拳头新游valorant内测(当拳头开始做FPS电竞)
拳头新游valorant内测(当拳头开始做FPS电竞)
2024-11-06 01:09:22  作者:不失眠小姐  网址:https://m.xinb2b.cn/sport/yar310080.html


在马拉松一般艰难的五场比赛结束后,来自欧洲的俱乐部Acend赢得了今年VALORANT全球冠军赛的最终胜利,成为了这个新FPS项目的第一个世界冠军。

这场上周刚刚结束的拳头“小S赛”,在我眼中贡献了今年电竞领域最精彩的决赛BO5之一——和其他知名项目的世界决赛一样,是场弱势方绝地反击的惊心剧本:

一方是Gambit,也就是关注CS:GO和DOTA2的电竞观众熟悉的独联体豪门“红星”,柏林大师赛的冠军,唯一一支直邀晋级的队伍;而另一方的Acend,是一支平均年龄21岁的年轻队伍,尽管在赛季初拿到了欧洲区第一个A级比赛冠军,但之前在柏林大师赛表现平平,淘汰赛第一轮便被轻松淘汰出局。


而在Gambit率先拿到两个赛点,且第三局把Acend灌了个13-3大比分胜利、拿到绝对心理优势的情况下,Acend凭借cNed和Starxo等选手力挽狂澜的世界级发挥,在最后两张地图中稳住了心态,实现了惊天大翻盘。


cNed的“世一婕”关键救场

虽然限于国服上线和宣发的进度尚未开始,VALORANT的这届世界赛在国内玩家群体中并没有过高的关注度,但拳头自家第二个大型项目的“S赛”,显然已经启程了。

1

根据电竞分析网站Esports Charts的数据,这场在柏林举行的VALORANT全球冠军赛,决赛日最高同时观看人数超过了110万人。

作为对比的话,今年在雷克雅未克举办的第一场VALORANT线下大师赛,Sentinels对决Fnatic的决赛也吸引了100万左右的观众,冠军赛的数字并不算惊人。

但考虑到Gambit和Acend是两支粉丝基础比较一般的队伍(相比KRÜ或者Sentinels来说),加上CS:GO同期进行的IEM冬季赛对同类观众的分流,这个观赛数据对于第一年运营大型赛事的VALORANT来说,已经可以称得上“成功”二字。

而且,如果把Twitch的监测数据调整到限于整个VCT冠军赛的十天时间内,那么VALORANT甚至在这个阶段内真正地当了一回“直播一哥”,在所有游戏频道中排名第一。


甚至超过了休赛期的《英雄联盟》

而作为拳头在FPS领域的第一款作品,VALORANT上个月也获得了最重磅的电子竞技奖项Esports Awards的年度最佳电竞游戏奖——值得一提的是,它也提名了今年TGA的“最佳电竞游戏”,不过最终输给了连续第三年蝉联桂冠的自家兄弟《英雄联盟》。


Esports Awards对VALORANT的评语是这样的:“这款游戏出色地平衡了基于角色能力的游戏玩法和基于武器的枪战,提供了公平的竞争体验”。而在曝光之初乃至早期测试阶段,许多玩家和媒体都对拳头的“试水”表达了谨慎的态度——毕竟,VALORANT的风格看上去实在是过于特殊了,似乎很难找到合适的对照品。

好在一年多的运营时间里,这款游戏在拳头运营下的发展只能用神速来形容:这样的发展是怎么产生的?

2

考虑到国服尚未上线,外服游玩有一定的登陆和注册门槛,我们不妨在这里先简明扼要地解释一下VALORANT的游戏魅力所在。

对第一次观看VALORANT比赛或者视频的玩家来说,这款游戏的样貌可能明显有些“奇怪”:有阵容选择阶段、每个人有不同的技能,有点像OW;具体玩法却又是传统的“Search & Destroy”,对起枪来也是秒秒钟一枪倒,内核体验更接近CS:GO。

这正是拳头打算做到的“平衡”。以新手教学中的俄罗斯特工Sova(港服译作“苏法”)为例,这是一个同时具备多种功能性箭支和无人机技能的弓箭手角色,乍一看既视感很强——分裂箭和视野箭不是嘛。


