01
天下武功,唯快不破
众所周知,露娜的基本连招:1大A,2A大,A大,那怎样才能让连招变得更快更丝滑呢?
答案:提前空A。
大家还记得月光剑的用法吗(不记得的小伙伴可以看看月下三部曲的第二部哦)
月光剑用法:提前利用小兵野怪,A出第一个被动后,A两下再利用大招入场接月光剑标记敌人。
但现在只需我们在设置中找到自动追击距离,将此项调成近距离。
就可以在大部分情况下实现空A两下的操作,轻松达成月光剑。
调整后,我们再使用1大2大A大,是不是感觉快多了,也比原来简单多啦
02
把控好距离,才能秀的飞起
相信不少小伙伴都有这样的疑惑,为什么别人的露娜秀的飞起,而自己的露娜不是断大,就是飞不过三次
这就涉及到大招距离把控的问题了,我们需要学会掌握把控距离的跳板。
峡谷中,不管是小兵的排列,还是复数的野怪,都可以被露娜分开利用。
你看,当1技能命中后,第一段大招我选择飞短一点,以保留另一只蜥蜴头上的标记。
这样在我们位移拉近蜥蜴后,不需要A也不需要2技能,就可以再飞一次,快速接近对手
兵线也是一样,当前版本的小兵必定是一个在前,两个在后,这样就能轻松做到月下流丽的简易版本:三角飞。
当敌方前排有标记时,也可以利用其作为跳板。
有了这个思路后,每当你标记到多个敌人时,就可以开始在脑内规划飞行路线,把每一个标记都尽可能单独利用。
除此之外,我们还需要学习集中伤害。
这波,我先利用身前的小兵直接飞黄忠,再利用另一个小兵为跳板,用大招再一次命中黄忠。
至少2次大招伤害,把伤害集中,黄忠不就被我拿捏了吗
敲黑板:目标越多,就越需要注意伤害集中的问题。
否则露娜就只是单纯的在人群中乱飞,没有意义。
当然,如果你单纯只是想秀一把的话,当我没说
相信看到这的不少小伙伴会说:“学废了,六分钟后见”或“刚从峡谷回来,对面手段极其残忍”等
但是!想在实战中秀翻对面,要先练练练呀兄弟们!!!
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所以,别再告诉我新皮肤买了不会玩了,月下三部曲一看,加上这套新出装新思路,这不就会了吗?
OS:任何人不看月下三部曲,或者看完文章后不点【赞】点【分享】我都会伤心的,OK?!