对于不少80、90后接触过金庸或古龙小说的玩家来讲,其心中或多或少都曾有个犹如白月光一般的武侠梦,像飞檐走壁、刀光剑影、仗义天涯等热血江湖想想都觉得激动。但现实终归是现实,而幻想只能是虚幻。
好在,拥有第九艺术之称的电子游戏,赋予玩家在虚拟世界实现武侠梦的机会。没错,顺应着玩家们的迫切需求,游戏市场曾一度出现了大量的武侠风游戏。
可在良币驱除劣币等竞争环境之下,能够经历岁月洗礼且站稳脚跟的武侠风游戏,其实并不多见而剑网三便是其中之一
作为国产MMORPG类游戏的“老大哥”,剑网三之所以能够取得现今的这般成就,自然也是有一定的因素在主导的。
而这些因素当中,除了有对武侠风格的完美诠释之外,更多的还是其丰富有趣的内容与玩法机制在辅助着。比方说:扣人心弦的故事剧情、修身养性的休闲玩法、热血喷张的PVP/PVE对抗等等。当然,这里其实还有一个其它武侠风游戏未能做到的“味儿”,即:可遇不可求的“奇遇系统”。
对于这个“奇遇系统”的触发概率,剑网三的官方曾言“万分之一”并且也不是什么玩家,都能解锁触发的。虽说它既不看玩家的操作水平也不看玩家氪金与否,但只要你满足了奇遇的前置条件就有机会触发。
这么看来,奇遇系统似乎很残酷、也很现实,但它却真实地反映了玩家们心中的江湖“平淡之中夹杂着机遇”,而这也正好就是奇遇系统之所以充满魅力的原因所在。
“万分之一”且“并非人人可以触发”如此看来,剑网三的奇遇系统是完全看脸的。换而言之,部分运气不好的老玩家,其触发奇遇的概率可能还不如一位入坑不久的萌新玩家。这不?最近就有一个萌新玩家,刚入坑不到一个月,就触发了绝世奇遇“阴阳两界”。
虽说这个绝世触发的前置条件很是简单,玩家只要一味地“死”即可,但其真实的触发概率可谓是低得可怜的。不过这个绝世奇遇的奖励却是十分丰厚的,甚至还能排列在所有奇遇奖励的头部区域,即:坐骑“霸红尘”、称号“缘定阴阳”、背部挂件“阴阳剑”。
看到这里的时候,有不少老玩家可能会觉得很酸,甚至心态崩了。毕竟,很多老玩家玩了好几年,都没有触发过这个奇遇。
个人的观点
尽管这个绝世的前置触发条件很是简单,但玩个游戏总不能正事不干,一味地尝试着“花样作死”吧?所以,这个绝世奇遇对于刚入门的新手玩家而言,还是比较容易触发的。而这,可能就是奇遇系统的魅力所在吧。
单一个奇遇系统就有无数玩家为之疯狂,更别说还有其他内容以及玩法上的江湖风了,也难怪会有这么多人都说“剑网三是最有江湖气息的武侠游戏”。