作者:NGA-Altriazzz
最近几周ban阎的因帝岚炸盾可以说是席卷了中高分段,只要是阎魔被ban,大概率两边都因帝岚炸盾。但我从一目连加强开始就一直不喜欢炸盾这个套路,除了帮寮友打鱼塘局的时候图个省事,我打自己号是一次炸盾都没玩过,算是比较复古的ban阎吧。下面分享一下我的心得,欢迎大家交流讨论。
首先贴一下我这几周的战绩,胜率虽然算不上很高,但也算是上分过程比较轻松没那么折磨。
然后讲一下我们的卡池以及核心卡,话不多说,上图。
这些是我比较常用的卡,当然我的卡池肯定不止这些,还有一些不常用甚至基本用不到的,比如铃鹿、小白、鬼吞、镜子、不知火之类的斗技强卡以及般若、清姬、睡猪之类的老牌控制卡我就没列出来了。
接下来是御魂带法。
因辉两个,共潜、火灵,220左右速,速生爆伤防御两件套,比帝释天快。
雪女两个,蚌精210 速且攻击大于阴阳师一个,以及火灵125 速,堆伤害一个。
岚一个,210 速速攻爆伤针女/网切/贝吹/青女,我用的针女的,因为面板最高且砍肉单位伤害更高。
sp面散件一速。
帝释天215 速速命生魅妖,命中越高越好建议140以上,速度卡在因辉和其他单位之间。
鬼童丸240左右速度,速命攻,且攻击需要全队最高吃一目连先机盾,建议 3000以上,然后堆高命中,建议110以上。
面灵气散件三速,最好是带四号位抵抗。
千姬招财,越快越好,能超面最好,超不了面的话也要超镰鼬。
一目连两个,一个二星无御魂不超星,一个蚌精速生爆。
驴花不多说。
sp驴招财190左右速度,极限抵抗,稍微带点命中。
三个星熊,全家最好的命中御魂,蚌精招财火灵按命中优先级排序,210 速度。
镰鼬超吞招财。
阿修罗网切超星。
小松丸蚌精招财210 速度。
川猿散件命中二速,建议 157以上,最少也要假157。
入内雀薙魂速防防210 速度。
垢尝蚌精速抗生210 速度/共潜千姬 140速。
在说翻牌之前先说点小tips,我个人理解的ban阎要想稳定上分,一定要会抓对手第五手的川猿。那么对手什么时候喜欢翻川猿呢?看对方前四手出了需要抢速才能出优势的式神,比如雪女、铃鹿、星熊之类的,但是却没有翻拉条,那第五手就八九不离十了,这时候我们翻垢尝/共潜千姬,如果自己的川猿十分快的话也可以对着上川猿。
接下来是对各种体系的翻牌。
首先是ban帝,ban帝对ban阎算是强ban,因为ban阎的强度很大程度靠帝释天撑起来。面对ban帝我们要想发挥一速优势,最好的选择就只有玩千面镰,但在没有超面千的情况下,这个阵容第一轮就存在断火的风险。还有一种选择就是挖土,但ban帝的也越来越谨慎,很难挖到他们了。
我在面对ban帝的时候,翻牌上选择雪(火灵尾速)镰面开,第四手决定上千姬或者因辉。如果对面被我们前三手钓出了sp山兔,或者是没有出雪、连这种不好挖的单位,我们可以选择四五手因辉阿修罗挖土。但挖土还是害怕对方出川猿,这种情况只能赌镰鼬多动了。保险的翻牌是我们四手翻千姬,五手在松丸、星熊、sp驴之间选择。松丸可以克制sp兔、花之类的回合外反打式神,星熊在千面镰内战中很强,sp驴则是比较传统的永动机。另外还可以贪一点不上蚌精上招财,毕竟这个阵容相当缺火,被花偷到就认了。我建议如果能做出超面千,无脑玩千面镰就完事了。
接着是ban离、阎、面、千、清之类的不会威胁到我们体系的ban位。
这种对局我们统一帝因面开,如果sp面被ban就翻ssr面。第一种情况,如果对方前三手是出的帝因岚,则基本确定是因帝岚炸盾阵容,这时候我们第四手出蚌精单拉速度雪女,对方四手跟一目连的话就确定了。这时候对方第五手能出的只有基本妖琴、花、驴。观察对方ban位,如果是ban阎、千、花之类的哥哥ban位,说明对方很有可能散件一速是给到妖琴身上的,我们直接补川猿;如果对手是其他非哥哥ban位,则大概率是驴花,我们跟一手蚌精星熊。两种翻牌的后续操作都是民工三连:帝释天控岚平a,雪女冻帝释天,晴明开盾。当然对方有可能是反魂香帝释天,这就需要一些后续操作了,在此不展开。
第二种情况,对方玩未觉醒千姬体系,常见的是千帝开,然后补面、灯、铃鹿、雪女、镰鼬之类的。这种局我们同样是因帝面开,需要观察对方三四手,如果对方上了铃鹿、雪女、星熊之类的,照此前所说,对方大概率是偷川猿的,我们四手岚/雪,五手垢尝/共潜千;如果对方千帝灯嗯坐,第五手则很可能是偷花、驴的,我们四手岚/雪女,五手星熊。实战中对方翻牌会更多样,但只要抓住对方翻牌的意图即可,毕竟对方能跟我们抢速的基本只有川猿妖琴了,主动权是在我们这边的。
第三种情况,对方因帝白面岚。现在中分段白面岚挺多的,虽然强度不高但打得快。我们在因帝面前三手情况下知道对方白面后,四手雪幽魂鬼童丸,五手二星一目连。他面灵气开大被推条之后,我们鬼童丸直接开大破盾冻住帝释天,然后帝释天再控山风,游戏结束。如果对方前三手是因帝岚,我们在四手雪女的情况下知道对方白面,则五手补雪幽魂鬼童丸,操作还是大同小异。
此外还有最近遇到的一个阵容,帝因雪连琴,我们看到前四手就应该要想到,这个阵容对方第五手只有补琴师才能跟我们打,除此之外别无他法,所以我们前三手不变,四手雪女,五手果断上川猿。川猿控琴师,帝释天控雪女,雪女控帝释天,游戏结束。
接着是面对各种食切队,我习惯面因开,不上帝释天,个人感觉帝释天在打食切的时候作用有限。在确定对方食切之后补修雀,五手蚌精日和。常规的sp驴食切或者白鸦食切除非刀刀协战并且我们薙魂不出,否则我们基本都能稳吃。还有一种是上入内雀的食切,然后带一群驴,我们五手补铃鹿即可。
还有ban岚队,ban岚的阵容实在是太多了,但基本也都是后手队或者食切队或者冲浪队。面对坐地后手队我们就得发挥先手优势,要么挖他土,要么控到死,翻牌大同小异;冲浪队则需要能敏锐的嗅出冲浪的味道,离 清、雪、麓基本就能确定了。我们直接雪幽魂麓丸、铃鹿之类的安排上,或者用控制式神控杀。
当然实战中翻牌是千变万化的,一成不变的翻牌是行不通的。这些典型对局的翻牌也只是给个思路,在实战中一定要随机应变,有时候突发奇想的翻牌往往能起到意外的效果。