蒸汽朋克游戏思路(让你的游戏更有趣)
蒸汽朋克游戏思路(让你的游戏更有趣)
2024-11-08 04:05:18  作者:浪女动心  网址:https://m.xinb2b.cn/sport/xyx426421.html

都说玩法是一款游戏的灵魂,而有趣的灵魂万里挑一。作为独立游戏开发者最喜欢的品类之一,横版动作玩法的游戏数量很多,但这个细分品类里,很多作品都能做出差异化、并且受到玩家欢迎。比如本文提到的《蒸汽世界(SteamWorld Dig)》系列。

据笔者了解,该游戏由半路出家的瑞典独立工作室Image & Form Games研发,而且两款游戏都在Steam拿到了93%以上的好评(第二代好评率95%)。游戏的玩法主要是让玩家挖矿升级,但在这个过程中,需要挥舞鹤嘴锄探索神秘的地下世界。


该系列游戏最主要的设计是挖掘,近日,GameLook找到了游戏主策划Olle Hakansson此前发布的核心玩法设计过程,以下是详细内容:

http://m.v.qq.com/play/play.html?coverid=&vid=y0380k1iyy9&vuid24=dYN/aJ/uVkWZQ7Qiwc/acQ==&ptag=3_7.0.7.5678_copy

我是谁:《蒸汽世界》主策划Olle Hakansson

我是Olle Hakansson,是瑞典Gothenburg小团队Image & Form工作室的程序员和策划。这家公司成立了很久,但直到最近才涉足游戏研发,我们最成功的作品是《Anthill》(一款带有原创玩法的策略手游),然后就是今天要说的《蒸汽世界》。

《蒸汽世界》是一款挖矿探险主题的横版动作与沙盘玩法混搭的游戏,你扮演的是蒸汽驱动的机器人Rusty,游戏目标是挖到更深处并收集资源,回到地表并售出资源,购买升级然后重复这个过程。游戏的灵感受到了Xbox Live独立游戏《Miner Dig Deep》很大的影响,这款游戏我很喜欢,但觉得还有很多可以改进。我们最初在2013年8月于3DS平台发布了《蒸汽世界》,随后推向了Steam、PS4、PS Vita以及Wii U。(2017年发布了续作《蒸汽世界2》).


要说的内容:做游戏最主要的玩法–挖掘

我希望描述我们在设计游戏核心机制的过程,也就是挖掘玩法。我们希望打造一系列的挖掘设定让游戏操作本身就带来乐趣和兴奋感,随后我将慢慢把这个意想不到的漫长过程一一道来。

最开始的时候,我们我们的想法是让玩家不断因为游戏里的资源紧张而卡进度,如果你不考虑回到地表路径的情况下挖掘太深,那么挖到的所有矿都运不出去,更重要的是,这样辛辛苦苦得到的资源也无法卖出去。当时的想法是希望让玩家把晚觉当作解谜来看待,那里有自然的洞穴、坠落的石头、打不通的墙壁和其他成为阻碍的自然元素。

有了这些考量之后,我们开始打造游戏的基础设定。最初的决策是做简单的方块格子让玩家挖掘,每个格子和玩家一样大,这样更容易让玩家在游戏地图里导航,防止被小方块挂住(泰拉瑞亚里就有这样的bug)。我们本可以把方块做的比玩家还大,但那样让游戏看起来更不协调,所以最终选择了目前的做法。

我们尝试了大量的跳跃高度,因为这是决定玩家挖掘节奏的因素。比如,跳跃一两个格子带来的灵活性更高,而且可以让你打造更直的下行通道,这样就可以更容易回到地表。


我们加入的另一个基本规则就是,玩家在空中的时候不能挥舞像素斧子(挖掘用)。如果允许这个做法,那么玩家就可以直接挖掘向上的通道,基本上可以完全避免被卡住的风险。

附注:禁止跳跃攻击至少半数的原因是降低Rusty的动画制作复杂度,如果不是禁止这么做,我们实际上可以把所有不同类型攻击的跳跃攻击结合起来,我想说的是,最佳的游戏设计就是节省开发者精力的同时让游戏变得更好。

这是一个听起来很不错的计划,我们的目的是让玩家知道提前规划的意义,并且把挖隧道当作空间谜题,尽管可能受众群更小,但我仍然相信我们有可能做出这样的一款游戏。体验过最终版《蒸汽世界》的玩家们可能都清楚,提前规划并不是硬性要求,你在向下挖掘的时候可以得到大量的能力,帮你避免被卡住进度。最重要的是,你在游戏一开始就可以跳墙,当然游戏里也不是没可能被卡住,但一个高技术的玩家几乎可以应对所有的情形。

为什么会这样?