但事实玩起来,即便只是新手教学的阶段,玩家也能迅速意识到VALORANT中“技能”的概念完全不是RPG化的:Sova切换至任意箭支,都需要一到两秒钟的前后摇,显然要在确认相对安全的情况下才能使用,主要的作战方式也只能依靠本来的枪械。

而其他的角色,也几乎没有能够瞬间直接影响到对枪过程的技能——部分大招除外。然而,即便是婕提或者钱博尔这种毁灭性的大招,因为充能要求苛刻,在一场由多个小局组成的游戏里更接近一个“战略层面的选择”,更多还是要仰仗自身的枪法。


婕提的大招飞刀远比枪械更为强力

也就是说,VALORANT中所有的技能都是为玩家创造战术上的优势而存在的,即便一方有十个技能可用,对手则是一无所有的白板角色,双方互相在视野内出现的时候,比拼的还是那“一枪头”的机会。

这也是同样拥有高度差异化的角色设计,VALORANT却与OW的实际体验大相径庭的原因所在。阵容的搭配和技能的使用,影响的是战术层面的选择:如果对方五人并没有位移技能,玩家在寻敌过程中就不必担心某些特殊位置会出现突然的“高打低”;在确认对方有各种功能性闪/烟或是侦查手段的时候,某张地图上的固定进攻路线反而不好走了。

而到了具体的战斗上,它仍然是遵循“Search & Destroy”这一古典FPS玩法的精髓:超短的TTK,重视时间窗口和地图理解的把握,长对局中还要加入经济的理解。

但因为角色能力的存在,加上简化了急停和枪械控制的难度,倾向于强化技能创造的战术可能性,让VALORANT在近似CS:GO的玩法内核下,呈现出了完全不一样的比赛节奏和对局策略,观赛时的差异化体验就这么产生了。


VALORANT的枪械系统非常简单朴实

从产品设计的角度来说,这是拳头在玩法上给出的答案。游戏中还有一些小彩蛋,比如狙击步枪Operator,其简写“OP”发音与“AWP”相同,有点像《英雄联盟》里男爵的名字Nashor和Roshan的小玩笑。从这里不难看出在同一种古典玩法下,拳头想要接过先辈接力棒的野心。

3

但除了玩法的差异化本身,拳头的“踏实肯干”,可能才是VALORANT一年来进展飞速的根本原因。

在VALORANT正式运营的一年时间里,拳头采用了一种章节式的内容制作方式,让这款游戏拥有了一个可能让竞品厂商为之汗颜的更新密度:

将内容分为CHAPTER、ACT、EPISODE三个层次,分别对应世界观和地图更新、新特工(英雄)登场,装饰品更新,且整个赛年内的更新时间表都会提前公布,让玩家能够确定什么时候能玩上新内容。


如果用更直白的例子来说明的话,就是VALORANT运营至今,一直保证了“每2个月推出一个新特工”的稳定更新。


在这届冠军赛期间,官方公开了第19位特工的线索

同时在赛事企划方面,拳头也保持了同样的制作态度:明确。无论挑战赛、大师赛到冠军赛的三级跳,完善的赛区积分和晋级制度,还是对B级以下赛事及社区赛的扶持和照顾,都像是拳头在游戏上线之前早早就规划好的。

除此之外,还有豪华的选手和俱乐部激励——2021VCT冠军赛的总奖金池折合人民币约640万元,对第一届办的世界赛来说中规中矩。但拳头大手一挥,让16支参赛队伍平分了冠军赛皮肤礼包净收入的50%,截止上次更新为止,平均每支参赛队伍都获得了约320万人民币的收入。


只要进冠军赛就可以躺地上分成

以DOTA2作为对比,DPC战队应援包的收入分成为50%,国际邀请赛本子进入奖池的收入比例则是25%,不难看出VALORANT第一年的赛事收入分成上就已经相当大方。相比急于一时的营收,拳头显然更希望参与到VCT赛事中的俱乐部和选手都能获得更好的物质收入,瞄准的是未来的长线运营。

