众所周知,魔兽世界早期版本中的种族天赋是非常重要的,不仅可以影响玩家角色的PVP能力,往往还能对PVE产生很大的辅助作用,比如60级怀旧服中人类和兽人的种族天赋就让狂暴战收获颇丰。随着TBC版本的到来,鉴于新版本的种族有了一定程度上的改动,胖哥就和大家聊一聊TBC版本比较不错的种族职业搭配。
战士战士是60级怀旧服最大的热门职业,虽然70级的战士地位所有下滑,但是战士的玩家基础摆在那里,相信玩战士的依然不在少数。不过TBC种族天赋中的武器熟练度被改成了精准,这对战士来说也有一定程度上的影响。
联盟方:人类的外交算是PVE第一天赋,但是对职业影响并不大,比较大的影响就是感知,但是这只是针对盗贼和小德这种潜行这也的,而矮人的石像形态又无法解致盲了,因此如果专注PVP的话,拥有解定身的侏儒将成为TBC战士的最佳选择。
部落方:除非主玩防战选择牛头人,否则兽人依然是最佳选择。一方面是因为兽人自带攻强BUFF,另外一方面则是因为即便兽人的抗晕几率被削弱了10%,但是战士的武器天赋中却多了一个抗晕天赋,在PVP方面依然很强势,更何况兽人还有1%的斧类武器暴击,而TBC版本武器战的终极武器就是S4斧子。
另外,值得一提的是,70级的血精灵无法创建战士职业。
圣骑士2.43版本的圣骑士依然以奶骑为主,防骑一般只能作为副T,至于惩戒骑,数量更少。
联盟方:新种族德莱尼有一个可以持续回血的技能,如果是奶骑的话,可以考虑选择德莱尼。
部落方:没得选,只有血精灵。
猎人兽王猎是TBC版本DPS方面的天花板,不过相对来说,猎人在PVP中的表现远远低于PVE。
联盟方:矮人和暗夜精灵对猎人的帮助都不算大,个人感觉暗夜精灵更好一些,即便是影遁无法在战斗中使用,对于猎人这种擅长风筝又有假死的职业来说,脱战也是轻而易举的。
部落方:无论是兽人,还是巨魔都非常不错,一个增加攻强,一个增加急速,两者之间的差距非常小,选择哪个都可以。不过这里胖哥更推荐兽人,一方面是因为兽人拥有宠物伤害加成,另外一方面则是巨魔猎人只有弓类专精,而没有弩类专精,并且在PVP方面,兽人也更胜一筹。
萨满 联盟方:没得选,只有德莱尼。
部落方:部落方有三个种族可以选择萨满,分别是牛头人,兽人以及巨魔,并且这三个种族天赋对萨满都非常有用。不过胖哥要说的是,除非你一点也不考虑PVP,否则牛头人才是最佳选择,原因就是萨满最缺的就是控制技能,而牛头人的雷霆践踏是唯一能从种族天赋中获得的控制技能。
德鲁伊 德鲁伊在TBC版本可以说是迎来了自己最辉煌的时刻,无论是熊德和猫德,还是鸟德和奶德都有不错的表现。不过尴尬的是,到了TBC版本中,小德的种族依然没得选,联盟方只有暗夜精灵,部落方只有牛头人。
盗贼盗贼在TBC版本中成为了真正意义上的近战一个,无论是PVE,还是PVP都稳稳压制战士。
联盟方:盗贼在PVP方面基本已经完美无瑕了,因此人类的感知就显得至关主要,无论是场外,还是场内,能打先手,就已经胜利一半了。
部落方:主玩PVE的话,可以考虑兽人或者巨魔,如果主玩PVP,那么亡灵依然是第一选择,当然,血精灵奥术洪流的沉默效果对于盗贼来说也很好用。
法师联盟方:人类法师依然是主流,不过侏儒的智力提升对PVE的帮助会更大一些。
部落方:部落方面三个种族对法师的影响都差不多,亡灵主要是PVP,巨魔更倾向PVE(兼顾PVP),至于血精灵,在TBC版本中颜值的作用大于种族天赋。
术士联盟方:即便是到了TBC版本中,盗贼依然对术士有很大的威胁,因此在PVP方面,自带感知的人类更胜一筹,不过在PVE方面,侏儒更好一些。
部落方:虽然抗晕削弱了,但是血性狂暴却获得了法伤加成,因此直接选兽人即可。
牧师相比其他职业来说,牧师对种族的要求更高,原因就是不同种族的牧师拥有不同的特殊技能。
联盟方:60级是矮人牧师的天下,毕竟防恐结界独此一家,但是到了TBC版本中,矮人牧师的专属技能也变成了绝望祷言,效果为恢复一定的血量,因此单纯从PVE来说,联盟牧师最佳选择反而是德莱尼。就算人类有10%的精神加成,也被德莱尼希望的印记的回蓝效果抵消了。
部落方:被遗忘者和巨魔牧师的特殊技能都很强,选哪个完全看个人喜好,如果追求颜值,那么血精灵第一。
以上就是魔兽世界TBC版本比较不错的种族职业搭配了,仅代表个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!