所以,我们为什么放弃了原本要求谨慎计划的想法?

我们第一次测试版本只有游戏的必要元素:你可以四个方向挖掘、行走和跳跃两个格,这是玩家所有的操作,并且希望让玩家清晰地看到提前规划的重要性。如果没有立即意识到,那么随后至少会被卡住一次或者两次。

但事与愿违,大多数的测试者都是直接向下挖,而并没有真正地探索游戏世界。更重要的是,他们没办法带回任何资源用于销售,所以他们无法购买需要的升级来满足游戏越来越高的挑战。结果,他们玩游戏的体验并不好。


我们当然知道没有能够与玩家很好地沟通游戏规则。我们的首个解决方法是拓展游戏教程,希望让玩家明白游戏需要的技巧,虽然的确有更高比例的玩家理解了游戏要求,但却从未达到100%。另外,游戏教程变得很漫长,几乎是最终版的四倍。我们无法给教程留太多的空间,因为挖掘是游戏里最主要的事情,所以我们必须用大量的重复才能向玩家表达想要的信息。毫无疑外,这个做法也不受测试者的欢迎,我们需要另一个计划。

其次,我们曾讨论过能否让玩家在空中的时候进行挖掘动作,如此前所提,我们有理由禁止这么做,但实际上是个很有诱惑力的选择。这种设计可以解决卡进度问题,因为玩家如果被卡住,就可以随时挖掘向上的通道。而且,测试期间也有不少人问到这件事,所以我们只是给了玩家们想要的东西不是吗?问题在于,这样做会让一个解决方案的效率太高,我们希望呈现给玩家自然而且频繁的空间谜题,而这个功能会让玩家得到单一、范围的解决方案。所以,这种做法也是行不通的。

我们的第三次尝试,是给游戏增加奔跑跳跃功能。当时的想法是,如果你按住奔跑按钮并积攒足够速度,不仅可以平行跳跃更远,还可以增加垂直跳跃高度,你需要三到四个连续的方格空间才能积攒足够的速度才能获得额外的高度。虽然这个方法做起来和给人的感觉都很好,但我们在把它解释给测试者的时候,仍然遇到了问题。有些人可以很快掌握,有些人则没有掌握;我们在最终版本保留了该玩法,但尝试并没有到此结束,因为它给人的感觉还不够好。

最终,我们决定给游戏增加跳墙玩法,而且讨论了很多的版本,比如需要两面墙才能起作用的方法。最终,最简单的方法胜出,我们选择了如今的设计,也就是可以在单个墙面跳跃的玩法,测试者们很喜欢,所以我们决定保留。


你可能会问,墙面跳跃与空中攻击有什么不同呢?在这样的横版动作游戏里,两种方式都可以带来很高的灵活性。然而,墙面跳跃在允许玩家摆脱麻烦的时候限制更多,虽然它的确可以让你快速站起来并且很容易向上跳,但如果不谨慎,仍然会陷入比较尴尬的情况,如果跳进一个开放的洞穴,让然可能会被卡住。

需要注意的是,我们不希望玩家被卡住,只是想让他们小心别被卡住。通过墙面跳跃玩法(和其他移动机制),我们把卡住的问题 限制在了一个灰色区域,玩家们可以利用他们的智慧和工具解决大多数情况。我们可以从测试者跳入洞里的时候发现这样做是很好的,他们略作尝试,随后就发现了很清晰的回去的道路,给人的感觉很好。

结果:

最后,我们在挖掘玩法方面投入了比想象中长很多的时间,但对于最终结果是满意的。我主要不满意的是,必须增加大量的动作机制才能解决与玩家交流游戏规则。然而,这很明显是必须接受的显现实,因为大多数的玩家并不希望按我们最初设计的方式去玩,尽管那样本应该没问题。最终的结果是,我们做了一个比不妥协更易于上手和有趣的游戏,我对我们做出正确的决定很高兴。


(本图为蒸汽世界2,以上皆为一代游戏截图)

