迭代是重复反馈过程的活动,其目的通常是为了逼近所需目标或结果每一次对过程的重复称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会作为下一次迭代的初始值,今天小编就来聊一聊关于对迭代的观点或方法感悟:关于迭代的思考?接下来我们就一起去研究一下吧!
对迭代的观点或方法感悟:关于迭代的思考
迭代是重复反馈过程的活动,其目的通常是为了逼近所需目标或结果。每一次对过程的重复称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会作为下一次迭代的初始值。
涌现是一种从低层次到高层次的过渡,是在微观主体进化的基础上,宏观系统在性能和机构上的突变,在这一过程中从旧质中可以产生新质。
热力学定义:熵增加,系统的总能量不变,但其中可用部分减少。
昨天晚上跟爱人吵架,被轰到小房间,很偶然看了一个水平,一个台湾老师给中学生讲的学习方法。视频时间长达52分钟,里面包含了game of life 游戏,自我剖析试验,社会假象等内容,总体来说,对于中学生还是挺有意思的,不过他提出来一个很有意思的个人发展模型,初始条件——规则——重复,这是一个涌现效应的模型,而人,也遵从这个效应。
人的学习,思维变化等等一切非物质性的部分,几乎都可以套用涌现效应的模型,视频里讨论的是学习,而学习也是比较容易思考的对象,所以我自己也是基于学习作为自己试验的开端。我过去看的大部分的书籍都指出一点,就是开始落实想法就已经成功的大半,这里有一个隐含的前提,就是我会持续不断的改进,并向着目标前行,这其实很难。包括视频没有提及的也是,虽然涌现效应的结构非常简单,不过这里有一个隐含条件,就是人或者组织会毫无衰减的持续重复下去。而这几乎是不可能的。
根据热力学第二定律,人和所有物体一样在不停的熵增,初始条件客观存在,不会有所变化,规则制定之后,就不会再变化,同样属于客观存在。而重复,则完全依靠人的自制力。思考一下,每天重复的依照相同的规则做同一件事情,一次,五次一百次,一千次,十万次。在视频里game of life程序在重复1000次之后才出现了涌现的结果,而利用其原理制作的打字小软件则完全不知道重复了多少次。对于机器来说,这完全不是问题,而对人来说,这就是一个巨大的困难。人民解放军很早就提出小步快跑的概念,然而作为一个普通人即使采用小步快报,仍无法持续的跑步,因为作为一个人行为是在衰减的。
唐太宗曾说“求其上者得其中,求其中者得其下。”其中的科学解释可以使用熵增来解释,在想目标的过程中,人衰减了,于是直线变曲线。视频里并没有提这部分,而是直接跨过了这部分,将如何增加,就是通过迭代。因为人在重复过程中无法避免打折扣,于是需要有意识的不停提高规则的效率,举个例子,初始量是1,初始规则是1,每一次行为都是0.9,那么在完成一次行为之后,量值就只剩下0.9,如果不做变化,第二次行为之后,则变成了0.81。此时对规则进行变化,规则变成1.5,第三次行为之后量值变成0.81*0.9*1.5=1.0935。第四次行为之后,量值变成了1.476。这里需要注意一个问题,就是过去从来没有人提过,迭代必须是有效的,如果方法不好,再加上重复的衰减,最后结果会越来越小,最后也就放弃了。所以规则或者说方法的改良至关重要。
在此基础上,有效的迭代才可以持续进步,所以今天开始,自己将规则改良加入到每天的任务中,重复不是目的,今天的的结果需要成为明天的初始值。