而在艺术内容的制作上,凭借运营《英雄联盟》的经验,拳头也在VALORANT上打出了一套“我其实是一家音乐公司”的经典组合拳。今年VCT冠军赛拳头和Grabbitz合作创作的主题曲《Die For You》,几乎复刻了每届LOL S赛靠音乐和动画先行“抓人”的特点,即便是一般路过的路人观众,也能从音乐里找到一个“初级入口”。


《Die For You》在油管上已经超过了一千万次播放

当然,我个人更喜欢的其实是每个角色的主题音乐。VALORANT在不同角色的音乐上,选择了大量风格迥异的艺术家作品,完全走的是“潮酷炫”的极度风格化路线,这种做法在游戏音乐创作里其实还蛮罕见的(例如《Apex》同一OST内的风格是相对统一的)。


此外,这种自由且时髦的行事风格,也体现在VALORANT的社群到赛事建设的方方面面。像今年VCT冠军赛上拳头搞了个Watch Party,允许社群中的KOL将自己的赛事评论直接发布在官方直播中显示——反过来,粉丝也可以直接从KOL的社媒动态中直接跳转到官方直播间。

而这次全球冠军赛的设计主题也很另类,叫做“The Art of Greatness”,翻译过来就是“艺无止境”。在拳头对VALORANT赛事的呈现理念里,竞技对抗不止有“技术要素”的部分,他们希望围绕特工的角色能力、比赛中选手个人风格和思维来为观众呈现出“电竞艺术”的感觉。

为了展现这个“电竞艺术”的理念,拳头甚至还拍摄了一部系列纪录片,让艺术家和职业选手围绕VALORANT的电竞概念进行联合创作,比如让Sentinals.TenZ(前C9 CS:GO选手)在VR空间中构思二次元的自己,让Gambit.nAts和街头艺术家HULA一起尝试展现“我的所有杰作都在游戏中”……在这里,拳头想把电竞选手的身份以“技艺大师”的姿态呈现给观众。



《艺无止境》纪录片中艺术家与选手们的共同创作

才刚满一岁的VALORANT,已经成了拳头发挥得最肆意的“The next one”。

4

本周一,拳头也公布了VALORANT明年的整体赛事计划。


最明显的变化,就是此前分三阶段的VCT挑战者赛在2022赛年变成了两个,类似《英雄联盟》这边的春季赛和夏季赛。挑战赛的时长从一周变成了七周,相当于从现在的杯赛制,变成了一个有更长时间比赛可看的小联赛制度(毕竟LEC常规赛也就八周时间)。

加上拳头选择在冠军赛后加入大量授权第三方赛事(上图标黄的时间段),一整年的赛事密度明显有所提升,不会再出现今年一些队伍没出线就很长时间没比赛打的情况。


VCT也有了更多新赞助商的加入,比如拳头的老伙伴红牛

从我个人的视角来看,VALORANT的赛事制作层面也还有许多可供提升之处。比如OB过多使用较乱的第三人称视角、观赛UI的信息呈现量有所不足,如果这些都能在新的赛年中得到调整,才能让新观众得到更好的观赛体验。

目前,VALORANT尚未上线国服,也没有给出具体的赛事规划。相信在2022赛年的企划正式开始后,随着玩家和观众数量的持续积累,尤其是未来大量国内玩家的加入,VALORANT会成为FPS电竞领域中最有力的新竞争者——至少,从这一年来拳头的行事态度来看,他们对自己接过这根接力棒很有信心。

