现在我们的显卡绝大部分都是侧面安装,除了极个别的涡轮散热显卡会采用内部吸风---尾部吹出的方式外,基本上都是如下图所示,用三个风扇吸入机箱冷气,冷却了鳍片后,带着热量再吹出机箱里。
这时候有小伙伴就会问了:啊,老黄,这么设计不就相当于被窝里放P---自产自销了嘛?为啥不在侧面开几个洞,让显卡的热风直接吹出去呢?
这个或许有效果,但是为啥大部分厂商不这么干呢?你想想,现在基本大家都是有机玻璃做的机箱侧板,一整片玻璃上如果开几个洞,散热肯定好了,但是副作用太大,不仅加工成本提升,玻璃还更容易碎!除非做成以前的老机箱这样,但是这样也太丑了吧:
不过也不是完全没有办法,动力火车推出了一款“风大师”EATX机箱,算是解决了侧透 or 侧吹相互兼顾的问题,动力火车设计了一种叫GSTS散热系统的侧透设计,将散热风扇安装在GSTS散热系统的侧透面板上,辅助显卡排热。
不仅如此,就连底部电源侧板也是可以开启的,这样在机箱内部就形成了一个四通八达的风道。
这时候多嘴的小伙伴又要提问了:啊,你这还不是风扇的功劳吗,大不了我把侧板打开散热不就行了吗?
那行吧,今天咱就拿这款机箱,在不借助机箱风扇的情况下进行对比测试,测试分为正常使用环境、封闭GSTS散热出风口的封箱环境以及彻底打开机箱侧板的三种环境。
测试环境:
i5-12490F 全核3.9GHz,关闭C节能模式,将4096W功耗上限全开;
散热器为超频三EX6000白色款六管散热器;
显卡使用的是华硕的RX 6500XT 4G TUF。
那来吧,直接开测!在封箱环境下,我会用封口胶彻底封死GSTS散热系统面板;而在正常使用情况下,我会观察在不依靠机箱风扇的情况下,留出这个GSTS散热系统会在多大程度下影响电脑使用温度。
在开箱状态下,温度确实得到了最大程度的释放,在Aida64双烤(GPU FPU)设置下,开箱CPU/GPU仅为63/50度,待机温度41/32度。
游戏测试:《艾尔登法环》温度CPU和GPU分别为51/42度,地平线5最低特效温度分别为44/51度。
通过热成像仪观察GSTS散热系统出风口发现,出风口外的材质温度较环境温度明显更高,说明这个出风口确实有效。
接下来模拟普通机箱,使用胶带封住侧面的GSTS散热系统:
双烤温度随着机箱内部积热现象而逐渐上升,最后稳定在81/59度;待机下,封箱温度为48/50度。
游戏测试:《艾尔登法环》温度CPU和GPU分别为56/56度,地平线5最低特效温度分别为60/57度。
最后是动力火车的风大师机箱,在不依靠机箱风扇并采用风量散热的最劣势环境下,双烤温度分别为73/54度,待机温度42/46度,对比普通机箱环境降温效果明显。
游戏测试:《艾尔登法环》温度CPU和GPU分别为46/43度,地平线5最低特效温度分别为50/53度,比普通机箱明显更46低。
最后做个统计表汇总一下:
虽然GSTS散热系统带来了体验明显优于普通机箱的温度表现,不过缺点也不是没有,双重烤机状态下噪音为52分贝,相当于室内细语声,而待机/普通工作环境下分贝数仅有39左右,可能会比封闭机箱高1-2分贝,但是相比带来的降温体验,这点几乎存在于误差范围内的噪音几乎可以忽略不计了。
各位,你们有没有其它能同时兼顾侧面吸风和侧透的方案,头脑风暴一下,给各位厂商看看来自民间的智慧!