1.这游戏坑人了吗?没有,游戏名字叫《无人深空》,你们还嚷嚷着要PVP万人星际大战、攻占外星人大本营、迎娶外星白富美,这样无礼的要求有意思吗?
2.外国玩家就是无聊,两个人非要彼此见面,历尽千辛来到同一个星球,结果才发现世界上最遥远的距离是——我站在你的面前,你竟然看不见我。
3.这款游戏应该定义为“宇航员模拟类游戏”,因为它真实的模拟了太空工作者的无聊、枯燥、乏味,像太空工作者致敬。
4.我目前距离银河中心166415.2光年,每天玩5,6个小时,可以行进大约5000光年,再有1个月我就到达银河核心了,大家有什么话需要我传达给银河核心办公室主任的吗?
5.每个星球上都有非常多样的事情可做,例如,采集资源、辨别生物、寻找坠毁的太空船、学习科技和语言、殴打巡警等,当然第100个星球还是干这些相同的事,不过你可以调换做这些事的顺序,总会产生新鲜感的。
6.游戏空间虽然广阔,但很快你就会熟悉它的玩法,采集资源-制作跳跃能量包-进行空间跳跃-采集资源-制作跳跃能量包........
7.游戏的玩法总要有心的玩家去发现,这游戏有1884亿亿颗星球,每个星球都有10种左右不同长相的生物,你把它们都找出来,多有成就感,保证一辈子都玩不完。
8.武器上能装备丰富的辅助元件来强化它,这些科技非常稀有,除了和外星人对话、外星遗迹、营地房间内、野外的受损机械这几种方法,没有其它办法能获得,像“光速焦点”这种科技我才找到100个。
9.一定是空间跳跃时需要的能量太强了,导致我的PS4频繁报错退出,这款不足5个G的游戏对硬件性能要求太高了。
10.外星地图GOOGLE还没有发布相关APP,在山洞里迷路5个小时属于正常情况。
11.制作组贴心的良性刷尸体BUG,本来需要半个月或1个月的时间才能买得起价值1亿的太空船,现在1天就实现了,为玩家们大大的节省了游戏时间。
12.就算不用上面提到的良性BUG,在空间站里倒买倒卖“动态共振器”,也绝对不像玩大航海时代那样,非要拟真到把亚洲的货物倒卖到欧洲,或是把欧洲的货物倒卖到南美才能赚取利润这么麻烦,在一个空间站内走两步就完成了人生财富的积累。
13.外星种族的名称通常和外国人的名字一样难记,制作者怕大家记不住,把拥有1884亿亿个星球的庞大宇宙,只设计了吉客、维金、科瓦三个种族,不知道到了银河核心会不会遇到第四个。
14.每个星球都有数以百计的洞穴,为了不让玩家费劲去逐一探索,制作组为洞穴内只设计了常用的几种元素,绝对不存在新鲜要素。
15.“铱”元素是升级科技的必要元素之一,破坏外太空飞行的陨石就可以获得,制作组怕大家不好和镡-9分辨开,特意把含有“铱”元素的陨石设计的和土豆一样,但这种“土豆”里也可能是“铜、铝、镍”其它元素,没关系,反正打爆100个土豆应该会有一个是“铱”
16.太空船保持了良好的智能飞行,不会碰撞到地面或空中的物体,但也基本看不清陆地上除了基地以外的其它东西,探索还得靠走。
17.背包里要常备铁、钛这样的能补充太空船护盾的氧化物元素,否则你带着贵重物品上太空,保证你有去无回,遇到星际海盗,想跑都跑不掉。
18.目前的游戏内容可能仅是一小部分,万一到了银河核心,才发现游戏刚刚开始,不就打脸了嘛。
请大家关注我的头条号,以免我到了银河核心后,发现好玩的联系不上你。