  • 国产手机有使用华为的专利吗(在飞机上终于可以使用手机了)
  • 2024-11-06在飞机上终于可以使用手机了在目前国内航班上大家都很苦恼的一个问题就是:为什么不能使用手机?这是为了预防手机信号干扰飞机的正常信号传递,影响飞行安全其实在很多国际航班上已经取消了禁止使用手机这个规定,只要你的手机开启飞行模式的话。
  • 待你青丝绾正我定十里红妆(铺十里红妆可愿)
  • 2024-11-06铺十里红妆可愿↑↓每个人都具有创造的潜能再小的手艺,也有自己的价值让世界看见你无限可能来源:西风东韵微信号:selfdoing图文版权归属原作者,仅限交流学习✍以下为图文凤冠霞帔,伊人红妆,待你青丝绾正,铺十里红妆。
  • 水门桥最终票房多少亿(水门桥第一波真实影评出炉)
  • 2024-11-06水门桥第一波真实影评出炉终于等到《长津湖下水门桥》上线了,而到目前为止,这部电影的票房成绩那是相当亮眼轻轻松松就突破了5亿票房,而且破6亿、7亿,也只是时间问题了!这个成绩虽然没有去年的《唐人街探案3》单日票房破10亿那么夸。
  • 武则天的墓地址(武则天昔日之地明堂天堂)
  • 2024-11-06武则天昔日之地明堂天堂明堂天堂景区,是洛阳里的一处壮丽景观是昔日女皇武则天理政、礼佛、生活的重要场所,是想要去洛阳旅游的必去景点这里是女皇武则天在神都洛阳的政治权力中心,景区主要包含了明堂、天堂两座建筑明堂是正殿,天堂是礼。
  • 玫瑰花小餐包的做法(玫瑰花小餐包怎么做)
  • 2024-11-06玫瑰花小餐包怎么做面包桶内依次放入蛋液、牛奶、面粉,对角放盐、糖,中间放酵母,和面20分钟放入10克黄油再和面20分钟,进行发酵,发好的面团排气分成12份,醒15分钟取一块面团擀成圆形,用直径4厘米左右的小圆碟压出圆形。
  • 毕业论文绪论查重吗(你了解吗?)
  • 2024-11-06你了解吗?论文查重相关知识如下:论文抄袭是一种严重的学术不端行为,原作者要花费很长的时间、费了很大的精力才研究写好论文,但是却有人轻而易举的抄袭到他们的内容,实际上这是需要受到惩罚的遇到这样的情况,作者可以选择。
  • 袋鼠妈妈简笔画儿童画(袋鼠妈妈有个袋袋)
  • 2024-11-06袋鼠妈妈有个袋袋袋鼠妈妈有个袋袋袋袋就是为了保护乖乖多么有爱的一首歌和这幅画想当应景哦小朋友们快一起来学习吧~绘画步骤▼01先画出袋鼠的头部,这是一只侧面的袋鼠,它的头有点像三角形02画出袋鼠的脖子,小朋友们画的时候。
  • 做好招商引资文章(做好招商引资后半篇文章)
  • 2024-11-06做好招商引资后半篇文章在经济高质量发展要求下,各地招商引资形式正由大包大揽转向精准发力,聚力产业链助推地方经济发展为此,漯河把绘制招商图谱作为精准招商的金钥匙,实行“一区一策、一链一策”“共性问题出标准、个性问题点对点”的。
  • 蔡国庆爸爸去哪儿唱鸿雁(同样是星二代邓超儿子穷养)
  • 2024-11-06同样是星二代邓超儿子穷养文章纯属原创,版权归本作者所有,欢迎个人转发分享每个父母有着望子成龙,望女成凤的美好愿望,连娱乐圈的明星也不例外,这份希冀是相同的同样是星二代,每个明星父母的教育方式也是不一样的,有的选择穷养,有的选。
  • ai机器人聊天还可以操作其它应用 AI聊天机器人ChatGPT官宣收费
  • 2024-11-06ai机器人聊天还可以操作其它应用 AI聊天机器人ChatGPT官宣收费#快消八谈##机器人#一系列的试探之后,AI聊天机器人ChatGPT的收费计划浮出水面当地时间2月1日,人工智能实验室OpenAI在其官网宣布将推出“ChatGPTPlus”付费订阅版本,每月收取。
  • 学习小组名称(学习小组名称有什么)
  • 2024-11-06学习小组名称有什么组名:勤学队口号:攀上学习的最高峰,加油!组名:奋斗组口号:学无止境,勇攀高峰组名:团结智慧组口号:好好学习,天天向上;团结友爱,智慧永恒组名:睿智小组口号:没有激流称不上勇进;没有山峰则谈不上攀登只。