LOL能甩锅,这点应该都深有感触,上单被单杀能怪打野,能怪中路,甚至还能问候下下路,下路辅助或者AD社会无缘无故打个问号,基本十分钟内下路是好不了了。
CS对不过就是对不过,大家都心知肚明,你报个点也就是了,没人会怪你什么,除非你明知道对不过还把把第一个拉出去白给,那你被骂了后也应该清楚别再上头,去当工具人丢道具或者爆弹后给队里枪法好的大哥拉枪线,死了迅速报点方便队友补枪。
而CS的白给吧,他只要不是无脑送头,最差最差也能拿到信息,假如你是匪,你第一个拉出去白给了,但是你看到竟然四个人在A,你报点后你的队友直接转B或者中路夹B,基本上只要不被对面道具拖住都是可以迅速打下来然后下包的,那这局你看着虽然白给了一个人没杀,但你给到了很重要的信息。
LOL这游戏快十年了,然而打法来来去去就那些,就看谁细节做的更好,谁中野联动的更快,说白了十五分钟二十分钟,基本都能看到游戏结局了,甚至如果还有萌新,会很好奇,明明两边人头差不多,怎么队友一直点投降,因为大家都看得懂阵容优劣,都明白打到那个点这局游戏能不能赢。
而且LOL的负反馈特别多,比如你上一把虽然玩了个孤儿英雄,但是亚索10/1开局,你轻松推到二塔,对面高地都快掉了,就因为你不小心浪了一波加上队友不给力,一波团直接输了,下一把心态影响太大了,可能你下一把玩个稳健英雄不小心被单杀一次,队友给你一个问号你都会直接心态爆炸,分奴点可能不说话,但我见过太多心态不好的朋友,双排两把郁闷一天……
CSGO有无限可能,虽然看着好像来来回回职业套路打法就那么多,但是路人局太千变万化了,你永远不知道这一把你们家大哥会不会冲出去直接白给了,你家最后一名竟然残局半血一打三赢了,上半场10:5你以为稳了?人家下半场可能赢了手枪局后直接连追五分,每一局都有无限可能,不到胜利提示音或者游戏最后一秒,真的别放弃,而且就算一局保枪了下一把还有机会五五开,毕竟对面又不是比你多两把枪多一百发子弹多十颗闪,大家AK都是30发,都是一枪头,搞不好你家大哥打背身还被人回头一发入魂了!甚至你ECO局沙鹰干拉出去手撕大狙了!太多翻盘和被翻盘的例子,就发生在我们自己身上,所以CSGO越玩越有正反馈,分段越高大家越是会互相鼓励互相友善交流,也绝不轻易放弃!
还有LOL比CSGO氛围差的就是,虽然你上路1V3秀翻全场,但是你队友可能无动于衷,一个666都不会刷,虽然你这波团队友死了两个,但是你们三打五赢了却没赢下这局游戏,你感觉自己拯救了世界,然而游戏结束分数扣掉后你除了想问候队友别无他念。CSGO不一样,你这把1V3赢了,队友可能比你还激动,麦里都是队友的兄弟牛逼,兄弟太吊了,卧槽牛逼啊这种,你自信起来了手感再一热,拉出去就是头,怎么打怎么有,白给了队友还给你发枪说没事没事下把有钱。你大狙帮架中路5,6局突然有一局不小心被对面沙鹰手撕了,但是赢了后队友还是会问你要狙吗他可以发。
LOL打着打着有种孤儿心态,好像有种一打九都不能赢的感觉,赢了也不太开心,输了会更加暴躁,但是一局CS如果五个人都沟通友善配合默契,你会打的格外舒畅,赢了加个好友收获一个同伴,就算输了,也会冷静一下就毫不影响的开一下局了,还是会继续友善沟通,主动配合。LOL你如果因为某个队友输了,下一把要是再遇上在自家,你搞不好直接退游戏了。
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