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前言:英雄联盟手游上线已经差不多有一年时间了,但热度却没有想象中那么高,即使现在王者荣耀差评越来越多,但英雄联盟手游也毫无崛起的意思,在最近,手游发布了一项劲爆的公告,那就是即将上线“峡谷之巅”,其实就是所谓的“巅峰赛”,特定时间才能进入,而且有段位要求。
峡谷之巅
在端游,峡谷之巅是2017年开放的,当时的门槛是大区钻一,现在是钻二,而且当时的峡谷之巅含金量非常高,基本没有什么黄金段位,定位最低都是白金,最高是钻2,能上钻石的人在本命大区最少是个王者,但现在的峡谷之巅,低分段的人鱼龙混杂,很多没有资格的玩家卖号来玩。
PS:手游的峡谷之巅目前门槛是钻石
另外就是段位的晋升机制大改,根据官方的信息,下次更新以后,钻石以上的段位将会变成“升星”,积分时代彻底过去了,是不是有点似曾相识的感觉?没错,这就是王者荣耀的晋升机制,反之,手游的“巅峰赛”将全程采用积分制,每个分段会有相应的图标。
开放“巅峰赛”是好是坏?
说实话,手游的钻石等于端游的黄金白银,这并不是空穴来风,有兴趣的玩家可以去问问,有很多端游黄金的人在手游都能上到大师或者宗师甚至王者,所以手游的“巅峰赛”没有什么含金量,唯一的好处就是只能单排,这对于想上分的单排玩家来说是一个证明自己的地方。
手游开放“巅峰赛”有好有坏,毕竟手游的单双排是可以五个人一起的,加上现在玩的人比较少,单排的时候总会排到一些三排或者五排的玩家,这就有点不公平,其次就是传统排位的水分太高了,毕竟可以五排,能减少被队友坑的概率,手游的巅峰赛也是一面“照妖镜”,有实力的人,单排一样能成为顶尖,而那些混子玩家就会原形毕露。
总结:等手游正式上线以后,肯定会吸引一大部分人回坑,毕竟很多人的退游原因就是没有合适的队友,现在好了,在这个模式中大家只能单排,想上分就各凭本事,这样也大大提升了游戏的竞技性。
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