拳头前段时间对英雄联盟的“耐久度”更新,是近期所有版本更新中,受到玩家好评比较多的一个版本,游戏的可玩性确实提高了不少。拳头可能也收到了这些反馈,所以他们决定再度对游戏的内容方面进行一次比较大的调整,目前拳头的设计师已经在社交媒体上公布了部分改动,包含的内容极多。
天赋药水方面
消耗品
治疗药水回复降低150>>>120;腐败药剂125>>>100;复用型药水125>>>100
召唤师技能
传送CD提升360>>>420(14分钟后不变依旧是240);虚弱伤害减免降低40%>>>30-40%
天赋
饼干配送:回复已损生命10%>>>8%;最大法力值加成50>>>40
骸骨镀层:冷却45>>>55
调节:双抗加成9 4%护甲>>>8 3%
守护者:冷却70-40>>>90-40
焦灼:15-35>>>20-40
复苏之风:6( 4%已损生命)>>>3( 4%)
猛然冲击:7护穿 6法穿>>>9护穿 7法穿
坚定:韧性10-30%>>>5-25%
时间扭曲补药:4%>>>2%
中立资源方面
土龙双抗加成提升6%>>>9%;土龙攻击力下降150>>>105
水龙回复效果提升2%>>>3%;水龙攻击力下降100>>>70
火龙攻击加成提升4%>>>6%;火龙攻击力下降100>>>70
海克斯龙攻速提升6%>>>9%;技能急速提升6>>>9;海克斯龙攻击力下降66.7>>>47
风龙移速和减速抗性提升3.5%>>>7%;风龙龙魂移速提升10%>>>15%;风龙攻击力下降50>>>35
小龙百分比伤害削弱7%>>>5%;小龙生命值提升2650( 240X等级)>>>3450( 380X等级);地图变化后小龙生命值提升4350 ( 240X等级)>>>6950( 380X等级)
远古巨龙生命值提升6400 180x游戏时间>>>6400 290x游戏时间;攻击力降低150>>>105
峡谷先锋经济提升,全队会获得200额外经济;第二只峡谷先锋拥有75%额外生命
两方面的改动基本都可以称之为顶级。天赋方面的改动有几个是比较关键的,像是骸骨镀层增加了10秒的CD,复苏之风回复效果降低,坚定的韧性降低,饼干和双抗的调整,都对上单有不小的影响。药水和扭曲补药的调整则是提高了对拼的风险,毕竟回复效果没那么多了,换血自然就要更加小心了。
不过要说最重量级的,还得是小龙的改动。新版本小龙的收益大幅提升,自然也意味着小龙会更加关键。以后普通玩家在游戏时,节奏方面可能会向职业赛场靠近一些,能否控龙会非常重要。
这非常考验打野的野区掌控和节奏能力,也让控龙的责任不再由打野一人承担,而是全队所有人都要看。毕竟赛场上都是龙团所有人都集合,打个排位让打野一个人看的话,恐怕互喷是少不了的。
先锋方面拳头也作出了相应的调整,但重要性还是比不上小龙。毕竟小龙的收益是永久的,先锋再怎么加强,也就是几层镀层,普通排位哪有那么关键的一条先锋影响整局?所以从这方面看,后面拳头估计还会对先锋调整。
个人观点分析总结
总的来说,光看这个改动的话,似乎还不错,同时也能从这些改动中稍微看出一点拳头的思路。既然玩家总说拳头只看赛场不看玩家的排位数据,那干脆就让玩家的游戏节奏也向比赛靠拢。至于结果如何,那还要看后面的数据反馈,不知道这次拳头能否依旧成功。