当我们为《蒸汽世界》创作续作的时候,我相信可以给这种玩法增加更多乐趣,以上就是我们的设计过程。

  • 旋风小子有哪些女演员(旋风小子演员现状)
  • 2024-11-08旋风小子演员现状这两天,因为成龙国际动作电影周,让林志颖和释小龙这两位昔日的搭档再度同框,引发了一波回忆杀合影之中当年饰演功夫卓绝“小师傅”的释小龙已经和当年的“小旋风”林志颖一般高了,释小龙当天一身西装衬衫的打扮显。
  • 做寿司需要什么材料和工具(做寿司的全过程)
  • 2024-11-08做寿司的全过程食材:寿司海苔、寿司醋、米饭、鸡蛋、香菇、青瓜、胡萝卜、火腿肠工具:寿司帘、保鲜膜、一次性手套做法:(1)寿司醋用适量的盐、糖、醋调制,搅拌至融化,热米饭盛出淋上寿司醋然后拌均匀待用(2)火腿肠切成条。
  • 苏轼著名的十首词卜算子(莫言挑战经典词牌江城子)
  • 2024-11-08莫言挑战经典词牌江城子作为现代文坛巨匠,莫言确实是个妥妥的文艺青年,爱小说、爱书法、爱作诗莫言的小说是受到名家普遍认可的,虽然质疑声也还是有,但诺贝尔文学奖也确实不是想拿就能拿得到的莫言的书法,有人说好,有人说一般,不过人。
  • 怎么做南瓜饼最好吃又营养(南瓜饼的家常做法)
  • 2024-11-08南瓜饼的家常做法南瓜250克,糯米粉250克,奶粉25克,白砂糖40克,豆沙馅50g将南瓜去皮洗净切片,上笼蒸酥,乘热加糯米粉、奶粉、白砂糖、猪油,拌匀,揉和成南瓜饼皮坯豆沙搓成圆的馅心,取南瓜饼坯搓包上馅,压成圆饼。
  • 吃多了胀气怎么办(吃多了胀气怎么缓解)
  • 2024-11-08吃多了胀气怎么缓解揉按腹部可以采取顺时针揉按的方法,但一定要注意用自己的手掌根部,这样接触面积更大,用力也更加柔和,对腹部进行顺时针的揉按5-10次,用力要轻柔,这个方法有助于促进胃肠蠕动、促进胃排空;服用导泻药物如果。
  • 贾乃亮在老师家寄宿(4年后参演小敏家)
  • 2024-11-084年后参演小敏家在《星辰大海》收视飙升,打败同期剧之后,快到年底了,芒果又拿出了一张王炸,由周迅黄磊主演的《小敏家》一上线,热度就涨得飞起,首播即破1,市场占比率一度突破10%这样的成绩,连备受期待的《雪中悍刀行》都。
  • 梦想世界横空外观(新梦想世界34)
  • 2024-11-08新梦想世界34伴随着小假期的即将到来,许多游戏都开始纷纷推出各式各样的活动来吸引玩家,《新梦想世界》也不例外在本周的更新之后,江湖秘宝录即将开放多人飞行坐骑,而全新的节日活动也即将到来,那么具体都有哪些内容呢?就让。
  • 狨猴为什么必须吃虫(前沿推进人类疾病研究)
  • 2024-11-08前沿推进人类疾病研究普通狨猴(华大基因供图)我国科学家为主导,中外科学家共同合作,以狨猴为模式,首次用新方式对该非人灵长类动物全基因组数据进行分析和组装,为高质量基因组分析找到了新方法该成果于4月28日发表在著名学术期刊。
  • 减肥坚决不能吃的东西(减脂食物)
  • 2024-11-08减脂食物减肥期间,烧烤基本是不能吃的,因为有很多的有害物质、并且有大量油脂和调味料这些无疑都给减肥增大了难度另外对于油炸的食物,减肥期间,也是要避免的因为油炸的食物,你需要消耗掉这些脂肪所用的时间也大大增加薯。
  • 我们来了唐艺昕刀马旦(我们来了2唐艺昕不顾形象)
  • 2024-11-08我们来了2唐艺昕不顾形象原创女性深度文化体验真人秀《我们来了》第二季,本周继续完成中国南派武术之乡佛山的体验之旅众位嘉宾在黄飞鸿纪念馆感受了一番佛山传统醒狮文化,并且亲自上阵尝试舞狮这座城市里武馆林立,名家辈出,有着咏春拳、。
  • 重庆江北区分哪些片区(划定调整渝中)
  • 2024-11-08划定调整渝中精准防控动态调整11月7日渝中区、大渡口区、沙坪坝区北碚区、渝北区划定临时管控区江北区划定疫情风险区具体如下↓↓↓渝中区重庆市渝中区新型冠状病毒肺炎疫情防控工作指挥部发布关于新增和调整临时管控区的通告。