由傲世堂游戏研发的硬核国战经典之作《攻城掠地》手游近期进行了版本的大范围更迭,预计将从玩法、画质等多方面为新老玩家带来更好的游戏体验,作为一款运营了长达五年之久的经典手游,《攻城掠地》很好地验证了产品品质决定生命周期这一永恒不变的定律,而持续多年的版本更迭和创新玩法的层出不穷也让老玩家们对游戏的热爱不灭。今天让我们来了解一下近期《攻城掠地》又在做哪些新内容。
前期优化加速 新玩家的福音
作为一款运营了多年的游戏,历经近百次的版本迭代之后,《攻城掠地》拥有极其丰富而深度的玩法,但与此同时也为新玩家带来较大的难度。为此研发对游戏的前期玩法和成长线做了简化,保证新玩家能尽快融入游戏,体会到核心玩法同时前期不会玩的太累。
美术迭代升级 打造更好的攻城
作为一款以游戏性取胜的手游,《攻城掠地》在画面方面向来不够重视,不过近来为了跟上时代的步伐并且给用户带来更好的游戏体验。研发逐步开始重视对游戏UI以及武将的优化,对于一些过于陈旧的内容全部进行替换,相信不久的将来我们将看到更具独特风格的《攻城掠地》。
"战兽"玩法即将上线 国战更激烈
玩法永远是游戏最核心吸引用户的内容,而《攻城掠地》也即将迎来战兽线。强大的战兽为三国的局势增加了更多不确定性,也让国战更激烈和刺激。那么当前已确定的战兽有青龙、白虎、朱雀以及玄武,后续还将持续加入更多,预计将在11月正式和玩家见面。
在这个新游戏频出的年代,长期更新并不断优化的好游戏实在太少了,而《攻城掠地》一直初心未改,不断打磨游戏,以期让玩家获得更多游戏快乐,让我们一起期待游戏新版本将带来怎样的惊喜!