剑圣作为无限火力模式推出一来,就一直屹立在T1阵容的存在,到了2020新赛季的无限火力却出现了一些变动,这是为何?首先,对于剑圣这种是通过"走砍"刷新Q来完成秒人和收割的英雄,但剑圣自身也作为一个脆皮英雄,所以说在确保剑圣能够在场上完成收割之前,要先确保剑圣能在对拼中存活下来!
而连续的收割人头触发凯旋符文的回血和装备自带的回血效果,才是剑圣在无限火力模式中的生存之道。如何才能保证让剑圣具有稳定的收割脆皮残血,以及他稳定的生存能力呢?个人认为最好的方法是缩短剑圣爆发输出的时间、简化他秒人的步骤,尽可能做到"一刀斩"的效果,而这也就意味着剑圣需要省去"走砍"的步骤来刷新Q。
如何做到"一刀斩"?最直接的思路就是加强剑圣的输出爆发能力,让剑圣每一次Q落地伴随着敌方英雄的阵亡从而刷新到下一个Q,这就是剑圣所谓的的"无缝Q一刀斩"的打法思路,也是剑圣无限火力的就正确打开方式!用一个QA的伤害就完成收割从而无缝衔接下一个Q,要知道剑圣Q输出的期间是不可选中的状态,这样一来也就是规避了集火的伤害。
"一刀流"剑圣完美适配高强度的无限火力模式
这种剑圣的打法和出装都比较极端,首先在出装方面全暴击穿甲和吸血的出装能够保证剑圣前期平稳的度过,三把无尽、一把血色之刃和血手、板甲,前期用五速鞋过度在中后期经济溢出之后,把五速鞋切换为板甲,因为剑圣在中后期基本上可以一直处于大招状态,而大招状态下会有移速加成,再加上板甲本身附带的移速加成效果,剑圣仍然具有较高的机动性。而板甲还能给予剑圣基础血量和首次平A伤害加成的增益效果。
血手和血色之刃则是为了增加剑圣在整个贴脸输出、收割期间的容错率,毕竟在遇到对手金身和"一刀斩"并不能将其秒掉的情况,剑圣还是需要借助吸血效果来完成下一步的收割和击杀,血手的存在至关重要,防止剑圣两个Q衔接现身之时被敌方集火瞬间秒掉。而个人认为三把无尽就是剑圣"一刀斩"打法的精髓,让剑圣Q落地后的第一次平A必定暴击,确保剑圣落地的第一时间能够再次刷新Q,毕竟仅凭剑圣一个Q的伤害还是难以斩杀掉脆皮英雄的。
"一刀流"剑圣过渡期的处理思路
考虑到剑圣本身就是一个短手英雄的存在,所以在前期对线处理方面需要注重如何"苟活",而这个过程则需要持续到剑圣六级,一旦剑圣六级之后,就可以进入"跑线"战术打法的节奏当中。个人认为把剑圣一味的束缚在线上反而是拖慢了发育节奏,大招状态的持续加速效果不仅可以用于剑圣的追击和缩短近身的过程,同样可以当做跑线的捷径,大大缩短了剑圣游走在三路的时间!
个人认为,一刀流剑圣在保证对输出爆发伤害机制追求的同时,其实也增大了剑圣参团和收割时的容错率,那种半肉半输出型的剑圣其实在实战的生存能力并不突出,毕竟大多数玩家都会无休止强化输出,而半肉装的剑圣反而会影响剑圣刷新Q,只能白白的挨打!
总结
个人认为,既然已经选择了剑圣,就需要把其"走砍"输出的一面展现出来,我觉得落地"一刀斩"要比走砍的效率更高,并且我觉得剑圣Q的刷新才是最好保命手段!然而"一刀流"剑圣也并非无懈可击的,面对大虫子等那些有沉默效果的英雄,剑圣还是尽量绕道而行,毕竟这些英雄会很大程度上束缚剑圣的输出和保命能力。
我觉得玩剑圣在面对有沉默控制技能的英雄,不要企图用W冥想来保命,这样反而会加速剑圣的阵亡,并且剑圣面对这些英雄一定要占据先手的优势,控制好Q释放的时间点来规避掉沉默的控制效果,进而落地之后的剑圣才能借助两次平A来加以刷新。"一刀流"剑圣的打法并不能适用于普通对局模式中,这种追求瞬时爆发输出的打法还是停留在无限火力中为好!