作者:iNSERTER
今天新手村的篇幅占得太多了,咱们另开一个文字来说说作品的观点和表达吧。
首先在iN这里一直坚持的一个观点是——模型是艺术品,是作者表达自己想法和情感的工具。这和制作模型的技术无关,完全是在感性层面的内容。
但和通常意义上的艺术品的区别在于,模型的表现形式更加具象化,尤其是比例模型,它们所追求的第一要素就是真实。
为此比例模型的作者往往会查阅大量的资料和历史照片去确定模型的细节和表现方式。这是制作的模型的一层面。而精准的符合现实的制作其实就是为了对作者观点做出有力的支撑 。
例如前面的图片就是这个完整的场景模型的一个小细节。而整个的场景模型包含了数百个这样的小细节。但最终都指向了作者想要表达在北非战场中对一辆四号坦克的紧张维修过程。
如果是在初级的模型圈子里面来看这样的作品已经堪称是神作了。
但,在很多人的眼中这是一个失败的作品——国外的“口模族”其实比国内的段位还要高。
首先帖子里在讨论为什么这群士兵的裤子那么干净。繁忙劳碌的场景中士兵的衣服很难保持不沾上油污。
其次看到画面右下方的仙人掌了吗?又有人提到这种仙人掌不在北非生长。于是当时的帖子就又对突尼斯的仙人掌品质展开了持续讨论。
最后焦点又落在了油桶上,油桶有点太新了,不适合1942年德国的情况……
这里面的事情,其实很值得品味,所有的细致工作最终都付之东流了,本来一个宏大的表达,就因为作品上的瑕疵被人怀疑了,产生了不真实的问题。
回到科幻机甲模型,我们做的高达是世界上不存在的东西,但我们要表达的观点则是世界上的必然存在。而且自然和物理的规律也并不会因为模型的主体是科幻作品而产生变化。例如这个作品:
表现的是一场激烈的遭遇战。乍一看也是一个不错的场景作品,但是我们如果深究一下,这台机甲是怎么进入到建筑物中的?也就只能联想到“空投砸塌了人家的房子”这一种唯一的可能性了。观点的特性就立刻被击碎。这和是不是科幻并没有关系了,而是有违于常理和常识了。
和今天在新手村内说的概念一样,你如果要输出观点,那么必然需要在模型制作的过程中留下指向观点的线索。这才是模型制作过程中最费脑子的部分。
也不再过多的浪费学园的篇幅了,说个技巧吧:在雨中,你要怎么表现?这是一个制作模型的禁区,很多人都会用流锈的效果来表现一个机体经历过雨水的浇灌,但很少有模型作者直接在模型中表现一场雨的效果。原因就是水滴根本无法在模型上制作出来。
还是按照线索——观点的方式来解读。大家看一下下面的图片:
利用环氧树脂浇注一个模型的地台,在环氧树脂快硬化的时候再利用直径不同的管子在环氧树脂的表面压出雨打水面的同心圆。这样就给作品留下了细节线索——这个场景正在下雨。
通过这种方式,你的观点和制作才真正的自洽起来。