炉石传说狗哥最强卡组(炉石传说狗哥智战卡组分享)
炉石传说狗哥最强卡组(炉石传说狗哥智战卡组分享)
2024-07-03 04:42:53  作者:凌仙风  网址:https://m.xinb2b.cn/tech/rsx374419.html

最近经常在群里或者论坛中看到水友们提到智战(又名智慧战,无限战)这套卡组,不过从来没有遇到过,后来到网上找了一下才知道,这套卡组出自外服主播dog狗哥,之所以叫智战,不是因为他傻,而是因为这套卡组操作难度之高前所未有,强度不俗但容错率极低,需要大量的练习和研究才能掌握这套卡组的精髓,下面就跟着小编一起来看看狗哥自己对这套卡组的理解吧!

炉石传说狗哥最强卡组(炉石传说狗哥智战卡组分享)(1)

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===核心思路===

总的来说,要想取胜你需要生存下来并且复制你的核心资源(叠甲牌,解牌和过牌),同时耗光使你对手的牌,拖到疲劳致死。

这套牌里有大量过牌,所以你为了循环自己的资源来和对面拖疲劳,就必须得把你的“好牌”不断复制。过牌组件有两张战斗怒火,两张猛击,两张苦痛侍僧,两张盾牌格挡,两张爆牌鱼和血法师萨尔诺斯。苦痛的过牌期望是2而战斗怒火是2/3,所以你大概总共可以过15-17张牌。伴随着每个回合的抽牌以及起始手牌,你大约会在第11-12回合进入疲劳。当然情况可能没那么简单因为你可能会卡手。于是你经常发现你会空打很多根本没用的牌。我倾向于尽快把血刃剃刀和游荡恶鬼打掉,并尽可能在8费准时变身DK。

起手留牌及对战思路

【快攻德】

起手留旋风斩,鱼死网破,血刃剃刀,乱斗-猛击可以留下,取决于曲线以及血法师和旋风斩能否同时上手。

这个对局是很直截了当的-仅仅存活并清场,试着保持一张aoe用来当他们用活体法力铺场时清场。你可以用放马过来当你可以清场的时候。在这对战中亡者之牌的使用没有任何问题因为一旦你消灭了所有随从你就可以打出。你复制太多没有关系因为对手很快就会耗尽手牌。如果我很早就存活下来,我通常尝试只复制鱼死网破然后叠甲不过复制DK也可以。这游戏通常结束在你在前期压力中活下来。同时,记住快攻德只有两个大的威胁。如果你有两个斩杀在手你可以为了节奏在前期打出一张希望他早期没有第二个多头蛇。为了活下去,要大胆在早期对战中“投资”资源。

【青玉德】

起手留苦痛,血刃剃刀,游荡恶鬼,战斗怒火-DK也可以保留,但我通常只有在战斗怒吼在手牌时这样做。

你需要准确地知道对方打出多少的威胁。别在意无限的价值-很多时候你仅仅需要一个好的亡者之牌去赢得比赛。青玉德包括阿雅在内一共10个青玉-如果你已经用游荡恶鬼摧毁一个那你只用处理9个青玉(所以最大的是9/9),这使得知道到游戏结束为止多少的牌需要洗入。在你早期的游戏中尽力消耗很少的血量去用掉尽可能多的苦痛和战斗怒火-尽可能保留斩杀是很明智的这使得你可以一直到游戏结束复制这张牌(尽管大体上你只需要复制一张)。很难说一个游戏会如何结束,但是大体上他们会在水晶上领先而你在追赶对面的优势。在对局中最有用的卡不仅是游荡恶鬼还有DK-如果你在8费准时打出并且前期没有损失太多血量,你可以清任何场面仅仅通过打出英雄技能。我几乎在可以的情况下都在8费打出DK。DK可以对抗几乎每一个中等的威胁并且使你保留斩杀给7-9的青玉(1-6的青玉通常由血刃剃刀 猛击/鱼死网破 或者DK 英雄技能一共5点aoe)。到游戏后期你会处于很低的血量,你可以随意使用放马过来因为他们已经几乎打光了所有的随从。你要应对的最大的伤害是11-两个横扫的8点和变身后英雄的3点,几乎所有的青玉德都不带野性之怒所以我大体认为是11或者7如果他们已经打出过一张横扫。同时,当他们打出终极感染的时候,这是大体上最好的时机打出1或2张爆牌鱼。别太在意复制他们因为你要处理德鲁伊打出的每一个威胁。在这个对局中复制爆牌鱼不是最关键的而是消耗他们所有的资源。德鲁伊很快疲劳因为他们抽牌很快,这是为什么我只有打出一张或两张亡者之牌的原因。比较明智的是你复制斩杀或者放马过来。当你使用亡者之牌的时候你通常想要靠它增加牌库厚度来过牌,所以复制过牌卡或者你场上有一个苦痛侍僧的时候用亡者之牌也很好,或者直接复制爆牌鱼来循环更多手牌。但是这个对局很快会疲劳,德鲁伊给你太大的压力-别太在意复制一个理想的手牌。

回到DK,这是我这个对局中最强的卡。我尝试在开局中保留他,但是问题是你在早期有很多要做的,所以还是抽到他比较好除非你牌库里有太多东西-但他确实是越早打越好。

【任务法】

起手留苦痛侍僧,血刃剃刀,战斗怒火(如果手中有战斗怒火的话,可以留下铸甲师)

