所做的唯一宣传。B站官号稍微好点,发了篇文章并且上传了一个视频,随后转发了一条动态还举行了一次抽奖,但也没有其他内容了。与之相比,光荣官微在上个月发了16条微博宣传信野新生,待遇差距之大可见一斑。可以说这款游戏目前全靠第三方媒体自发宣传加系列玩家奔走相告,不存在任何过度宣传的可能。

因而该游戏的热度与其他光荣游戏相差甚远,二柄提供的steam统计数据如下,无双大蛇2在steam平台的中国玩家数仅9083人。


18年发售的无双大蛇3有7.6万中国玩家。


前年的三国志14是7.8万。


肯定会有人玩土耳其玩家的梗,那直接看评测数量。目前无双大蛇2终极版在steam上共有687条评测,而无双大蛇3是3588条,真三国无双7with猛将传是9192条,真三国无双8是5953条,三国志14是9771条。与其最为接近的是战国无双5和信野新生,前者为912条,后者为773条。

然后我们可以观察到一个现象,像战国无双5这种在坊间评价并不好的游戏在steam上却得到了特别好评,三国志14和信野新生则分别是褒贬不一和多半好评,但实际上后者口碑并没有明显高于前者。三国志14的热度要碾压其他两款游戏,那么购买人数越少,其中死忠粉的比例越大,也就更容易得到高好评率,在steam上留评价的人都花了真金白银,而在网上骂得厉害的人很可能并没有购买游戏。


三国志14

题设里提到本作在只有79份玩家评测时的好评率是93%,现在已经下降到88%。很容易想到的是,如果玩家数量继续上升,可能88%这个数字还会下降,因而光荣的低调宣发倒是在某种程度上提升了游戏好评率。

当然,光说玩家少就有好评率肯定是不准确的,该作显然还有其他方面的优点。就我个人对steam好评率的一些观察来说,该数字受游戏发售前期的口碑影响很大,要是游戏发售之初差评太多,即使后期评价有所好转,想要彻底翻身也是很难的。而影响前期好评率一个非常关键的要素是PC上的优化适配,像真三国无双8、三国志14、太阁立志传5DX这些游戏无一不是栽在了这方面,相比之下玩家评价并不高但steam上评价不错的战国无双5和信野新生初期版本就在这方面做得不错。

这次的无双大蛇2虽然也会在特定条件下触发一些黑屏bug,但该作适配了键鼠操作,并且还解锁了主机端都没有的60帧画面,作为初版游戏绝对是能够让人满意的,拿个高一点的评价合情合理。

当然游戏本身的表现也不得不提。实际上无双大蛇系列在国内外的人气都要高于战国无双系列,初代是当年国内一代玩家的经典,三代也赚了个盆满钵满,但由于国内PC玩家占多数这一现实,使得没有登陆PC的二代成了许多人的缺憾。偏偏二代和初代的剧情又是紧密相连的,既包含初代剧情的前传,又为再临里尚未交代结局的英杰们划上了圆满的句号,这就导致后来另起炉灶的三代发售时,很多没玩过二代的玩家对剧情感到一脸懵逼。

个人曾将无双大蛇2称之为铃木亮浩的最高杰作,他最早开创了无双大蛇这一系列,后来又接手了真三系列的制作,从中我们可以看到一条清晰的发展路线。他把大蛇系列的经验用到了356当中,又在大蛇2里对356有所缺陷的部分进行了完善,之后就有了完成度极高的357,其中包括战场设计、动作招式、武器属性、能力技能等内容都是一路继承下来的。

例如大家所津津乐道的拥有完全独立模组的357里有很多模组都是在蛇2里先行出现,而蛇2又是继承了356的DLC,并且蛇2本身对于原版的重复模组进行了C技的重新设计,实际独立性已经达到超过353和354的水平,某种意义上算是356的完整形态。即使铃木老爷水平有限,但可以看得出他是用了心的。

同时,由于光荣惯用的分割商法,在这次的PC版之前,蛇2已经出了包括无印、special、hyper、终极版在内的四个版本,并且每个版本相对前者都有许多新内容,此外还有多达500个dlc,这些东西加起来构成了相当惊人的内容量,光关卡就多达185个。与之对比,初代是60个关卡,再临是68个,包含二者的Z是140个,三代终极版加DLC是116个,都比不上蛇2。并且二代开放了战场编辑功能,理论上变化有无穷多种,而在无限模式里还有近百张迷宫地图。一些DLC关卡非常有趣,除开恶搞剧情,还有神速击破战这种兼具练级和挑战功能的,在游戏性方面达到了系列巅峰。

