时间来到12月底,随着F1天王赛的圆满落幕,DNF嘉年华狂欢月正式进入高潮阶段。就在今天(12月30日),阿拉德市集将空降六朝古都——南京,DNF国服发布会也如约而至。
在发布会现场正式公布了DNF端游春节版本的最新情报。但对于广大DNF玩家来说,在去年的dnf嘉年华上放出消息并在年初开启过限量测试的“DNF手游”《地下城与勇士M》也是最为关注的消息之一。
相信在等待《地下城与勇士M》国服上线的这段时间里,玩家最关心的问题莫过于:游戏究竟长啥样呢?在发布会现场制作人尹明镇带来了手游最新版本的演示,包括特色玩法,深渊以及角色时装等。
尽管在年初的时候手游那点事曾经为大家带来过当时测试服的第一手消息,但目前时间已经过去了快一年,最新版的DNF手游与年初测试的版本相比,应该出现了不小的变化才对。而从官方披露的演示视频来看,也确实如此。
从官方展示的实机演示中不难看出,与年初测试的版本相比,最新版的DNF手游在画面上明显要更精细一些,打击感和技能的特效也明显经过了对应的优化和调整:
(漫游枪手技能“乱射”)
同时,最新版的DNF手游在打击感上的表现仍然毫不含糊:硬直,霸体,强制中断……这些能让玩家更加流畅地输出的操作要素一个不落地全部在手游中重现。从整体的视觉效果上来看,最新版的DNF手游可以说的上非常的“丝滑”。
(枪炮师技能“量子压缩炮”)
而在特色玩法方面,DNF手游的最新版本也作出了针对性的调整,并且在现场也放出了相应的演示,包括有游戏PVP玩法中的特色之一:连招系统。现在这个从端游时代开始就让玩家们乐此不疲的要素在手游上也有了自己的新形式:
(女散打PK连招演示)
(鬼泣PK连招演示)
而且在深渊玩法上,最新版的DNF手游更是完美复刻了端游目前的闪光特效:
(红神一个大崩,然后金光一闪!)
在团本方面,最新版的DNF手游也打破了端游的桎梏,推出了以使徒罗斯特新团本:
(手游独创的新团本,敌人是游戏最早出现的使徒罗斯特)
除了这些基于端游的玩法创新以及改良之外,现场制作人还通过视频的形式演示了最新版DNF手游新增的一系列特色玩法,比如工会对抗的以及争夺战,轻松娱乐的超级大乱斗等等,这两种新披露的特色玩法也带来相关的演示:
(工会对抗玩法演示)
(全员Q版化的“超级大乱斗”玩法演示)
总体来说,在1年的打磨之后,在发布会上披露的《地下城与勇士M》最新版本比起年初的测试版明显“成熟”了不少,甚至可以明显感觉到手游所追求的已经不再是单纯地追求端游的“复刻”,而是在满足玩家需求基础上,“复刻”与“创新”的平衡。
就正如在《地下城与勇士M》年初测试时,手游那点事曾经提到的那样:如今许多端游IP都已经相继推出了移动端版本,但DNF的国服手游竟然断断续续测试了三年之久,这款受到市场以及玩家广泛关注的手游大作背后似乎充满着种种不确定的因素。
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