使命召唤现代战争在哪可以玩(共由说使命召唤)
使命召唤现代战争在哪可以玩(共由说使命召唤)
2024-11-25 05:45:05  作者:狂野腥摁  网址:https://m.xinb2b.cn/tech/neq409603.html

这是共由说「旧趣新睐」第15篇文章,旧细看有趣,新值得青睐。

《使命召唤16:现代战争》作为《使命召唤》系列的年货作品一直受到玩家们的青睐,《使命召唤16:现代战争》将要在10月25日发售吗,在发售前《使命召唤16:现代战争》也放出了游戏的Beta版本供玩家抢先体验。这一次的Beta版本测试体验从9月20日开始,9月24日结束,PC和主机玩家都可以免费体验游戏内容。


个人之前体验《使命召唤》系列的游戏并不多,所以作为一个《使命召唤》系列的萌新给大家说说游戏感受,以供大家选择是否入坑。

PS4基本无掉帧情况 黑人英雄自带隐身?

先说说游戏画面吧,个人电脑配置一般,所以选择在PS4上体验游戏,这里也说说PS4游戏时的具体感受。这个游戏画面基本上可以吹了,场景也比较真实,可互动的地方很多。这里面唯一不能理解的就是为什么《使命召唤16:现代战争》要加入黑人角色?难道是为了政治正确?这黑人角色在阴影里面一蹲,有的时候真的看不出来,再加上敌人红名显示不及时,这玩起来真的蛮费眼睛的。


目前个人感觉《使命召唤16:现代战争》在PS4 PRO上的优化还算不错,只有在32V32的时候出现过掉帧的现象,但是掉帧并不明显,可以说《使命召唤16:现代战争》在PS4 PRO上的优化做的还是蛮到位的,至少比之前的《无主之地3》好很多。


《使命召唤16:现代战争》的音效应该是可以吹一波,这一次和我开黑的COD忠实粉丝也说过,这一次动视终于在枪械的音效侠功夫了,而且场景的爆炸声载具声也足够真实。但是这也是我们都发现的一个问题《使命召唤16:现代战争》里面脚步声基本等于没有,不知道是因为枪声太大还是所有人都在蹲着,感觉整局比赛下来能难听到几次脚步声。

键鼠手柄同台竞技

这一次公测的时候PC玩家可以和手柄玩家匹配到一起,玩家可以通过匹配界面看到玩家有谁使用的是键鼠,谁使用的是手柄(主机插键鼠转换器显示的仍然是手柄)。而且匹配的时候也会优先搜索低Ping玩家,个人没有开加速器,在PS4上联机体验还是不错的,并没有出现太多掉线的情况。


目前觉得目前匹配机制做的还算不错,可能是主机玩家会优先匹配到主机玩家吧,在开局时能看到的键鼠用户并不算太多。一开始我还会觉得主机玩FPS应该占不到太大的优势,之后我发现我错了,一个个主机大佬的操作真的蛮流畅的,感觉不比甩鼠标要慢....再顺便吐槽一下《使命召唤16:现代战争》的辅助瞄准是真的烂。

如果硬要说这一次Beta测试里面匹配机制令人不太满意的地方可能要说是等级上,很多时候我们刚开始玩的小萌新会匹配到满级30级的老油条,那游戏体验不谈了....但这个应该不用担心正常游戏发售后等级匹配机制应该也会相应调整。

蹲B横行 大战场变巷战

现在说说游戏体验,作为一个《使命召唤》系列的萌新,可以说目前个人的游戏体验极差,说好的团队死斗,可能由于地图要素比较丰富的问题吧,到处都有阴人的地方,再加上诡异的复活点机制,很多时候萌新玩家的游戏画面就变成自己的死亡镜头了....被导弹炸死,被人狙死,被手雷炸死,鬼知道我为什么玩了个死亡模拟器。


游戏模式里面没有体验到黑夜模式有点可惜,之后个人感觉比较有趣的还是2V2吧,这个很考验个人技术,而且武器都是系统统一发的,所以也就不存在枪械上的劣势,算的上是比较考验竞技性的一种模式,和朋友一起开黑的时候互相沟通白给玩起来也比较舒服。

最后说说这一次《使命召唤16:现代战争》的Ground War,这应该是是《使命召唤》系列第一涉足这个大地图作战,目前来说这个大战场做的并没有那么优秀。

和《战地》系列相比《使命召唤16:现代战争》的大战场地图偏小,虽然有5个可占领的据点,但是BCD三个据点位置太过靠近,所以基本上所有的争夺也都是在BCD三个据点上。=,而这三个点里面最关键的点就是C点。


所以很多时候都是一群人聚集在C点里面对枪,这里面这一次《使命召唤16:现代战争》在大战场做的最大的问题就暴露出来了——场景无法摧毁,也就是说本来十分灵活的大战场逐渐就变成了卡点互相扔火箭筒,游戏又变回了窗口对窗口,楼道阴人死斗。(外加各种山顶洞人,山上一排狙)


而且《使命召唤16:现代战争》里面的载具做的不是那么尽人意,除了步战车和直升机其他都是连杀奖励,最开始玩的菜的时候一局游戏很多情况都体验不到别的载具....


再说回这个步战车,操作手感有点烂,略显油腻的转向让我想起了《看门狗2》,载具射击手感也十分一般,有的时候准星会被树挡住,而且当射击远距离的目标时,准星有时候并不那么靠谱,最令我反感载具的一点是我进个坦克怎么会被步枪扫炸?

总体而言目前《使命召唤16:现代战争》的大战场并没有想象中的玩好,有点像是把普通的占领模式放大,再增加人数和载具罢了。当然作为一个娱乐模式扔扔火箭筒也蛮好玩的。

总结:粉丝玩了都说好 非FPS玩家慎入

尽管《使命召唤16:现代战争》存在一定的问题,但是整体表现足够优秀,不论是游戏画面还是可玩性都有着不错的提升。《使命召唤》系列作为年货游戏,粉丝基本也都是出一部入一部,所以只要游戏质量OK都会入手。


这里给非FPS玩家一个建议,如果你想要体验到FPS游戏的射爆或者爽爆出门左转《无主之地3》,如果你想要体验大战场多人模式的话出门右转《战地》,如果你想要体验略显硬核的战争FPS的话,《使命召唤16:现代战争》就是不错的选择。

PS:最后还有一句话,目前还是测试版本,离最后发行10月25日还有一段时间,对于动视来说还有时间把《使命召唤16:现代战争》优化好。


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