最近这几年火爆的游戏通常具备以下特点:竞技性高、讲究团队协作、上手容易、配置要求低。尤其射击游戏,只要具备颠覆性的玩法,哪怕是名不经传的小公司,也有一夜暴富的可能,比如,蓝洞。
竞技性的游戏火爆,间接地带动了游戏设备发展,早期的竞技游戏(CS)玩家只需一款能够应付的鼠标即可,玩家对这些东西外接设备要求并不高,互联网的不发达也让玩家缺少对竞技性游戏的认知。
现如今,移动互联网都已经开启了5G时代,玩家们对于游戏设备的追求早已不同往日,一些高端发烧友甚至从“头发丝儿”武装到了“脚后跟”,生怕因为游戏的设备问题影响到技术的发挥。
普通玩家通过游戏主播、短视频这些途径逐渐对游戏设备有了全新的认识,以往的“旧观念”被潜移默化地抹去,开始更新自己的鼠标、耳机、键盘这些价格相对低廉的外设。
但是,像高刷新率的专业竞技显示器,很多玩家却一直持以观望的态度。
第一,对于普通玩家来说,这种电竞显示器售价高昂。
第二,普通玩家只为娱乐并不想发展到电竞事业上,这样就无形地给自己立了一道门槛。
第三,高刷新率的好处过于虚化,不像鼠标耳机这种实物,一旦上手立竿见影、好坏立判。
今天,维京竭尽所能,尽可量的通过图片和文字的描述,把高刷新率的好处讲清楚,让大家对这种显示器有一个正确的认识,很多主播吹嘘144多么神乎其神,甚至对于显示器的过度吹嘘造成不必要的误解,着实可恨。
第一点,CF/LOL/吃鸡这三款游戏一起讲解,电竞144HZ显示器到底好在哪。
CF和吃鸡同属射击游戏,那么普通玩家的显示器和笔记本通常情况下是60HZ和75HZ,如果条件允许,最好先调60HZ玩一会游戏,在调整到75HZ玩一会游戏,你会对我讲的这些,更能加深理解。
首先,就是画面变得非常流畅,这个流畅最直观的感觉就是,人物的动作变得非常顺畅,画面没有“晃动”感。如果你理解不了,我给大家相出一个办法,去玩一把街机游戏里的“街霸”,然后在玩一下“拳皇”。街霸的动作有一种慢悠悠油腻腻的感觉,拳皇的动作特别干脆利落舒展!
可能有玩家会说,这会对技术有影响么?当然有,人物从掩体晃悠悠的出来,和干净利落的走出来,能一样么?这也就是主播描述的,我比他们早看到人(其实不是早看到人,不光描述性有错误,理解上更是错的离谱)。
同样选择卡缝隙,70和60HZ的显示器你无法容易地打到人,你开枪的一瞬间,其实人已经走过去了,这是因为低刷新率造成的画面的“停滞”感。但是144HZ不存在“停滞”感,这就是区别!
第二,低刷新率会不会影响弹道,理由同上,油腻腻慢悠悠的画面会曲解你打出的弹道,造成视觉上的偏差,但这不是实际上的偏差。不要混淆游戏机制,显示器改变不了游戏的弹道机制。我所说的“曲解”是视觉上的误差。
上面的图片,其实两个圆一样大。这就是视觉误差,正如游戏中,大家打出的弹道,当用60和70HZ显示器时,你看到枪打出的弹道和实际上打出的弹道是有一定误差的,包括人物的姿态也是有误差的。
在这一秒(时间是北京时间10点0分0秒30毫秒),你以为人物是由站姿变成蹲姿,其实真正的动作是,在30毫秒前发生的,也就是时间是北京时间10点0分0秒30毫秒发生的。
误差在30毫秒,这30毫秒有没有影响呢?我只能说,射击游戏生死只在一瞬间。
第三,LOL游戏为例,144显示器会有什么影响。简单点说,看不到英雄放大招前
的前摇动作!你也不可能在第一时间躲开他的技能,普通显示器有视觉曲解的误差,也就是有“延迟”,这个延迟不是真正的延迟,上面已经说了,这是延迟是显示器的刷新率跟不上游戏的实际画面。显示器只能在一秒内捕捉60个画面,或者70个画面。
最后,维京要继续补充一些常规知识,CF这款游戏由于最大只支持到1024X768的分辨率,所以,他只支持120HZ刷新率。也就是说,你即使调节到144HZ他实际支持的是120HZ,你调144也不影响,但是你要懂这个知识点。
支持多高的刷新率是分辨率决定的。
很多主播吹嘘我240HZ能提前看到人,所以我瞬狙比你们准,不过是在给他开科技露馅找个借口而已。
市面上能支持240HZ的我就知道一款游戏,是守望先锋。
今天维京就为大家科普到这里,有些地方讲的比较啰嗦,有机会,大家去网咖用一次144HZ的显示器体验几次就知道他的好处了。
最后,记得素质三连哟!