7月5日消息,今天腾讯《掌上WeGame》发布了退市公告:《掌上 WeGame》产品(包括掌上WeGame App端等)将于2022年9月8日23时59分终止运营,感谢用户的支持与厚爱。
退市公告
打造中国人自己的"STEAM"对于大多数腾讯游戏的玩家而言,TGP在大家的脑海里并不陌生,这款游戏平台是基于腾讯自家游戏所打造的集社交、游戏辅助、直播于一体的多元化平台,在上线之初就受到了大量玩家的拥戴。可腾讯的野心并不止步于此,他想要打造更加强大的游戏帝国。2017年8月24日腾讯wegame客户端正式上线,他在建立之初就有着属于自己的勃勃野心,想要打造中国人自己的“steam(游戏平台)”。
wegame标志
新生的wegame平台不仅继承了TGP的主要功能,还增加了购买游戏、服务器加速等功能,完全建立了一站式服务,此时的他虽然遭受着众多TGP爱好者的口诛笔伐和多种加速后反而网速变慢的诟病之外仍然受到了大量用户的喜爱,可谓是旗开得胜。出道即巅峰的wegame不仅拥有大量用户,还手握《英雄联盟》、《穿越火线》、《星际战甲》等众多游戏的中国代理权,除此之外,wegame还上架了大量优质3A大作,例如《最终幻想14》、《怪物猎人:世界》(后因提前违规操作而取消上架)。一时间,wegame的口碑可谓是人人叫好,可就是这样一款不仅广受玩家拥戴而且自身也拥有强大实力的游戏平台为何会在五年后的几天惨淡收场呢?
wegam手中的《英雄联盟》和《穿越火线》等游戏连年称霸网吧,可谓出尽风头
双重打击,wegame梦碎当场在中国,一款3A大作的寿命是多久,上架wegame的《怪物猎人:世界》告诉我们,是4天。当wegame上的猎人们正在狂欢的时候,殊不知一场灾祸即将降临。
下架通知
伴随着铺天盖地而来的举报,wegame被迫将仅上架4天的《怪物猎人:世界》下架。而其为何遭到大量举报的原因迄今仍未可知,但是我们心里知道,wegame动了某些人的蛋糕,让他们坐不住了。不知道这是不是中国游戏最黑暗的一天,但对于那些热爱游戏的玩家来说,这次《怪物猎人:世界》的下架并不是一个好兆头,在同行间的黑心竞争的背后是中国游戏畸形发展的缩影,各大厂商不去细心打磨游戏而是成日钻研如何勾心斗角利用制度漏洞搞垮对手。试问,在这样的环境中,中国游戏何日出头?
除此之外,早就宣传上架国服的《绝地求生》、《彩虹六号:围攻》、《堡垒之夜》等现象级游戏大作也在也在中国游戏版号审核的紧缩中面临胎死腹中的难题,在wegame的不屑努力下最终也仅有《堡垒之夜》成功上架,其余游戏则被重重问题压的永无抬头之地。尽管wegame已经花了不少钱和各个厂商合作,尽管wegame已经做了本地化处理,这些游戏依旧无法上架,大量财富打了水漂。在这里我们不禁疑问,究竟是国外的游戏平台吸引着我们,还是国内的审核制度在逼着我们投进国外游戏平台的怀抱呢?这些所谓不过审的游戏在国外游戏平台上唾手可得,玩家们不需要任何代价就能轻松玩到所谓“血腥暴力”的不良游戏,wegame在这样严格又可笑的环境下寸步难行,那么我们不禁想问,游戏壁垒难道是用来遏制自家游戏发展的吗?相信如果将我国教材的审核制度和游戏的审核替换一下的话,双方都能得到长足的发展吧?
堡垒之夜
面临同行竞争和审核制度的制约,wegame逐渐进入平静,腾讯那轰轰烈烈的“中国steam”之梦也终于梦碎当场,让人无比惋惜。
苦苦支撑,《掌上wegame》最终流进了历史的长河在pc端上的wegame逐渐沉寂之后,移植移动端的掌上wegame显然也陷入了落寞的境地,在pc端wegame都开始“摆烂”的环境下,本就作为附庸的掌上wegame又该何去何从呢?尽管他对wegame的游戏功能进行了大量移植且内容丰富,但最终又有多少用户买账?小编想询问一下各位看官,如果您是一位《英雄联盟》玩家,您在手机上是使用掌上英雄联盟还是使用掌上wegame呢?如果您是一位《DNF》玩家,您在手机上是使用DNF掌游宝还是使用掌上wegame呢?最后,如果您是一位《穿越火线》玩家,那么您在手机上是使用掌上穿越火线还是使用掌上wegame呢?相信大家都会选择前者吧?在如此尴尬的境地下,掌上wegame的退市也就没有那么让人意外了。作为玩家,我们也只能期待中国游戏的发展能够更上一层楼吧。