对于三国志11来说,这是一款围绕三国历史的单机游戏,所以游戏里的武将都是一些三国时期或者东汉末年人物。而要论游戏里哪一类型的武将最为露脸,除了那些知名的或者在游戏里实用价值极高的人物之外,那些君主武将无疑也是特别露脸的,因为游戏里的各个势力都是以君主为首,游戏的进展也以各个君主势力的进展密切相关。
游戏针对君主这个特殊角色,也给出各种特殊的设定,比如剧情设定,爵位设定,行动力设定等等。而在游戏里的14个剧本中,我们会发现,加上《女流之战》剧本,共有70多个武将当过君主,还是挺多的。而这其中,我们会发现,有4个人当君主的次数尤其多,都是在10个剧本中当过君主,超过7成的剧本都是担任君主这个角色,确实非常露脸。对此,以下就是对这些武将给出的介绍:
作为三国曹魏势力的实际创造者,曹老板在游戏里必然是最为活跃的武将之一,我们会发现,除了225年《南蛮征伐》这个后期剧本之外,其它13个剧本中曹操都是有登场的,活跃度超高,而且其中有10个剧本曹操都是以君主的身份登场,玩家从各个剧本的大地图中,也能看出曹魏的基业在曹老板的带领下一步步壮大的过程,而且从200年《官渡之战》剧本之后,选择曹操势力开局都是1星难度,一统天下也非常简单。
刘备在游戏里也是有10个剧本都是当君主的,不过刘备开局的游戏难度相对曹操来说要难一点,好几个剧本中开局都会麻烦不断,不仅手下武将少,而且游戏里的小型都市都被刘备刷了个遍,新野,小沛,平原这种都是刘备的开局都市,确实挺悲催的。不过从207年《三顾茅庐》剧本过后,刘备的开局难度则有明显下降,不仅加入了超多的一线人才,还扩大了自己的地盘,还有孙吴作为外援,确实也有了跟死对头曹老板抗争的资本。
不得不说张鲁虽然在三国中没掀起啥风浪,却坚挺了好长一段时间,在游戏里我们会发现,从191年的《局势掌控者》剧本开始,一直到211年的《刘备入蜀》剧本,张鲁20年如一日都是蹲守在汉中,不管天下大势如何变化,依然稳坐钓鱼台,一直也是一方诸侯。不过,虽然张鲁在游戏里非常露脸,有10个剧本都是一方君主,但是都非常弱小,开局都是1个都市,武将数量也没啥质的变化,张鲁也因此只能算得上一个龙套君主角色,有点凑数的感觉。
骑神马超之父马腾在游戏里的很长一段时间也是割据一方的君主,马腾当君主的时间跨度也很长,从187年的《黄巾之乱》剧本一直到207年的《三顾茅庐》剧本,但都是集中在游戏前期,以后的剧本中,却见不到马腾争霸的身影。游戏里马腾势力的实力只能算得上中等,主要是马家军骑兵战力非常强劲,在西北战场上也有自己独特的优势,喜欢骑兵的玩家除了公孙瓒之外,另外一个则是优先选择马腾势力。
总结:以上就是针对游戏里当过君主次数最多的4个武将所给出的介绍,其中曹操和刘备自然不必多说,上榜非常正常,不过另外两个马腾和张鲁也有上榜则有那么一点意外,游戏给的戏份还挺足的。而三国中的孙吴之所以没有人上榜,主要是前两代君主孙坚和孙策太短命了,而孙权虽然特别长寿,但是游戏却没给足戏份,史实剧本最晚只到225年。最后还有一个人也得要提一下,刘表其实在游戏里当君主的次数也挺多的,共有8次,不过往往掀不起啥风浪,观战模式下也很难雄起,有让人眼前一亮的表现!