难能可贵的是,这些DLC当年在主机平台上的总价超过一千港币,并且直到现在都没有降价,而游戏原价又是四百多港币。但这次的PC版在集结所有DLC的情况下只卖249人民币,可以说是相当良心了,主机玩家快要馋哭了。

当年蛇二没能登上PC端的主要原因是联动了其他公司游戏,使得游戏版权归属复杂(这也是战国无双3没上PC的原因之一)。带来的好处则是蛇2拥有了一堆独有的专属角色,其中七位并没有在后续的三代出场,和蛇2的那堆改造模组一起成了绝版内容。

并且蛇2还为这些角色的登场关卡设计了符合其来源作品的场景,例如铃音的关卡有来自DOA的阳光沙滩,隼龙的关卡有来自忍龙的高楼大厦,贞德的关卡有来自剑刃风暴的欧式建筑,瑞切尔的关卡还出现了小汽车。这些场景上的细节内容很好地丰富了大蛇系列一贯简陋的背景刻画,令其真正展现出了不同世界相融合产生的层次感,这是蛇3那堪称糊弄一般的关卡设计所不能比拟的。


游戏系统相比初代也有了大刀阔斧的改进。在原本的技力速三种类型之外设计了新类型闪型,所有类型招式重新设计,并且新增空中类型招式,改进了魔王再临的合体技之后又增加了合体连招,武器属性里增添了稀有属性的设定,还搬回了系列早期经典的道具系统,刷道具和拿稀有道具的玩法也重新回归。与之类似的秘藏武器系统也以仙武的形式回归,而在仙武之外还有真武、仙武改、大星武器等新形式的武器,同时可以抽奖券获得武器,绝对是无双系列在这方面设计得最丰富的一作。

相比之下,三代的改进则乏善可陈,并且大量照搬了二代,例如合体技、稀有石和稀有属性,连真武、转生这些终极版新增内容都是照搬二代,完全没有新意。同时还删减了二代的一些内容,例如类型数量又变回三种,道具系统被取消等等,属于是抄都没用心抄。

铃木在这一作里加入了一些比较大胆的设计,例如因为有了时光机的设定,玩家随时可以挑战最终关卡,但只有在解锁了特殊武器八盐折之后才能打败boss成功过关,使用八盐折击破蛇头也是无双系列里少有的大型boss战。而因为时光机的存在,玩家可以通过收集情报达成特殊条件来救出一些原本战死的无双武将,满足不同条件后还可以解锁不同结局。这些设计在以往保守的作品里并不常见,尤其是黑科技八盐折的使用充满了浮夸感,但很好地契合了二代的剧情风格,把玩法和剧情结合在了一起,让人耳目一新。

值得一提的是蛇2沿用了铃木无双里非常让人诟病的友好度系统,但却是该系统设计得最好的一作。除开特定武将友好度解锁特殊对话这种传统设定之外,部分剧情相关武将的友好度关系到关卡解锁,和NPC武将的友好度可以解锁合体无双的使用,和同伴武将的友好度关系到援护系统的效果,高友好度武将还会赠送抽奖券等等,每一关的出场武将还自带战场任务,完成后可以大量提升友好度,丰富了战场要素。可以说只有在这一代刷友好度会让我觉得自己不是在刷一个完全没用的东西。

当然蛇2是一个有缺点的游戏,要找问题可以找出一堆,但它内容饱满、形式新颖、玩法多样,还很有诚意,是一个能够长时间保持新鲜感的作品,铃木把自己最擅长的东西都放在了里面,而这也是后来的蛇3所欠缺的。

最后做点提示,本作的简中版为了图方便用的是当年国行版xboxone上的翻译,这个版本为了过审进行了大量和谐,把现实地名全部进行改换,造成了一种狗屁不通的效果。如果受不了这种翻译的话,个人建议切换成繁中版。