这个对局也是很直接的,想办法用脏鼠拉出对面的关键随从或者想办法爆掉对面的combo中的key卡。任务法总是会遇到手牌上限的问题,所以不能很好的应对爆牌鱼,更别说三张爆牌鱼,所以想办法爆掉对面的几张卡并不难。如果你觉得对面手牌里有key卡,直接下脏鼠吧。我总是会复制爆牌鱼,然后如果我运气好一点的话就有一手的爆牌鱼爆牌鱼爆牌鱼了然后爆掉对面的关键牌。除非你已经爆掉了对面的安东尼大法师,千万别在这个对局中用放马过来,否则你基本上是输了。但是,抽到爆牌鱼并且复制它们(如果需要的话)试着爆掉对面的combo组件很容易赢。这个卡组没有办法在场面上给到对面任何压力,所以打脸和拖疲劳基本上是赢不了的。无限叠甲在这个对局基本上是不现实的,有一个带奥数巨人的疲劳战版本可以用这个办法,但我们这个卡组并没有带苦战傀儡,并且因为带了游荡恶鬼会弃掉自己的旋风斩。

【鱼人骑】

起手留血刃剃刀,铸甲师,鱼死网破(如果鱼死网破在起手则保留旋风斩),苦痛侍僧(如果有dk)

这是最最最糟糕的对局了。通常我在6费活着7费时清场并且消灭所有可能的威胁,因为如果准时剑龙骑术或者准时骨魇那你基本就是输了。剑龙骑术和骨魇基本无法靠aoe来处理,并且你不想在一个被buff的随从身上交掉你宝贵的斩杀。我尽量把这个当作一个快攻对局来打,靠过牌和苟活,最后再依靠疲劳赢。在这个对局中你几乎没有可能爆掉任何牌,所以也不要去想了。就想想怎么苟活叠甲就可以了。

【奇迹贼】

起手留苦痛侍僧,血刃剃刀,战斗怒火,铸甲师,猛击

这是一个优势对局,你基本上按照控制战的方式打。爆牌鱼可以用来爆牌,你用亡者之牌来复制斩杀和叠甲牌。算清对手的威胁数量(基本上是两个任务达人,一个大范,和两个巨人),然后基本上你就能赢了(两张鱼死网破在这个对局很关键)。当对手打出盗贼dk时,局势变得破朔迷离起来,但正如我之前所说,你应该在11-12费左右开始进入疲劳状态,到那个点的时候,你只需要复制你需要的牌然后你就能赢啦~

【进化萨】

起手留苦痛侍僧,血刃剃刀,战斗怒火(如果手中有战斗怒火的话,可以留下铸甲师),鱼死网破

所有我碰到的萨满都是图腾萨,他们对不断铺场很有一套。但是你只需要解掉他们的关键卡(例如火舌图腾和法力之潮图腾等等)并苟活过一轮嗜血就可以了。总有那么一轮,你变身dk,装备影之哀伤,然后萨满再无翻盘之日。确保你别太早死于嗜血或者被火舌图腾打出成吨的伤害。如果对面打出异变,那你还有绝命乱斗来拯救场面。

【走A牧】

这个对局取决于对手的牌序——如果对面5费拉兹,8费dk就很麻烦了。一般情况下我不下爆牌鱼,因为这会帮助对面过牌,你可以随便使用你的资源,因为大多数走A牧基本没有大哥,不过要记住直到你的手牌中有一堆叠甲牌再去循环它们,当你叠了20 ~30 甲时,牧师通常没有什么办法来对你造成伤害了(每一张牧师卡都是2点伤害,x10就是20点伤害,他们的伤害非常有限,除非他们带上维伦或者心灵震爆)。别太早用放马过来,因为这使得对面能飞快的打出他们的手牌来对你造成成吨的伤害,通常我的策略是一边叠甲,一边消耗他们手中所可能有的伤害。你通常需要打到最后,因为你需要亡者之牌来循环你的叠甲牌。

【海盗战】

起手留血刃剃刀,鱼死网破,旋风斩

这又是一个快攻卡组,只要清楚对方的资源,然后终有一刻,他们的疯狂打脸会停下来。对局本身很难,但是只要你能清场,复制叠甲牌和过牌(苦痛侍僧,而不是爆牌鱼),对面就gg了。

【中速猎】

起手留苦痛侍僧,血刃剃刀,斩杀,旋风斩

把它当作快攻卡组来应对,去除对面所有的资源,然后再试着循环你所拥有的资源。但是很多猎人会变身dk,所以当你消灭对面所有随从时游戏仍然没有结束。亡者之牌应该留着复制叠甲牌并且确保你留有一张斩杀,有的时候复制一张游荡恶鬼来增加场面压力也是可以的,不过大多数时候在猎人打完所有原有的手牌后,通过爆牌鱼打疲劳才是通往胜利的途径。

一些重要的小提示

1.在控制对局中,你总要想办法摸到两张苦痛侍僧,并且可以用一张旋风斩去过牌。

2.在你使用一张牌前先复制它(你的牌库里同名牌一般有两张,所以第一张可以随便用)。

3.疲劳伤害增加的很快,时刻关注你什么时候可以用爆牌鱼来斩杀对面。

4.记住你什么时候需要洗牌到牌库,当然你也需要洗过牌到牌库,否则你的手牌可能永远就保持原样。同时也要知道你需要哪些牌被洗入到牌库。

4.对阵快攻时,尽量别用爆牌鱼过牌,除非你能处理场面,或者你急于找到一张解牌。

5.对阵快攻时你可能永远用不到亡者之牌,如果你这么做了,其实游戏已经结束了而对面还不愿投降。你可以复制爆牌鱼,或者叠甲牌,然后你会赢下这个对局。

6.亡者之牌让你在疲劳有多的多的优势,例如两张亡者之牌在满手牌时会为你的牌库增加9x2=18张牌,所以你并不是所有时候都需要无限循环

7.大多数时候我的亡者之牌会复制爆牌鱼这样我就可以抽到我刚刚复制到牌库里的牌了。

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