老玩家调侃,新玩家提问,我是你们的魔兽小编福乐。这次讲的是关于正式服10.0版本的前瞻内容,希望能对你有所帮助,如果有特殊见解,就不要吝啬,分享一下经验!
最近10.0版本巨龙时代的相关前瞻内容已经放出,其中包括了各职业的新套装,由于之前10.0的套装事先放出过概念图,概念图个个都英姿飒爽,玩家原本都很期待,但恐怕这次又要失望了。
圣骑士。自从魔兽有套装一来,圣骑士的套装设计一直都是颜值担当,但是最近几个版本开始走下坡路了, 这次10.0的套装更是拉胯,圆滑的锅盖头盔也显得太呆了。
战士。战士的这个套装显得太沉默,概念图给人一种硬朗的感觉,但实际的建模给人一种泡沫板的质感,软绵无力,而且很杂乱。
死亡骑士。DK的新套装还是很还原概念图的,肩膀有龙头造型的细节,头部、手套、鞋子也都有与之呼应的搭配。
唤魔师。作为10.0版本的新职业,唤魔师的第一个套装显得中规中矩,头盔上的犄角不突出,而且肩膀太小气了,如果肩膀建模再大一些会好很多。
法师。作为暴雪亲儿子,法师的套装也相对还原,只可惜用的是人类种族展示的套装,和概念图相比,上下半身的比一边,立马LOW了一大截,如果让女性血精灵来穿这个套装,效果可能会好一点。
猎人。猎人一直是被吐槽套装最丑的职业,这次勉强挽回了点面子,至少比战士和圣骑士强。
牧师。裤子的裙摆如果再大一点才有那味,不然给人一种头重脚轻的感觉。
萨满。萨满的这一身明显就是建模师和概念图设计师有过节,完全没有参考性。
术士。头盔乍一看像个无线路由器的天线一样,头盔面部也不理想。
武僧。武僧的这套装备原本是玩家们最期待的,毕竟概念图的感觉很飘逸,特别是头盔后面的两根飘带,配色也很讨喜,但是实际建模根本看不到两根飘带,建模和配色也很平庸。
德鲁伊。如果德鲁伊概念图给人一种雄鹰的感觉,那么实际的建模就像一只乌鸦,每个部位都有些还原,但就是差那么点感觉。
恶魔猎手。同样也是头盔犄角直接被建模师忽略,而且显得很呆板,肩膀不像概念图锋利,反而是圆滑臃肿。
10.0版本的各职业套装看下来,不知道你们感触如何,当时出概念图的时候,有玩家已经猜到肯定会是卖家秀和买家秀的对比,毕竟暴雪建模翻车也不是一次两次了,这次也不出所料,