  • 给婴儿穿纸尿裤的正确步骤(图解宝宝穿纸尿裤的正确穿法)
  • 2024-11-25图解宝宝穿纸尿裤的正确穿法纸尿裤是宝宝的好伙伴,也是家长的好帮手给宝宝穿纸尿裤虽说不难,但这也的确算是一门技术活,可能会考倒一部分人,例如没有带娃经验的新手妈妈,或是没有接触过纸尿裤使用经验的老一辈同志他们即使照着纸尿裤外包装。
  • 王者名字伤感(王者荣耀伤感名字)
  • 2024-11-25王者荣耀伤感名字垂眸枕下悲绪指尖的格桑花酒笙倾凉能不能回到最初假如回忆不再心已空、梦已醒一生孤注一抹熏染寂瘼渐惯沉默记忆模糊不清最殇々不过人心弃梦人把承诺画地为牢莫留伤痛不过百日长。
  • 小米4充电慢什么原因(小米4充电时电池鼓包问题)
  • 2024-11-25小米4充电时电池鼓包问题手机电池问题一直都是各大厂商的致命要害,不仅国产品牌如此,甚至苹果、三星这样的国际品牌也频频发生手机电池爆炸事件,今天又有一款小米4手机电池出现了问题,不过还好没有引发更严重意外这次被网友爆料的是一款。
  • 迷你世界新手与大神做东西的区别(迷你世界同样是打怪)
  • 2024-11-25迷你世界同样是打怪迷你世界是款内容丰富,玩法众多的生存沙盒类游戏游戏中的玩家根据游戏时长,可以分为萌新、普通玩家、大神三种,其中萌新和大神的差距非常大萌新只是刚加入游戏,而大神却是游戏时间超过一年的老玩家说到这里很多萌。
  • 学富五车的近义词和反义词(学富五车的近义词)
  • 2024-11-25学富五车的近义词学富五车的近义词和反义词学富五车的近反义词学富五车近义词:博学多才、才高八斗反义词:胸无点墨学富五车的近义词1、学富五车的近义词有:博大精深、真才实学、五车腹笥、学贯中西、两脚书橱、满腹经纶、立地书橱。
  • 从哪坐火车去拉萨风景最好(400元直达拉萨的火车)
  • 2024-11-25400元直达拉萨的火车蜀道难,难于上青天一条天路的开通,一切都不在话下穿过草原,越过山川,坐火车去拉萨,看那神奇的布达拉,盛开在雪山下的格桑花,跳一跳热烈的雪山朗玛,喝一杯最香浓的青稞酒,醉在神话的天堂中有朋友私信我,关于。
  • 撒切尔人物分析(绝对演绎撒切尔强度分析)
  • 2024-11-25绝对演绎撒切尔强度分析《绝对演绎》游戏中撒切尔是一张辅助面具,很多玩家不知道要不要培养,那么今天小编就给大家介绍一下绝对演绎撒切尔强度分析,有需要的小伙伴不要错过了《绝对演绎》撒切尔强度分析撒切尔也是很强的,是很强的一张辅。
  • 用弯弯的月亮写一句比喻句(改写比喻句弯弯的月亮)
  • 2024-11-25改写比喻句弯弯的月亮改写比喻句,弯弯的月亮,你想到的是什么?该不会是小船吧?说到改写句子,是小学生经常遇到的一道题目今天我们要做的改写句子是“弯弯的月亮挂在天空”首先,我们必须明确,一定要按照人家的要求来改“弯弯的月亮”。
  • 安全气囊弹出的车还能买吗(没安全气囊的车为啥能热卖)
  • 2024-11-25没安全气囊的车为啥能热卖汽车的安全性是衡量一辆汽车是否合格的重要指标安全分为主动安全和被动安全两种,主动安全配置一般都在一些高档车或者中档车高配车型才有(比如ESP、并线辅助、偏离预警等),而今天我们主要说说被动安全被动安全。
  • 国庆冷门的好去处(送福利中秋后静安超)
  • 2024-11-25送福利中秋后静安超中秋还没玩够?9月20日—9月22日一个全亚太地区洋气值MAX的摄影艺术殿堂即将登陆魔都这场立足上海辐射亚太的摄影艺术博览会一年一度,只限3天!汇集了国内外一流画廊和艺术家的摄影精品每年都会引起沪上一。
  • 夏普什么时候开始产智能电视(曾一手推动了液晶技术普及)
  • 2024-11-25曾一手推动了液晶技术普及它被尊称为液晶之父,几乎凭借一己之力,推动了液晶显示技术的早期普及如今,这家来自日本的百年品牌已被富士康集团收购提到夏普,它和知名解说员韩乔生颇有渊源,那是1996年的一场英超比赛(7号球员夏普分球,。